d3d10: Implement ID3D10EffectConstantBuffer::GetParentConstantBuffer().
[wine.git] / dlls / ws2_32 / 
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-rw-r--r-- 13780 async.c
-rw-r--r-- 14238 protocol.c
-rw-r--r-- 169553 socket.c
drwxr-xr-x - tests
-rw-r--r-- 1069 version.rc
-rw-r--r-- 5397 ws2_32.spec