d3d11: Use wined3d_device_context_draw().
[wine.git] / dlls / opencl / 
treef3da59478a10fb7b04e2e72db3f5c15258a2b5fc
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 157 Makefile.in
-rwxr-xr-x 14784 make_opencl
-rw-r--r-- 4671 opencl.spec
-rw-r--r-- 1127 opencl_private.h
-rw-r--r-- 17945 opencl_types.h
-rw-r--r-- 34392 pe_thunks.c
-rw-r--r-- 5560 pe_wrappers.c
-rw-r--r-- 3670 unix_private.h
-rw-r--r-- 23700 unix_thunks.c
-rw-r--r-- 6479 unix_wrappers.c
-rw-r--r-- 14904 unixlib.h