Advance index as we set the atom values.
[wine.git] / DEVELOPERS-HINTS
blob7177641c307eed657a87dd6bd8fcac1e513c914c
1 This document should help new developers get started. Like all of Wine, it
2 is a work in progress.
5 SOURCE TREE STRUCTURE
6 =====================
8 The Wine source tree is loosely based on the original Windows modules. 
9 Most of the source is concerned with implementing the Wine API, although
10 there are also various tools, documentation, sample Winelib code, and
11 code specific to the binary loader.  Note that several of the libraries
12 listed here are "stubbed out", meaning they still need to be implemented.
14 DLLs (under dlls/):
15 -------------------
17         advapi32/               - Crypto, systeminfo, security, eventlogging
18         avicap32/               - AVI capture window class
19         avifil32/               - COM object to play AVI files
20         cabinet/                - Cabinet file interface
21         capi2032/               - Wrapper library for CAPI4Linux access
22         cfgmgr32/               - Config manager
23         comcat/                 - Component category manager
24         comctl32/               - Common controls
25         commdlg/                - Common dialog boxes (both 16 & 32 bit)
26         crtdll/                 - Old C runtime library
27         crypt32/                - Cryptography
28         ctl3d/                  - 3D Effects for Common GUI Components
29         d3d8/                   - Direct3D (3D graphics)
30         d3d9/                   - Direct3D (3D graphics)
31         d3dim/                  - Direct3D Immediate Mode
32         d3dx8/                  - Direct3D (3D graphics)
33         dciman32/               - DCI Manager (graphics)
34         ddraw/                  - DirectDraw (graphics)
35         devenum/                - Device enumeration (part of DirectShow)
36         dinput/                 - DirectInput (device input)
37         dinput8/                - DirectInput (device input)
38         dmband/                 - DirectMusic Band
39         dmcompos/               - DirectMusic Composer
40         dmime/                  - DirectMusic Interactive Engine
41         dmloader/               - DirectMusic Loader
42         dmscript/               - DirectMusic Scripting
43         dmstyle/                - DirectMusic Style Engine
44         dmsynth/                - DirectMusic Software Synthesizer
45         dmusic/                 - DirectMusic Core Services
46         dmusic32/               - DirectMusic Legacy Port
47         dplay/                  - DirectPlay (networking)
48         dplayx/                 - DirectPlay (networking)
49         dpnhpast/               - DirectPlay NAT Helper PAST
50         dsound/                 - DirectSound (audio)
51         dswave/                 - DirectMusic Wave
52         gdi/                    - GDI (graphics)
53         glu32/                  - OpenGL Utility library (graphics)
54         glut32/                 - OpenGL Utility Toolkit
55         iccvid/                 - Radius Cinepak Video Decoder
56         icmp/                   - ICMP protocol (networking)
57         imagehlp/               - PE (Portable Executable) Image Helper lib
58         imm32/                  - Input Method Manager
59         iphlpapi/               - IP Helper API
60         kernel/                 - The Windows kernel
61         lzexpand/               - Lempel-Ziv compression/decompression
62         mapi32/                 - Mail interface
63         mpr/                    - Multi-Protocol Router (networking)
64         msacm/                  - Audio Compression Manager (multimedia)
65         msacm/imaadp32/         - IMA ADPCM Audio Codec
66         msacm/msadp32/          - MS ADPCM Audio Codec
67         msacm/msg711/           - MS G711 Audio Codec (includes A-Law & MU-Law)
68         msacm/winemp3/          - Mpeg Layer 3 Audio Codec
69         msdmo/                  - DirectX Media Objects
70         mshtml/                 - MS HTML component
71         msimg32/                - Gradient and transparency (graphics)
72         msisys/                 - System information
73         msi/                    - Microsoft Installer
74         msnet32/                - Network interface
75         msvcrt/                 - C runtime library 
76         msvcrt20/               - C runtime library version 2.0
77         msvcrt40/               - C runtime library version 4.0
78         msvcrtd/                - C runtime library debugging
79         msvidc32/               - Microsoft Video-1 Decoder
80         msvideo/                - 16 bit video manager
81         msvideo/msrle32/        - Video codecs
82         mswsock/                - Misc networking
83         netapi32/               - Network interface
84         newdev/                 - New Hardware Device Library
85         ntdll/                  - NT implementation of kernel calls
86         odbc32/                 - Open DataBase Connectivity driver manager
87         ole32/                  - 32 bit OLE 2.0 libraries
88         oleacc/                 - OLE accessibility support
89         oleaut32/               - 32 bit OLE 2.0 automation
90         olecli/                 - 16 bit OLE client
91         oledlg/                 - OLE 2.0 user interface support
92         olepro32/               - 32 bit OLE 2.0 automation
93         olesvr/                 - 16 bit OLE server
94         opengl32/               - OpenGL implementation (graphics)
95         psapi/                  - Process Status interface
96         qcap/                   - DirectShow runtime
97         quartz/                 - DirectShow runtime
98         rasapi32/               - Remote Access Server interface
99         richedit/               - Rich text editing control
100         rpcrt4/                 - Remote Procedure Call runtime
101         rsabase/                - RSA encryption
102         serialui/               - Serial port property pages
103         setupapi/               - Setup interface
104         shdocvw/                - Shell document object and control
