RT-AC66 3.0.0.4.374.130 core
[tomato.git] / release / src-rt-6.x / linux / linux-2.6 / scripts / squashfs / lzma / C / 7zip / Compress / LZMA_Alone / AloneLZMA.dsp
blob41d5b48905a16d3f4ca020ccf3f339c4b8d5f34e
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="AloneLZMA" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
6 \r
7 CFG=AloneLZMA - Win32 DebugU\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "AloneLZMA.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "AloneLZMA.mak" CFG="AloneLZMA - Win32 DebugU"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "AloneLZMA - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
21 !MESSAGE "AloneLZMA - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
22 !MESSAGE "AloneLZMA - Win32 ReleaseU" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
23 !MESSAGE "AloneLZMA - Win32 DebugU" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
24 !MESSAGE \r
26 # Begin Project\r
27 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
28 # PROP Scc_ProjName ""\r
29 # PROP Scc_LocalPath ""\r
30 CPP=cl.exe\r
31 RSC=rc.exe\r
33 !IF  "$(CFG)" == "AloneLZMA - Win32 Release"\r
35 # PROP BASE Use_MFC 0\r
36 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
37 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
38 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
39 # PROP BASE Target_Dir ""\r
40 # PROP Use_MFC 0\r
41 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
42 # PROP Output_Dir "Release"\r
43 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
44 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
45 # PROP Target_Dir ""\r
46 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
47 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\\" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /Yu"StdAfx.h" /FD /c\r
48 # ADD BASE RSC /l 0x419 /d "NDEBUG"\r
49 # ADD RSC /l 0x419 /d "NDEBUG"\r
50 BSC32=bscmake.exe\r
51 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
52 # ADD BSC32 /nologo\r
53 LINK32=link.exe\r
54 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
55 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"c:\UTIL\lzma.exe" /opt:NOWIN98\r
56 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
58 !ELSEIF  "$(CFG)" == "AloneLZMA - Win32 Debug"\r
60 # PROP BASE Use_MFC 0\r
61 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
62 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
63 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
64 # PROP BASE Target_Dir ""\r
65 # PROP Use_MFC 0\r
66 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
67 # PROP Output_Dir "Debug"\r
68 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
69 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
70 # PROP Target_Dir ""\r
71 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
72 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\\" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /Yu"StdAfx.h" /FD /GZ /c\r
73 # ADD BASE RSC /l 0x419 /d "_DEBUG"\r
74 # ADD RSC /l 0x419 /d "_DEBUG"\r
75 BSC32=bscmake.exe\r
76 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
77 # ADD BSC32 /nologo\r
78 LINK32=link.exe\r
79 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
80 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"c:\UTIL\lzma.exe" /pdbtype:sept\r
82 !ELSEIF  "$(CFG)" == "AloneLZMA - Win32 ReleaseU"\r
84 # PROP BASE Use_MFC 0\r
85 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
