wined3d: Use wined3d_mask_from_size() in shader_glsl_gather4().
[wine.git] / dlls / joy.cpl / 
treeddd787c8cdd6c2c053761b59ace5a7c2ccbcc86c
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 183 Makefile.in
-rw-r--r-- 61 joy.cpl.spec
-rw-r--r-- 3251 joy.h
-rw-r--r-- 54079 joy.ico
-rw-r--r-- 3471 joy.rc
-rw-r--r-- 87037 joy.svg
-rw-r--r-- 35991 main.c