wined3d: Store sub-resource map counts in the sub-resource structure.
[wine.git] / dlls / hidclass.sys / 
treec68b8617566db7cd9801495daf9ddc2b047c5016
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 168 Makefile.in
-rw-r--r-- 5775 buffer.c
-rw-r--r-- 42085 descriptor.c
-rw-r--r-- 25071 device.c
-rw-r--r-- 4247 hid.h
-rw-r--r-- 37 hidclass.sys.spec
-rw-r--r-- 4117 main.c
-rw-r--r-- 2089 parse.h
-rw-r--r-- 11745 pnp.c