86 # PROP BASE Output_Dir "ReleaseU"\r
87 # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseU"\r
88 # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0\r
89 # PROP BASE Target_Dir ""\r
90 # PROP Use_MFC 0\r
91 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
92 # PROP Output_Dir "ReleaseU"\r
93 # PROP Intermediate_Dir "ReleaseU"\r
94 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
95 # PROP Target_Dir ""\r
96 # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "EXCLUDE_COM" /D "NO_REGISTRY" /D "FORMAT_7Z" /D "FORMAT_BZIP2" /D "FORMAT_ZIP" /D "FORMAT_TAR" /D "FORMAT_GZIP" /D "COMPRESS_LZMA" /D "COMPRESS_BCJ_X86" /D "COMPRESS_BCJ2" /D "COMPRESS_COPY" /D "COMPRESS_MF_PAT" /D "COMPRESS_MF_BT" /D "COMPRESS_PPMD" /D "COMPRESS_DEFLATE" /D "COMPRESS_IMPLODE" /D "COMPRESS_BZIP2" /D "CRYPTO_ZIP" /Yu"StdAfx.h" /FD /c\r
97 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\\" /D "NDEBUG" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /Yu"StdAfx.h" /FD /c\r
98 # ADD BASE RSC /l 0x419 /d "NDEBUG"\r
99 # ADD RSC /l 0x419 /d "NDEBUG"\r
100 BSC32=bscmake.exe\r
101 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
102 # ADD BSC32 /nologo\r
103 LINK32=link.exe\r
104 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"c:\UTIL\7za2.exe" /opt:NOWIN98\r
105 # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none\r
106 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"c:\UTIL\lzma.exe" /opt:NOWIN98\r
107 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
109 !ELSEIF  "$(CFG)" == "AloneLZMA - Win32 DebugU"\r
111 # PROP BASE Use_MFC 0\r
112 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
113 # PROP BASE Output_Dir "DebugU"\r
114 # PROP BASE Intermediate_Dir "DebugU"\r
115 # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0\r
116 # PROP BASE Target_Dir ""\r
117 # PROP Use_MFC 0\r
118 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
119 # PROP Output_Dir "DebugU"\r
120 # PROP Intermediate_Dir "DebugU"\r
121 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
122 # PROP Target_Dir ""\r
123 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "EXCLUDE_COM" /D "NO_REGISTRY" /D "FORMAT_7Z" /D "FORMAT_BZIP2" /D "FORMAT_ZIP" /D "FORMAT_TAR" /D "FORMAT_GZIP" /D "COMPRESS_LZMA" /D "COMPRESS_BCJ_X86" /D "COMPRESS_BCJ2" /D "COMPRESS_COPY" /D "COMPRESS_MF_PAT" /D "COMPRESS_MF_BT" /D "COMPRESS_PPMD" /D "COMPRESS_DEFLATE" /D "COMPRESS_IMPLODE" /D "COMPRESS_BZIP2" /D "CRYPTO_ZIP" /D "_MBCS" /Yu"StdAfx.h" /FD /GZ /c\r
124 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\\" /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /Yu"StdAfx.h" /FD /GZ /c\r
125 # ADD BASE RSC /l 0x419 /d "_DEBUG"\r
126 # ADD RSC /l 0x419 /d "_DEBUG"\r
127 BSC32=bscmake.exe\r
128 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
129 # ADD BSC32 /nologo\r
130 LINK32=link.exe\r
131 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"c:\UTIL\7za2.exe" /pdbtype:sept\r
132 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"c:\UTIL\lzma.exe" /pdbtype:sept\r
134 !ENDIF \r
136 # Begin Target\r
138 # Name "AloneLZMA - Win32 Release"\r
139 # Name "AloneLZMA - Win32 Debug"\r
140 # Name "AloneLZMA - Win32 ReleaseU"\r
141 # Name "AloneLZMA - Win32 DebugU"\r
142 # Begin Group "Spec"\r
144 # PROP Default_Filter ""\r
145 # Begin Source File\r
147 SOURCE=.\StdAfx.cpp\r
148 # ADD CPP /Yc"StdAfx.h"\r
149 # End Source File\r
150 # Begin Source File\r
