ntdll/tests: Add NtQueryInformationProcess(ProcessQuotaLimits) tests.
[wine.git] / ANNOUNCE.md
blobbb0b58c0882b370e93174f64eeaa9e5499211aa0
1 The Wine development release 9.6 is now available.
3 What's new in this release:
4   - Support for advanced AVX features in register contexts.
5   - More Direct2D effects work.
6   - Support for RSA OAEP padding in BCrypt.
7   - Interpreted mode fixes in WIDL.
8   - Various bug fixes.
10 The source is available at <https://dl.winehq.org/wine/source/9.x/wine-9.6.tar.xz>
12 Binary packages for various distributions will be available
13 from <https://www.winehq.org/download>
15 You will find documentation on <https://www.winehq.org/documentation>
17 Wine is available thanks to the work of many people.
18 See the file [AUTHORS][1] for the complete list.
20 [1]: https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/raw/wine-9.6/AUTHORS
22 ----------------------------------------------------------------
24 ### Bugs fixed in 9.6 (total 18):
26  - #20694  Mozart 10/11: Cannot save gif jpg or tiff, png + bmp are empty, emf only partial.
27  - #26372  TI-83 Plus Flash Debugger buttons are not visible
28  - #28170  "Text Service and Input Languages" needs unimplemented function USER32.dll.LoadKeyboardLayoutEx called
29  - #41650  SolidWorks 2016 crashes on launch
30  - #43052  ChessBase 14 - crashes right after start
31  - #46030  Trackmania Unlimiter 1.3.x for TrackMania United Forever 2.11.26 crashes at account selection screen (heap manager differences, incorrect assumptions of mod on internal game engine data structures)
32  - #47170  nProtect GameGuard Personal/Anti-Virus/Spyware 3.x/4.x kernel drivers crash due to 'winedevice' PE module having no export table
33  - #49089  nProtect Anti-Virus/Spyware 4.0 'tkpl2k64.sys' crashes on unimplemented function 'fltmgr.sys.FltBuildDefaultSecurityDescriptor'
34  - #50296  Multiple 32-bit applications fail due to incorrect handling of 'HKLM\\Software\\Classes' key in 64-bit WINEPREFIX (shared key under Windows 7+ WOW64)(Autocad 2005)
35  - #53810  [Regression] Visual Novel Shin Koihime Eiyuutan crashes after opening movie plays
36  - #54378  VrtuleTree calls unimplemented function ntoskrnl.exe.ExGetPreviousMode
37  - #56188  d2d1:d2d1 frequently fails on the GitLab CI
38  - #56376  Nerf Arena Blast Demo only displays a black screen
39  - #56394  Final Fantasy XI Online: Mouse/pointer cursor activates at unintended times.
40  - #56438  Multiple games have texture glitches (Iron Harvest, The Hong Kong Massacre)
41  - #56469  configure incorrectly setting ac_cv_lib_soname_vulkan value on macOS
42  - #56487  wshom tests timeout on Wine
43  - #56503  CryptStringToBinary doesn't adds CR before pad bytes in some cases
45 ### Changes since 9.5:
46 ```
47 Aida Jonikienė (2):
48       wbemprox: Stub most of the Win32_VideoController properties.
49       sapi: Only print GetStatus() FIXME once.
51 Alexandre Julliard (21):
52       ntdll: Copy the context contents instead of the pointer on collided unwind.
53       ntdll: Use a common wrapper to call exception handlers on x86-64.
54       ntdll: Use a common wrapper to call unwind handlers on x86-64.
55       wshom.ocx: Don't show a message box on ShellExecute error.
56       widl: Don't skip a pointer level for pointers to pointers to strings.
57       include: Fix a parameter type in the IEnumTfUIElements interface.
58       idl: Use IPSFactoryBuffer instead of a non-existent IFactoryBuffer.
59       widl: Merge interpreted stubs header and parameters output into a single function.
60       widl: Don't output the explicit handle argument.
61       widl: Fix method number for call_as functions.
62       rpcrt4: Return the correct failure for a NULL binding handle.
63       rpcrt4: Make sure that the stack is set when catching an exception.
64       msi/tests: Delete the temp .msi file in all failure cases.
65       widl: Always use new-style format strings in interpreted mode.
66       widl: Add /robust flags in correlation descriptors.
67       widl: Output more correct /robust flags.
68       widl: Use the correct type for non-encapsulated union discriminants.
69       widl: Always pass the top-level attributes to detect interface pointers.
70       widl: Use padding instead of alignment in structure format strings.
71       widl: Clear /robust flags when no descriptor is present.
72       widl: Map VT_USERDEFINED to VT_I4 for default values in typelibs.
74 Alistair Leslie-Hughes (6):
75       fltmgr.sys: Implement FltBuildDefaultSecurityDescriptor.
76       fltmgr.sys: Create import library.
