wined3d: Use the texture draw binding instead of the surface draw binding.
[wine.git] / dlls / devenum / 
treef53bd628c7863630dfe2a4cc3b6429f880b5be55
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 273 Makefile.in
-rw-r--r-- 33340 createdevenum.c
-rw-r--r-- 1519 devenum.rc
-rw-r--r-- 167 devenum.spec
-rw-r--r-- 2401 devenum_classes.idl
-rw-r--r-- 5661 devenum_main.c
-rw-r--r-- 3070 devenum_private.h
-rw-r--r-- 3932 factory.c
-rw-r--r-- 24279 mediacatenum.c
-rw-r--r-- 4661 parsedisplayname.c
drwxr-xr-x - tests