d2d1: Implement d2d_d3d_render_target_Clear().
[wine.git] / dlls / d2d1 / Makefile.in
blob88e6e2bb77e066ae5f563dc4828d0704a5d86b9b
1 MODULE = d2d1.dll
2 IMPORTLIB = d2d1
3 IMPORTS = d3d10_1 dxguid uuid
5 C_SRCS = \
6 brush.c \
7 factory.c \
8 render_target.c \
9 stroke.c
11 RC_SRCS = version.rc