105         shfolder/               - Shell folder service
106         shell32/                - COM object implementing shell views
107         shlwapi/                - Shell Light-Weight interface
108         snmpapi/                - SNMP protocol interface (networking)
109         sti/                    - Still Image service
110         tapi32/                 - Telephone interface
111         ttydrv/                 - TTY display driver (Wine specific)
112         twain/                  - TWAIN Imaging device communications
113         unicows/                - Unicows replacement (Unicode layer for Win9x)
114         url/                    - Internet shortcut shell extension
115         urlmon/                 - URL Moniker allows binding to a URL (like KIO/gnome-vfs)
116         user/                   - Window management, standard controls, etc.
117         uxtheme/                - Theme library
118         version/                - File installation library
119         win32s/                 - 32-bit function access for 16-bit systems
120         winaspi/                - 16 bit Advanced SCSI Peripheral Interface
121         wined3d/                - Wine internal Direct3D helper
122         winedos/                - DOS features and BIOS calls (interrupts) (wine specific)
123         wineps/                 - Postscript driver (Wine specific)
124         wininet/                - Internet extensions
125         winmm/                  - Multimedia (16 & 32 bit)
126         winmm/joystick/         - Joystick driver
127         winmm/mcianim/          - MCI animation driver
128         winmm/mciavi/           - MCI video driver
129         winmm/mcicda/           - MCI audio CD driver
130         winmm/mciseq/           - MCI MIDI driver
131         winmm/mciwave/          - MCI wave driver
132         winmm/midimap/          - MIDI mapper
133         winmm/wavemap/          - Audio mapper
134         winmm/winealsa/         - ALSA audio driver
135         winmm/winearts/         - aRts audio driver
136         winmm/wineaudioio/      - audioio audio driver
137         winmm/winejack/         - JACK audio server driver
138         winmm/winenas/          - NAS audio driver
139         winmm/wineoss/          - OSS audio driver
140         winnls/                 - National Language Support
141         winsock/                - Sockets 2.0 (networking)
142         wsock32/                - Sockets 1.1 (networking)
143         wintab32/               - Tablet device interface
144         winspool/               - Printing & Print Spooler
145         wintrust/               - Trust verification interface
146         wow32/                  - WOW subsystem
147         x11drv/                 - X11 display driver (Wine specific)
149 Winelib programs (under programs/):
150 -----------------------------------
152         avitools/               - AVI information viewer and player
153         clock/                  - Graphical clock
154         cmdlgtst/               - Common dialog tests
155         control/                - Control panel
156         expand/                 - Decompress Lempel-Ziv compressed archive
157         notepad/                - Notepad with RichEdit functionality
158         progman/                - Program manager
159         regedit/                - Registry editor
160         regsvr32/               - Register COM server
161         rpcss/                  - RPC services
162         rundll32/               - Execute DLL functions directly
163         start/                  - Replacement for start.exe
164         uninstaller/            - Remove installed programs
165         view/                   - Metafile viewer
166         wcmd/                   - Command line interface
167         wineboot/               - Wine bootstrap process
168         winecfg/                - Wine configuration utility
169         wineconsole/            - Console
170         winedbg/                - Debugger
171         winefile/               - File manager
172         winemenubuilder/        - Helper program for building Unix menu entries
173         winemine/               - Mine game
174         winepath/               - Translate between Wine and Unix paths
175         winetest/               - Wine testing shell
176         winevdm/                - Wine virtual DOS machine
177         winhelp/                - Help viewer
178         winver/                 - Windows Version Program
181 Support programs, libraries, etc:
182 ---------------------------------
184         dlls/dxguid/            - DirectX UUID import lib
185         dlls/uuid/              - Windows-compatible UUID import lib
186         documentation/          - some documentation
187         documentation/samples/  - sample configuration files
188         include/                - Windows standard includes
189         include/msvcrt/         - MSVC compatible libc headers
190         include/wine/           - Wine specific headers
191         libs/                   - the Wine libraries
192         libs/port/              - portability library
193         libs/unicode/           - Unicode support shared
194         libs/wine/              - Wine bootstrap library
195         libs/wpp/               - C preprocessor
196         loader/                 - the main Wine loader
197         server/                 - the Wine server
198         tools/                  - various tools used to build/check Wine
199         tools/widl/             - the IDL compiler
200         tools/winapi{,_check}/  - A Win32 API checker
201         tools/winebuild/        - Wine build tool
202         tools/winedump/         - a .DLL dump utility
203         tools/winegcc/          - a MinGW command line compatible gcc wrapper
204         tools/wmc/              - the message compiler
205         tools/wpp/              - the C pre-processor library
206         tools/wrc/              - the resource compiler
209 Miscellaneous:
210 --------------
212 Note: these directories will ultimately get moved into their
213 respective dlls.
