wined3d: Use correct initial color for FFP texture blending in GLSL backend.
[wine.git] / tools / winegcc / 
treed7767237579de89cc24a9fbcf7bb931e6d24b40d
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 393 Makefile.in
-rw-r--r-- 8670 utils.c
-rw-r--r-- 2761 utils.h
-rw-r--r-- 53918 winegcc.c
-rw-r--r-- 4185 winegcc.man.in