77       ntoskrnl/tests: Add FltBuildDefaultSecurityDescriptor test.
78       include: Add STORAGE_HOTPLUG_INFO structure.
79       include: Add some DWMWA_* enum values.
80       include: Add more DBCOLUMN_ defines.
82 Aurimas Fišeras (2):
83       po: Update Lithuanian translation.
84       po: Update Lithuanian translation.
86 Brendan Shanks (10):
87       mmdevapi: Make IMMDeviceCollection immutable after creation.
88       ntdll: Simplify creation of the server directory.
89       server: Simplify creation of the server directory.
90       server: Replace some malloc/sprintf/strcpy calls with asprintf.
91       server: Replace sprintf with snprintf to avoid deprecation warnings on macOS.
92       server: Clarify that registry files are always in the current directory, and simplify save_branch().
93       win32u: Enlarge buffer size in _CDS_flags.
94       win32u: Enlarge buffer size in format_date.
95       win32u: Use PATH_MAX for Unix paths instead of MAX_PATH (from Win32).
96       win32u: Replace sprintf with snprintf to avoid deprecation warnings on macOS.
98 Dmitry Timoshkov (6):
99       windowscodecs: Silence fixme for IID_CMetaBitmapRenderTarget.
100       widl: Use generic 'struct sltg_data' for collecting data.
101       widl: Add more traces.
102       widl: Add support for structures.
103       widl: Properly align name table entries.
104       widl: Add support for VT_USERDEFINED to SLTG typelib generator.
106 Eric Pouech (4):
107       evr: Remove useless code.
108       evr: Fix YUY2 image copy in evr_copy_sample_buffer().
109       cmd: Add test for substring handling in 'magic' variable expansion.
110       cmd: Fix substring expansion for 'magic' variables.
112 Esme Povirk (1):
113       user32/tests: Revert test updates for win11.
115 Hans Leidekker (6):
116       bcrypt: Add support for RSA OAEP padding.
117       wbemprox: Zero-initialize table data.
118       wmic: Make an error message more general.
119       wmic: Strip spaces once.
120       wmic: Handle failure from CommandLineToArgvW().
121       wmic: Handle multiple properties separated by whitespace.
123 Jacek Caban (2):
124       ntdll: Use __ASM_GLOBAL_IMPORT for RtlUnwind.
125       widl: Don't use old typelib format in do_everything mode.
127 Louis Lenders (2):
128       wmic: Support interactive mode and piped commands.
129       wbemprox: Add property 'Status' to Win32_BIOS.
131 Nikolay Sivov (22):
132       dwrite/shape: Fully initialize shaping context when getting glyph positions (Valgrind).
133       d2d1: Fix a double free on error path (Valgrind).
134       gdi32/emf: Zero-initialize handles array (Valgrind).
135       d3d10: Use older compiler for D3D10CompileEffectFromMemory().
136       d3d10/tests: Add a test for effect compilation containing empty buffers.
137       d2d1/tests: Get rid of test shader blobs.
138       d2d1/effect: Use effect property types identifier directly in initializers.
139       d2d1/effect: Use a helper internally instead of IsShaderLoaded().
140       d2d1/tests: Add a test for a custom effect using a pixel shader.
141       d2d1/tests: Add a basic test for ID2D1DrawInfo instance.
142       d2d1/tests: Add a test for transform graph input count.
143       d2d1/effect: Keep input count as a graph property when recreating it.
144       d2d1/effect: Implement offset transform object.
145       d2d1/effect: Implement blend transform object.
146       d2d1/effect: Implement node list for the transform graph.
147       d2d1/effect: Implement ConnectToEffectInput().
148       d2d1/effect: Implement SetOutputNode().
149       d2d1/effect: Implement SetSingleTransformNode().
150       d2d1/effect: Fix property value size for empty or missing string values.
151       d2d1/effect: Implement border transform object.
152       d2d1/effect: Implement bounds adjustment transform.
153       d2d1/tests: Add supported interface checks for transform objects.
155 Paul Gofman (23):
156       ntdll: Only save AVX xstate in wine_syscall_dispatcher.
157       ntdll: Preserve untouched parts of xstate in NtSetContextThread().
158       ntdll: Support generic xstate in Unix-side manipulation functions.
159       ntdll: Factor out xstate_from_server() function.
160       ntdll: Factor out context_to_server() function.
161       ntdll: Mind generic xstate masks in server context conversion.
162       ntdll: Support more xstate features.
163       ntdll/tests: Add more tests for xstate.
164       windows.perception.stub: Add stub IHolographicSpaceInterop interface.
165       wintypes: Report some API contracts as present in api_information_statics_IsApiContractPresentByMajor().
166       ddraw: Store material handles in the global table.
167       ddraw: Store surface handles in the global table.
168       ddraw: Store matrix handle in the global table.
169       ddraw: Don't apply state in ddraw_surface_blt().
