ddraw: Don't crash if writing out a new ddraw4 surface segfaults.
[wine.git] / dlls / d3d9 / 
tree764e5c772ac8bc2dc586eadd4253da8be995f255
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 269 Makefile.in
-rw-r--r-- 18885 buffer.c
-rw-r--r-- 450 d3d9.spec
-rw-r--r-- 6182 d3d9_main.c
-rw-r--r-- 16417 d3d9_private.h
-rw-r--r-- 138589 device.c
-rw-r--r-- 24855 directx.c
-rw-r--r-- 5895 query.c
-rw-r--r-- 9872 shader.c
-rw-r--r-- 4874 stateblock.c
-rw-r--r-- 14254 surface.c
-rw-r--r-- 12453 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 44139 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 16241 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 7361 volume.c