wined3d: Allow using more than MAX_COMBINED_SAMPLERS texture image units.
[wine.git] / dlls / d3d11 / 
tree9408d664aca82de14898f7b09d7aed801242fbbe
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 234 Makefile.in
-rw-r--r-- 14438 async.c
-rw-r--r-- 15490 buffer.c
-rw-r--r-- 1445 d3d11.spec
-rw-r--r-- 12291 d3d11_main.c
-rw-r--r-- 21699 d3d11_private.h
-rw-r--r-- 210492 device.c
-rw-r--r-- 13157 inputlayout.c
-rw-r--r-- 62809 shader.c
-rw-r--r-- 42964 state.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 34602 texture.c
-rw-r--r-- 35559 utils.c
-rw-r--r-- 1079 version.rc
-rw-r--r-- 92929 view.c