wined3d: Use the texture dimension helpers in wined3d_texture_update_overlay().
[wine.git] / dlls / d3d8 / 
treeb0a665fef524ca7deca0ef15ec8b6773c9667957
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 241 Makefile.in
-rw-r--r-- 18179 buffer.c
-rw-r--r-- 185 d3d8.spec
-rw-r--r-- 5307 d3d8_main.c
-rw-r--r-- 14329 d3d8_private.h
-rw-r--r-- 110782 device.c
-rw-r--r-- 14274 directx.c
-rw-r--r-- 5737 shader.c
-rw-r--r-- 12296 surface.c
-rw-r--r-- 6732 swapchain.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 39638 texture.c
-rw-r--r-- 1056 version.rc
-rw-r--r-- 15749 vertexdeclaration.c
-rw-r--r-- 7344 volume.c