wined3d: Fix context_apply_draw_buffers() with backbuffer ORM.
[wine.git] / dlls / ddraw / 
treea0b2e69700310b64b5e24fcc6df7ded97cfdfd8c
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 335 Makefile.in
-rw-r--r-- 10344 clipper.c
-rw-r--r-- 213877 ddraw.c
-rw-r--r-- 861 ddraw.spec
-rw-r--r-- 1306 ddraw_classes.idl
-rw-r--r-- 22005 ddraw_private.h
-rw-r--r-- 242339 device.c
-rw-r--r-- 30261 executebuffer.c
-rw-r--r-- 9154 light.c
-rw-r--r-- 31896 main.c
-rw-r--r-- 16770 material.c
-rw-r--r-- 8579 palette.c
-rw-r--r-- 183896 surface.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 44618 utils.c
-rw-r--r-- 1111 version.rc
-rw-r--r-- 23027 vertexbuffer.c
-rw-r--r-- 37079 viewport.c