ntdll: Use NtAllocateVirtualMemory to allocate all TEBs except the first one.
[wine.git] / dlls / d3d8 / 
treeb146f4c8eb5b7e750960c6b5102876645d2c6027
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 2769 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 22900 d3d8_private.h
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-rw-r--r-- 17731 directx.c
-rw-r--r-- 6510 indexbuffer.c
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-rw-r--r-- 5107 resource.c
-rw-r--r-- 3573 stateblock.c
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drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 8833 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 6629 vertexbuffer.c
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-rw-r--r-- 9716 volumetexture.c