wined3d: Implement YUV blits in the GLSL blitter.
[wine.git] / dlls / opengl32 / 
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-rw-r--r-- 13070 opengl32.spec
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-rw-r--r-- 1731 opengl_ext.h
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drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1231 version.rc
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-rw-r--r-- 21781 winegl.xml