215         files/                  - KERNEL file I/O
216         misc/                   - KERNEL registry 
218         objects/                - GDI logical objects
220         controls/               - USER built-in widgets
221         windows/                - USER window management
225 IMPLEMENTING NEW API CALLS
226 ==========================
228 This is the simple version, and covers only Win32. Win16 is slightly
229 uglier, because of the Pascal heritage and the segmented memory model.
231 All of the Win32 APIs known to Wine are listed in the .spec file of
232 their corresponding dll. An unimplemented call will look like (from
233 gdi32.spec)
234   269 stub PolyBezierTo
235 To implement this call, you need to do the following four things.
237 1. Find the appropriate parameters for the call, and add a prototype to
238 the correct header file. In this case, that means [include/wingdi.h],
239 and it might look like
240   BOOL WINAPI PolyBezierTo(HDC, LPCVOID, DWORD);
241 If the function has both an ASCII and a Unicode version, you need to
242 define both and add a #define WINELIB_NAME_AW declaration. See below
243 for discussion of function naming conventions.
244   
245 2. Modify the .spec file to tell Wine that the function has an
246 implementation, what the parameters look like and what Wine function
247 to use for the implementation. In Win32, things are simple--everything
248 is 32-bits. However, the relay code handles pointers and pointers to
249 strings slightly differently, so you should use 'str' and 'wstr' for
250 strings, 'ptr' for other pointer types, and 'long' for everything else.
251   269 stdcall PolyBezierTo(long ptr long) PolyBezierTo
252 The 'PolyBezierTo' at the end of the line is which Wine function to use
253 for the implementation.
255 3. Implement the function as a stub. Once you add the function to the .spec
256 file, you must add the function to the Wine source before it will link.
257 Add a function called 'PolyBezierTo' somewhere. Good things to put
258 into a stub:
259   o a correct prototype, including the WINAPI
260   o header comments, including full documentation for the function and
261     arguments (see documentation/README.documentation)
262   o A FIXME message and an appropriate return value are good things to
263     put in a stub.
265   /************************************************************
266    *                    PolyBezierTo   (GDI32.269)  
267    *  
268    * Draw many Bezier curves.
269    *
270    * PARAMS
271    *   hdc   [I] Device context to draw to
272    *   p     [I] Array of POINT structs
273    *   count [I] Number of points in p
274    *
275    * RETURNS
276    *   Success: Non-zero.
277    *   Failure: FALSE. Use GetLastError() to find the error cause.
278    *
279    * BUGS
280    *   Unimplemented
281    */
282    BOOL WINAPI PolyBezierTo(HDC hdc, LPCVOID p, DWORD count) 
283    {
284        /* tell the user they've got a substandard implementation */
285        FIXME(gdi, ":(%x,%p,%d): stub\n", hdc, p, count);
287        /* some programs may be able to compensate, 
288         * if they know what happened 
289         */
290        SetLastError(ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED);  
291        return FALSE;    /* error value */
292    }
294 4. Implement and test the rest of the function.
297 IMPLEMENTING A NEW DLL
298 ======================
300 Generic directions
301 ------------------
303 Apart from writing the set of needed .c files, you also need to do the 
304 following:
306 1.  Create a directory <MyDll> where to store the implementation of
307     the DLL. This directory has to be put under the dlls/ directory.
