wined3d: Use the texture dimension helpers in wined3d_texture_update_overlay().
[wine.git] / dlls / d2d1 / 
tree5baaeabaad13f3cbebb156ac57eb4a7278fe6920
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 14820 bitmap.c
-rw-r--r-- 31739 brush.c
-rw-r--r-- 319 d2d1.spec
-rw-r--r-- 9409 d2d1_private.h
-rw-r--r-- 12573 factory.c
-rw-r--r-- 98039 geometry.c
-rw-r--r-- 3233 mesh.c
-rw-r--r-- 88071 render_target.c
-rw-r--r-- 5997 state_block.c
-rw-r--r-- 5033 stroke.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1095 version.rc
-rw-r--r-- 35024 wic_render_target.c