wined3d: Move constant loading into target-specific files.
[wine.git] / dlls / ddraw / 
treed593b07a527dac3e394249a1bf59bb642f306015
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 645 Makefile.in
-rw-r--r-- 10290 clipper.c
-rw-r--r-- 2319 ddcomimpl.h
-rw-r--r-- 108535 ddraw.c
-rw-r--r-- 832 ddraw.spec
-rw-r--r-- 19785 ddraw_private.h
-rw-r--r-- 29830 ddraw_thunks.c
-rw-r--r-- 172324 device.c
-rw-r--r-- 52955 direct3d.c
-rw-r--r-- 28352 executebuffer.c
-rw-r--r-- 6694 gamma.c
-rw-r--r-- 9908 light.c
-rw-r--r-- 29930 main.c
-rw-r--r-- 16933 material.c
-rw-r--r-- 7649 palette.c
-rw-r--r-- 4302 parent.c
-rw-r--r-- 14582 regsvr.c
-rw-r--r-- 71184 surface.c
-rw-r--r-- 13019 surface_thunks.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 18792 texture.c
-rw-r--r-- 42550 utils.c
-rw-r--r-- 1088 version.rc
-rw-r--r-- 21884 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 28330 viewport.c