wined3d: Keep GL_TEXTURE_2D enabled when using dummy textures.
[wine.git] / dlls / dpnhpast / 
tree2fd9ecb209cb182fc6a512eaa90725bd503e6cc0
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 267 Makefile.in
-rw-r--r-- 199 dpnhpast.spec
-rw-r--r-- 2436 main.c
-rw-r--r-- 1078 version.rc