d3dx9: Correctly handle sprites array reallocation.
[wine.git] / dlls / d2d1 / 
tree6fea557feb06ba924cb7380beede613021963d95
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 20009 bitmap.c
-rw-r--r-- 35105 bitmap_render_target.c
-rw-r--r-- 44819 brush.c
-rw-r--r-- 433 d2d1.spec
-rw-r--r-- 19139 d2d1_private.h
-rw-r--r-- 34906 dc_render_target.c
-rw-r--r-- 190896 device.c
-rw-r--r-- 6352 effect.c
-rw-r--r-- 25943 factory.c
-rw-r--r-- 182638 geometry.c
-rw-r--r-- 38103 hwnd_render_target.c
-rw-r--r-- 3337 layer.c
-rw-r--r-- 3139 mesh.c
-rw-r--r-- 6816 state_block.c
-rw-r--r-- 7109 stroke.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1095 version.rc
-rw-r--r-- 9486 wic_render_target.c