tee_input: make interface more usable outside of Unicorn
[unicorn.git] / PHILOSOPHY
blobce7763af3b56af484b72c6520854659ac9d8b620
1 = The Philosophy Behind Unicorn
3 Being a server that only runs on Unix-like platforms, Unicorn is
4 strongly tied to the Unix philosophy of doing one thing and (hopefully)
5 doing it well.  Despite using HTTP, Unicorn is strictly a _backend_
6 application server for running Rack-based Ruby applications.
8 == Avoid Complexity
10 Instead of attempting to be efficient at serving slow clients, Unicorn
11 relies on a buffering reverse proxy to efficiently deal with slow
12 clients.
14 Unicorn uses an old-fashioned preforking worker model with blocking I/O.
15 Our processing model is the antithesis of more modern (and theoretically
16 more efficient) server processing models using threads or non-blocking
17 I/O with events.
19 === Threads and Events Are Hard
21 ...to many developers.  Reasons for this is beyond the scope of this
22 document.  Unicorn avoids concurrency within each worker process so you
23 have fewer things to worry about when developing your application.  Of
24 course Unicorn can use multiple worker processes to utilize multiple
25 CPUs or spindles.  Applications can still use threads internally, however.
27 == Slow Clients Are Problematic
29 Most benchmarks we've seen don't tell you this, and Unicorn doesn't
30 care about slow clients... but <i>you</i> should.
32 A "slow client" can be any client outside of your datacenter.  Network
33 traffic within a local network is always faster than traffic that
34 crosses outside of it.  The laws of physics do not allow otherwise.
36 Persistent connections were introduced in HTTP/1.1 reduce latency from
37 connection establishment and TCP slow start.  They also waste server
38 resources when clients are idle.
40 Persistent connections mean one of the Unicorn worker processes
41 (depending on your application, it can be very memory hungry) would
42 spend a significant amount of its time idle keeping the connection alive
43 <i>and not doing anything else</i>.  Being single-threaded and using
44 blocking I/O, a worker cannot serve other clients while keeping a
45 connection alive.  Thus Unicorn does not implement persistent
46 connections.
48 If your application responses are larger than the socket buffer or if
49 you're handling large requests (uploads), worker processes will also be
50 bottlenecked by the speed of the *client* connection.  You should
51 not allow Unicorn to serve clients outside of your local network.
53 == Application Concurrency != Network Concurrency
55 Performance is asymmetric across the different subsystems of the machine
56 and parts of the network.  CPUs and main memory can process gigabytes of
57 data in a second; clients on the Internet are usually only capable of a
58 tiny fraction of that.  Unicorn deployments should avoid dealing with
59 slow clients directly and instead rely on a reverse proxy to shield it
60 from the effects of slow I/O.
62 == Improved Performance Through Reverse Proxying
64 By acting as a buffer to shield Unicorn from slow I/O, a reverse proxy
65 will inevitably incur overhead in the form of extra data copies.
66 However, as I/O within a local network is fast (and faster still
67 with local sockets), this overhead is neglible for the vast majority
68 of HTTP requests and responses.
70 The ideal reverse proxy complements the weaknesses of Unicorn.
71 A reverse proxy for Unicorn should meet the following requirements:
73   1. It should fully buffer all HTTP requests (and large responses).
74      Each request should be "corked" in the reverse proxy and sent
75      as fast as possible to the backend Unicorn processes.  This is
76      the most important feature to look for when choosing a
77      reverse proxy for Unicorn.
79   2. It should spend minimal time in userspace.  Network (and disk) I/O
80      are system-level tasks and usually managed by the kernel.
81      This may change if userspace TCP stacks become more popular in the
82      future; but the reverse proxy should not waste time with
83      application-level logic.  These concerns should be separated
85   3. It should avoid context switches and CPU scheduling overhead.
86      In many (most?) cases, network devices and their interrupts are
87      only be handled by one CPU at a time.  It should avoid contention
88      within the system by serializing all network I/O into one (or few)
89      userspace procceses.  Network I/O is not a CPU-intensive task and
90      it is not helpful to use multiple CPU cores (at least not for GigE).
92   4. It should efficiently manage persistent connections (and
93      pipelining) to slow clients.  If you care to serve slow clients
94      outside your network, then these features of HTTP/1.1 will help.
96   5. It should (optionally) serve static files.  If you have static
97      files on your site (especially large ones), they are far more
98      efficiently served with as few data copies as possible (e.g. with
99      sendfile() to completely avoid copying the data to userspace).
101 nginx is the only (Free) solution we know of that meets the above
102 requirements.
104 Indeed, the author of Unicorn has deployed nginx as a reverse-proxy not
105 only for Ruby applications, but also for production applications running
106 Apache/mod_perl, Apache/mod_php and Apache Tomcat.  In every single
107 case, performance improved because application servers were able to use
108 backend resources more efficiently and spend less time waiting on slow
109 I/O.
111 == Worse Is Better
113 Requirements and scope for applications change frequently and
114 drastically.  Thus languages like Ruby and frameworks like Rails were
115 built to give developers fewer things to worry about in the face of
116 rapid change.
118 On the other hand, stable protocols which host your applications (HTTP
119 and TCP) only change rarely.  This is why we recommend you NOT tie your
120 rapidly-changing application logic directly into the processes that deal
121 with the stable outside world.  Instead, use HTTP as a common RPC
122 protocol to communicate between your frontend and backend.
124 In short: separate your concerns.
126 Of course a theoretical "perfect" solution would combine the pieces
127 and _maybe_ give you better performance at the end of the day, but
128 that is not the Unix way.
130 == Just Worse in Some Cases
132 Unicorn is not suited for all applications.  Unicorn is optimized for
133 applications that are CPU/memory/disk intensive and spend little time
134 waiting on external resources (e.g. a database server or external API).
136 Unicorn is highly inefficient for Comet/reverse-HTTP/push applications
137 where the HTTP connection spends a large amount of time idle.
138 Nevertheless, the ease of troubleshooting, debugging, and management of
139 Unicorn may still outweigh the drawbacks for these applications.