user32,server: Set the initial window rectangles to 0,0-0,0.
[wine.git] / dlls / wined3d / 
treeceff4bf69633637ce814fd9ba29b33da2a5477ca
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 761 Makefile.in
-rw-r--r-- 70989 arb_program_shader.c
-rw-r--r-- 44110 baseshader.c
-rw-r--r-- 23304 basetexture.c
-rw-r--r-- 5994 clipper.c
-rw-r--r-- 39342 context.c
-rw-r--r-- 18020 cubetexture.c
-rw-r--r-- 309268 device.c
-rw-r--r-- 151398 directx.c
-rw-r--r-- 67569 drawprim.c
-rw-r--r-- 142230 glsl_shader.c
-rw-r--r-- 9694 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 6284 palette.c
-rw-r--r-- 35290 pixelshader.c
-rw-r--r-- 19829 query.c
-rw-r--r-- 10187 resource.c
-rw-r--r-- 314063 state.c
-rw-r--r-- 69817 stateblock.c
-rw-r--r-- 171820 surface.c
-rw-r--r-- 60675 surface_base.c
-rw-r--r-- 28552 surface_gdi.c
-rw-r--r-- 24966 swapchain.c
-rw-r--r-- 15537 texture.c
-rw-r--r-- 165742 utils.c
-rw-r--r-- 31245 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 9268 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 37114 vertexshader.c
-rw-r--r-- 13573 volume.c
-rw-r--r-- 15225 volumetexture.c
-rw-r--r-- 85 wined3d.spec
-rw-r--r-- 10869 wined3d_main.c
-rw-r--r-- 89545 wined3d_private.h
-rw-r--r-- 11506 wined3d_private_types.h