wined3d: Make the shader parameter to shader_glsl_generate_pshader() const.
[wine.git] / programs / winemine / winemine.man.in
blob004a53dab856675acd0586020cb9e90c64b7d283
1 .TH WINEMINE 1 "November 2010" "@PACKAGE_STRING@" "Wine Programs"
2 .SH NAME
3 winemine \- Wine Minesweeper game
4 .SH SYNOPSIS
5 .BR winemine
6 .SH DESCRIPTION
7 .B winemine
8 is the Wine Minesweeper game. The object of the game is to try to find all the hidden mines by
9 uncovering the tiles to see how many mines each tile is adjacent to, without uncovering a mine.
10 .SH "SEE ALSO"
11 .BR wine(1)