308     If the DLL exists under Windows as both 16 and 32 bit DLL, you
309     should have a single directory with both implementations.
311 2.  Create the Makefile.in in the ./dlls/<MyDll>/ directory. You can
312     copy an existing Makefile.in from another ./dlls/ subdirectory.
313     You need at least to change the MODULE and C_SRCS macros. 
315 3.  Add the directory in ./configure.ac (in AC_OUTPUT macro at the end
316     of the file to trigger the Makefile generation)
318 4.  Run ./make_dlls in the dlls directory to update Makefile.in in
319     that directory.
321 5.  You can now regenerate ./configure file (with 'make configure')
322     and the various Makefiles (with 'configure; make depend') (run
323     from the top of Wine's tree).
324     You should now have a Makefile file in ./dlls/<MyDll>/
326 6.  Create the .spec file for the DLL exported functions in your
327     directory. Refer to 'Implementation of new API calls' earlier in
328     this document for more information on this part.
330 7.  You can now start adding .c files. For the .h files, if they are
331     standard Windows one, put them in include/. If they are linked to
332     *your* implementation of the dll, put them in your newly created
333     directory.
335 Debug channels
336 --------------
338 If you need to create a new debug channel, just add the
339 WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL to your .c file(s), and use them. 
340 All the housekeeping will happen automatically.
342 Resources
343 ---------
345 If you also need to add resources to your DLL, then create the .rc
346 file. Add to your ./dlls/<MyDll>/Makefile.in, in the RC_SRCS macro,
347 the list of .rc files to add to the DLL. See dlls/comctl32/ for an
348 example of this.
350 Thunking
351 --------
353 If you're building a 16 & 32 bit DLLs pair, then from the 32 bit code
354 you might need to call 16 bit routine. The way to do it to add in the
355 code, fragments like:
356 /* ### Start build ### */
357 extern WORD CALLBACK <PREFIX>_CallTo16_word_wwlll(FARPROC16,WORD,WORD,LONG,LONG,LONG);
358 /* ### stop build ### */
359 Where <PREFIX>_ is an internal prefix for your module. The first
360 parameter is always of type FARPROC16. Then, you can get the regular
361 list of parameters. The _word_wwlll indicates the type of return (long
362 or word) and the size of the parameters (here l=>long, w=>word; which
363 maps to WORD,WORD,LONG,LONG,LONG.
364 You can put several functions between the Start/Stop build pair.
366 You can also read the winebuild manpage for more details on this.
368 Then, add to ./dlls/<MyDll>/Makefile.in a line like:
370 EXTRA_OBJS = $(MODULE).glue.o
372 See dlls/winmm/ for an example of this.
374 MEMORY AND SEGMENTS
375 ===================
377 NE (Win16) executables consist of multiple segments.  The Wine loader
378 loads each segment into a unique location in the Wine processes memory
379 and assigns a selector to that segment.  Because of this, it's not
380 possible to exchange addresses freely between 16-bit and 32-bit code.
381 Addresses used by 16-bit code are segmented addresses (16:16), formed
382 by a 16-bit selector and a 16-bit offset.  Those used by the Wine code
383 are regular 32-bit linear addresses.
385 There are four ways to obtain a segmented pointer:
386   - Using the MapLS function (recommended).
387   - Allocate a block of memory from the global heap and use
388     WIN16_GlobalLock to get its segmented address.
389   - Declare the argument as 'segptr' instead of 'ptr' in the spec file
390     for a given API function.
392 Once you have a segmented pointer, it must be converted to a linear
393 pointer before you can use it from 32-bit code.  This can be done with
394 the MapSL function.  The linear pointer can then be used freely with
395 standard Unix functions like memcpy() etc. without worrying about 64k
396 boundaries.  Note: there's no easy way to convert back from a linear
397 to a segmented address.
399 In most cases, you don't need to worry about segmented address, as the
400 conversion is made automatically by the callback code and the API
401 functions only see linear addresses. However, in some cases it is
402 necessary to manipulate segmented addresses; the most frequent cases
403 are:
404   - API functions that return a pointer
405   - lParam of Windows messages that point to a structure
406   - Pointers contained inside structures accessed by 16-bit code.
408 It is usually a good practice to used the type 'SEGPTR' for segmented
409 pointers, instead of something like 'LPSTR' or 'char *'.  As SEGPTR is
410 defined as a DWORD, you'll get a compilation warning if you mistakenly
411 use it as a regular 32-bit pointer.
