opengl32: Use variables for file names.
[wine.git] / dlls / d3d9 / 
tree7092d4d36fc1fef4a10b789f3afc54a8b4f39f0d
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 287 Makefile.in
-rw-r--r-- 18738 buffer.c
-rw-r--r-- 450 d3d9.spec
-rw-r--r-- 4479 d3d9_main.c
-rw-r--r-- 14963 d3d9_private.h
-rw-r--r-- 125568 device.c
-rw-r--r-- 23419 directx.c
-rw-r--r-- 5103 query.c
-rw-r--r-- 9375 shader.c
-rw-r--r-- 4874 stateblock.c
-rw-r--r-- 13250 surface.c
-rw-r--r-- 11900 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 44607 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 16042 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 8847 volume.c