comctl32/tests: Use CRT allocation functions.
[wine.git] / dlls / d3d8 / 
tree10bed17bef93b179395d27da8eb8ee78e4dab946
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 235 Makefile.in
-rw-r--r-- 21725 buffer.c
-rw-r--r-- 184 d3d8.spec
-rw-r--r-- 5632 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 13267 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 138735 device.c
-rw-r--r-- 17496 directx.c
-rw-r--r-- 5484 shader.c
-rw-r--r-- 13925 surface.c
-rw-r--r-- 8076 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 40175 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 15582 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 7377 volume.c