170       wined3d: Factor out wined3d_texture_set_lod() function.
171       ddraw: Store wined3d state in d3d_device.
172       ddraw: Sync wined3d render target in d3d_device_sync_rendertarget().
173       ddraw: Support multiple devices per ddraw object.
174       ddraw/tests: Add tests for multiple devices.
175       win32u: Avoid writing past allocated memory in peek_message().
176       win32u: Avoid leaking previous buffer in get_buffer_space().
177       ddraw: Don't demand WINED3D_BIND_SHADER_RESOURCE for making surface in vidmem.
178       avifil32: Update lCurrentFrame in IGetFrame_fnGetFrame().
180 Piotr Caban (1):
181       gdi32: Implicitly call StartPage in ExtEscape on printer DC.
183 Rémi Bernon (35):
184       configure: Quote ac_cv_lib_soname_MoltenVK when setting SONAME_LIBVULKAN.
185       mf/tests: Check that pan scan and geometric apertures are set.
186       evr/tests: Split create_d3d_sample to a separate helper.
187       evr/tests: Split check_presenter_output to a separate helper.
188       evr/tests: Add more video mixer input media type aperture tests.
189       evr/mixer: Respect input media type MF_MT_GEOMETRIC_APERTURE.
190       win32u: Open adapters in NtGdiDdDDIEnumAdapters2 outside of the display devices lock.
191       winex11: Initialize D3DKMT vulkan instance only once.
192       winex11: Introduce a new get_vulkan_physical_device helper.
193       winex11: Introduce a new find_adapter_from_handle helper.
194       win32u: Move D3DKMT vulkan implementation out of winex11.
195       winegstreamer: Set GST_DEBUG if not set, based on WINEDEBUG channels.
196       win32u: Split writing adapter to registry to a separate helper.
197       win32u: Use a symlink for the logically indexed adapter config key.
198       win32u: Use named adapters instead of struct gdi_adapter.
199       win32u: Rename struct adapter to struct source.
200       winevulkan: Strip surface extensions in vkEnumerateInstanceExtensionProperties.
201       winevulkan: Remove now unnecessary vkEnumerateInstanceExtensionProperties driver entry.
202       winevulkan: Introduce a new get_host_surface_extension driver entry.
203       winevulkan: Remove now unnecessary vkCreateInstance driver entry.
204       winevulkan: Remove now unnecessary vkDestroyInstance driver entry.
205       winegstreamer: Create the transform parsed caps from wg_format.
206       winegstreamer: Fallback to input caps only when no parser was found.
207       mf/session: Avoid leaking samples in transform_node_deliver_samples.
208       mfreadwrite/reader: Use MFTEnumEx to enumerate stream transforms.
209       mfreadwrite/reader: Make the GetTransformForStream category parameter optional.
210       mfreadwrite/tests: Test the source reader stream change events.
211       mfreadwrite/tests: Test the D3D awareness of source reader transforms.
212       mfreadwrite/reader: Avoid accessing an invalid stream index.
213       mfreadwrite/reader: Keep the output subtypes when propagating media types.
214       winex11: Keep the client window colormap on the GL drawable.
215       winex11: Get rid of ref held from the HWND to its Vk surface.
216       winex11: Introduce a new detach_client_window helper.
217       winex11: Introduce a new destroy_client_window helper.
218       winex11: Introduce a new attach_client_window helper.
220 Santino Mazza (1):
221       crypt32: Fix CryptBinaryToString not adding a separator.
223 Tuomas Räsänen (1):
224       winebus: Ignore udev events of devices which do not have devnodes.
226 Zebediah Figura (11):
227       d3d11/tests: Test discarding a buffer in test_high_resource_count().
228       wined3d: Recreate buffer textures when renaming the existing buffer storage.
229       wined3d: Skip bindless samplers with no uniform location.
230       wined3d: Enable EXT_extended_dynamic_state2.
231       wined3d: Use dynamic state for primitive type if possible.
232       wined3d: Use dynamic state for patch vertex count if possible.
233       wined3d: Require EXT_framebuffer_object.
234       wined3d: Remove the OffscreenRenderingMode setting.
235       wined3d: Require GLSL 1.20 support.
236       wined3d: Remove the "arb" and "none" shader_backend options.
237       wined3d: Require ARB_texture_non_power_of_two.
239 Zhiyi Zhang (6):
240       mfmediaengine: Implement IMFMediaEngineEx::SetCurrentTime().
241       mfmediaengine: Implement IMFMediaEngineEx::SetCurrentTimeEx().
242       mfmediaengine/tests: Test IMFMediaEngineEx::SetCurrentTime/Ex().
243       gdiplus/tests: Add tests for GdipPrivateAddMemoryFont().
244       gdiplus: Search microsoft platform names first in load_ttf_name_id().
245       winemac.drv: Show the window after setting layered attributes.