414 STRUCTURE PACKING
415 =================
417 Under Windows, data structures are tightly packed, i.e. there is no
418 padding between structure members. On the other hand, by default gcc
419 aligns structure members (e.g. WORDs are on a WORD boundary, etc.).
420 This means that a structure like
422 struct { BYTE x; WORD y; };
424 will take 3 bytes under Windows, but 4 with gcc, because gcc will add a
425 dummy byte between x and y. To have the correct layout for structures
426 used by Windows code, you need to embed the struct within two special
427 #include's which will take care of the packing for you:
429 #include "pshpack1.h"
430 struct { BYTE x; WORD y; };
431 #include "poppack1.h"
433 For alignment on a 2-byte boundary, there is a "pshpack2.h", etc.
436 NAMING CONVENTIONS FOR API FUNCTIONS AND TYPES
437 ==============================================
439 In order to support both Win16 and Win32 APIs within the same source
440 code, the following convention must be used in naming all API
441 functions and types. If the Windows API uses the name 'xxx', the Wine
442 code must use:
444  - 'xxx16' for the Win16 version,
445  - 'xxx'   for the Win32 version when no strings are involved,
446  - 'xxxA'  for the Win32 version with ASCII strings,
447  - 'xxxW'  for the Win32 version with Unicode strings.
449 If the function has both ASCII and Unicode version, you should then
450 use the macros WINELIB_NAME_AW(xxx) or DECL_WINELIB_TYPE_AW(xxx)
451 (defined in include/windef.h) to define the correct 'xxx' function
452 or type for Winelib. When compiling Wine itself, 'xxx' is _not_
453 defined, meaning that code inside of Wine must always specify
454 explicitly the ASCII or Unicode version.
456 If 'xxx' is the same in Win16 and Win32, you can simply use the same
457 name as Windows, i.e. just 'xxx'.  If 'xxx' is Win16 only, you could
458 use the name as is, but it's preferable to use 'xxx16' to make it
459 clear it is a Win16 function.
461 Examples:
463 typedef struct { /* Win32 ASCII data structure */ } WNDCLASSA;
464 typedef struct { /* Win32 Unicode data structure */ } WNDCLASSW;
465 typedef struct { /* Win16 data structure */ } WNDCLASS16;
466 DECL_WINELIB_TYPE_AW(WNDCLASS);
468 ATOM RegisterClass16( WNDCLASS16 * );
469 ATOM RegisterClassA( WNDCLASSA * );
470 ATOM RegisterClassW( WNDCLASSW * );
471 #define RegisterClass WINELIB_NAME_AW(RegisterClass)
473 The Winelib user can then say:
475     WNDCLASS wc = { ... };
476     RegisterClass( &wc );
478 and this will use the correct declaration depending on the definition
479 of the UNICODE symbol.
482 DEBUG MESSAGES
483 ==============
485 To display a message only during debugging, you normally write something
486 like this:
488         TRACE("abc...");  or
489         FIXME("abc...");  or
490         WARN("abc...");   or
491         ERR("abc...");
493 depending on the seriousness of the problem. (documentation/debugging.sgml
494 explains when it is appropriate to use each of them). You need to declare
495 the debug channel name at the top of the file (after the includes) using
496 the WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL macro, like so:
498         WINE_DEFAULT_DEBUG_CHANNEL(win);
500 If your debugging code is more complex than just printf, you can use 
501 the macros:
503         TRACE_ON(xxx), WARN_ON(xxx), ERR_ON(xxx) and FIXME_ON(xxx) 
505 to test if the given channel is enabled. Thus, you can write:
507         if (TRACE_ON(win)) DumpSomeStructure(&str);
509 Don't worry about the inefficiency of the test. If it is permanently 
510 disabled (that is TRACE_ON(win) is 0 at compile time), the compiler will 
511 eliminate the dead code.
513 For more info about debugging messages, read:
515 http://www.winehq.org/site/docs/wine-devel/debugging
518 MORE INFO
519 =========
521 1. There is a FREE online version of the MSDN library (including
522    documentation for the Win32 API) on http://msdn.microsoft.com/
523    or http://www.msdn.com/
525 2. Windows apilist:  http://www.mentalis.org/apilist/apilist.php
527 3. http://www.sonic.net/~undoc/bookstore.html
529 4. In 1993 Dr. Dobbs Journal published a column called "Undocumented Corner".
531 5. www.geocities.com/SiliconValley/4942/