mciqtz32: Use opened state to avoid device to be closed several times.
[wine.git] / dlls / d3d8 / 
treeeb8582246c132704d911a40b14aee7c32a808971
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 528 Makefile.in
-rw-r--r-- 11680 cubetexture.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 3764 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 23697 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 110123 device.c
-rw-r--r-- 18597 directx.c
-rw-r--r-- 7920 indexbuffer.c
-rw-r--r-- 2492 pixelshader.c
-rw-r--r-- 4160 stateblock.c
-rw-r--r-- 8912 surface.c
-rw-r--r-- 3835 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 10789 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 8020 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 14464 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 2655 vertexshader.c
-rw-r--r-- 8099 volume.c
-rw-r--r-- 11695 volumetexture.c