Setting up build files, empty main lua file.
[urggr.git] / CMakeLists.txt
blob9563a669d020f33b27f221463ab4d23a46ac2056
2 #   Urggr - An horizontal scrolling shoot'em up.
3 #   Copyright 2008 Antoine Chavasse <a.chavasse@gmail.com>
4
5 #   This file is part of Urggr.
7 #   Urggr is free software; you can redistribute it and/or modify
8 #   it under the terms of the GNU General Public License version 3
9 #   as published by the Free Software Foundation.
11 #   Urggr is distributed in the hope that it will be useful,
12 #   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 #   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 #   GNU General Public License for more details.
16 #   You should have received a copy of the GNU General Public License
17 #   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19 cmake_minimum_required( VERSION 2.6 )
20 project( Urggr ) #C CXX )
22 set( CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake )
23 #set( LUA_MODULES_CDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib/lua/5.1 )
24 #set( LUA_MODULES_LDIR ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/lua/5.1 )
25 #${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/fail/lua-modules )
27 find_package( Lua51 REQUIRED )
28 find_package( Fail REQUIRED )
30 #add_definitions( -DINSTALL_PREFIX='${CMAKE_INSTALL_PREFIX}' )
31 #add_definitions( -DLUA_MODULES_PATH='${LUA_MODULES_PATH}' )
33 #if( CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX )
34 #       add_definitions( -fvisibility=hidden -std=c++0x -pipe -fPIC -pedantic -Wall -Wno-unused -Wno-switch -Wno-long-long )
35 #endif( CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX )
37 #if( UNIX )
38 #       set( FAIL_EXPORT "__attribute (( visibility (\"default\") ))" )
39 #       set( FAIL_IMPORT "__attribute (( visibility (\"default\") ))" )
40 #endif( UNIX )
43 #if( WIN32 )
44 # This should work both with gcc and vc++ (although there seem to be no point in
45 # ever building this with vc++, assuming that vc++ one day implements c++0x)
46 #       set( FAIL_EXPORT "__declspec(dllexport)" )
47 #       set( FAIL_IMPORT "__declspec(dllimport)" )
48 #endif( WIN32 )
50 #set( LIBDIR lib )
52 #include_directories(
53 #       ${PROJECT_SOURCE_DIR}
54 #       ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src
55 #       ${PROJECT_BINARY_DIR}/include
58 #include( Fail )
60 subdirs(
61         src