d3d11: Make extracting input signature more robust.
[wine.git] / dlls / joy.cpl / joy.rc
blob62811fe1b1d5ff6c75204121e9c032a90043f848
1 /*
2  * Joystick testing control panel applet resource file
3  *
4  * Copyright 2012 Lucas Fialho Zawacki
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
19  *
20  */
22 #include "joy.h"
24 #pragma makedep po
26 LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_DEFAULT
28 STRINGTABLE
29 BEGIN
30     IDS_CPL_NAME        "Game Controllers"
31 END
33 IDD_LIST DIALOG 0, 0, 320, 220
34 STYLE WS_CAPTION | WS_CHILD | WS_DISABLED
35 CAPTION "Joysticks"
36 FONT 8, "Ms Shell Dlg"
38     PUSHBUTTON      "&Disable", IDC_BUTTONDISABLE, 200, 20, 60, 15
39     PUSHBUTTON      "&Enable", IDC_BUTTONENABLE, 200, 105, 60, 15
40     LTEXT           "Connected", IDC_STATIC, 10, 10, 100, 10
41     LISTBOX         IDC_JOYSTICKLIST, 10, 20, 180, 70, WS_TABSTOP | WS_VSCROLL | LBS_NOTIFY
42     LTEXT           "Disabled", IDC_STATIC, 10, 95, 100, 10
43     LISTBOX         IDC_DISABLEDLIST, 10, 105, 180, 70, WS_TABSTOP | WS_VSCROLL | LBS_NOTIFY
44     LTEXT           "After disabling or enabling a device, the connected joysticks won't be updated here until you restart this applet.", IDC_STATIC, 10, 175, 200, 25
47 IDD_TEST DIALOG 0, 0, 320, 220
48 STYLE WS_CAPTION | WS_CHILD | WS_DISABLED
49 CAPTION "Test Joystick"
50 FONT 8, "Ms Shell Dlg"
52     COMBOBOX        IDC_TESTSELECTCOMBO, 5, 5, 200, 30, CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS
53     GROUPBOX        "Buttons", IDC_STATIC, 0, 110, 250, 110
54     GROUPBOX        "", IDC_TESTGROUPXY, 15, 30, 60, 60
55     GROUPBOX        "", IDC_TESTGROUPRXRY, 92, 30, 60, 60
56     GROUPBOX        "", IDC_TESTGROUPZRZ, 169, 30, 60, 60
57     GROUPBOX        "", IDC_TESTGROUPPOV, 246, 30, 60, 60
60 IDD_FORCEFEEDBACK DIALOG 0, 0, 320, 220
61 STYLE WS_CAPTION | WS_CHILD | WS_DISABLED
62 CAPTION "Test Force Feedback"
63 FONT 8, "Ms Shell Dlg"
65     COMBOBOX        IDC_FFSELECTCOMBO, 5, 5, 200, 30, CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS
66     LTEXT           "Available Effects", IDC_STATIC, 10, 30, 100, 10
67     LISTBOX         IDC_FFEFFECTLIST, 10, 40, 180, 70, WS_TABSTOP | WS_VSCROLL | LBS_NOTIFY
68     LTEXT           "Press any button in the controller to activate the chosen effect. The effect direction can be changed with the controller axis.",
69                     IDC_STATIC, 10, 110, 210, 25
70     GROUPBOX        "Direction", IDC_STATIC, 220, 30, 60, 60
73 LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL
75 /* @makedep: joy.ico */
76 ICO_MAIN ICON "joy.ico"
78 #define WINE_FILENAME_STR "joy.cpl"
79 #define WINE_FILEDESCRIPTION_STR "Game Controllers Configuration Panel"
81 #include "wine/wine_common_ver.rc"