d3dcompiler: Use stricmp() instead of _strnicmp(..., -1).
[wine.git] / loader / 
tree0d3b803487b65787324826f0884a4fb906f966ac
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 808 Makefile.in
-rw-r--r-- 4831 main.c
-rw-r--r-- 1031 main.h
-rw-r--r-- 45094 preloader.c
-rw-r--r-- 20597 preloader_mac.c
-rw-r--r-- 9447 wine.de.UTF-8.man.in
-rw-r--r-- 1377 wine.desktop
-rw-r--r-- 10780 wine.fr.UTF-8.man.in
-rw-r--r-- 278739 wine.inf.in
-rw-r--r-- 9650 wine.man.in
-rw-r--r-- 10882 wine.pl.UTF-8.man.in
-rw-r--r-- 962 wine_info.plist.in
-rw-r--r-- 434 winebus.inf.in
-rw-r--r-- 591 winehid.inf.in