152 SOURCE=.\StdAfx.h\r
153 # End Source File\r
154 # End Group\r
155 # Begin Group "Compress"\r
157 # PROP Default_Filter ""\r
158 # Begin Group "LZMA"\r
160 # PROP Default_Filter ""\r
161 # Begin Source File\r
163 SOURCE=..\LZMA\LZMA.h\r
164 # End Source File\r
165 # Begin Source File\r
167 SOURCE=..\LZMA\LZMADecoder.cpp\r
168 # End Source File\r
169 # Begin Source File\r
171 SOURCE=..\LZMA\LZMADecoder.h\r
172 # End Source File\r
173 # Begin Source File\r
175 SOURCE=..\LZMA\LZMAEncoder.cpp\r
176 # End Source File\r
177 # Begin Source File\r
179 SOURCE=..\LZMA\LZMAEncoder.h\r
180 # End Source File\r
181 # End Group\r
182 # Begin Group "RangeCoder"\r
184 # PROP Default_Filter ""\r
185 # Begin Source File\r
187 SOURCE=..\RangeCoder\RangeCoder.h\r
188 # End Source File\r
189 # Begin Source File\r
191 SOURCE=..\RangeCoder\RangeCoderBit.cpp\r
192 # End Source File\r
193 # Begin Source File\r
195 SOURCE=..\RangeCoder\RangeCoderBit.h\r
196 # End Source File\r
197 # Begin Source File\r
199 SOURCE=..\RangeCoder\RangeCoderBitTree.h\r
200 # End Source File\r
201 # Begin Source File\r
203 SOURCE=..\RangeCoder\RangeCoderOpt.h\r
204 # End Source File\r
205 # End Group\r
206 # Begin Group "LZ"\r
208 # PROP Default_Filter ""\r
209 # Begin Group "Pat"\r
211 # PROP Default_Filter ""\r
212 # Begin Source File\r
214 SOURCE=..\LZ\Patricia\Pat.h\r
215 # End Source File\r
216 # Begin Source File\r
218 SOURCE=..\LZ\Patricia\Pat2.h\r
219 # End Source File\r
220 # Begin Source File\r
222 SOURCE=..\LZ\Patricia\Pat2H.h\r
223 # End Source File\r
224 # Begin Source File\r
226 SOURCE=..\LZ\Patricia\Pat2R.h\r
227 # End Source File\r
228 # Begin Source File\r
230 SOURCE=..\LZ\Patricia\Pat3H.h\r
231 # End Source File\r
232 # Begin Source File\r
234 SOURCE=..\LZ\Patricia\Pat4H.h\r
235 # End Source File\r
236 # Begin Source File\r
238 SOURCE=..\LZ\Patricia\PatMain.h\r
239 # End Source File\r
240 # End Group\r
241 # Begin Group "BT"\r
243 # PROP Default_Filter ""\r
244 # Begin Source File\r
246 SOURCE=..\LZ\BinTree\BinTree.h\r
247 # End Source File\r
248 # Begin Source File\r
250 SOURCE=..\LZ\BinTree\BinTree2.h\r
251 # End Source File\r
252 # Begin Source File\r
254 SOURCE=..\LZ\BinTree\BinTree3.h\r
255 # End Source File\r
256 # Begin Source File\r
258 SOURCE=..\LZ\BinTree\BinTree3Z.h\r
259 # End Source File\r
260 # Begin Source File\r
262 SOURCE=..\LZ\BinTree\BinTree3ZMain.h\r
263 # End Source File\r
264 # Begin Source File\r
266 SOURCE=..\LZ\BinTree\BinTree4.h\r
267 # End Source File\r
268 # Begin Source File\r
270 SOURCE=..\LZ\BinTree\BinTree4b.h\r
271 # End Source File\r
272 # Begin Source File\r
274 SOURCE=..\LZ\BinTree\BinTreeMain.h\r
275 # End Source File\r
276 # End Group\r
277 # Begin Group "HC"\r
279 # PROP Default_Filter ""\r
280 # Begin Source File\r
282 SOURCE=..\LZ\HashChain\HC.h\r
283 # End Source File\r
284 # Begin Source File\r
286 SOURCE=..\LZ\HashChain\HC2.h\r
287 # End Source File\r
288 # Begin Source File\r
290 SOURCE=..\LZ\HashChain\HC3.h\r
291 # End Source File\r
292 # Begin Source File\r
294 SOURCE=..\LZ\HashChain\HC4.h\r
295 # End Source File\r
296 # Begin Source File\r
298 SOURCE=..\LZ\HashChain\HC4b.h\r
299 # End Source File\r
300 # Begin Source File\r
302 SOURCE=..\LZ\HashChain\HCMain.h\r
303 # End Source File\r
304 # End Group\r
305 # Begin Source File\r
307 SOURCE=..\LZ\IMatchFinder.h\r
308 # End Source File\r
309 # Begin Source File\r
311 SOURCE=..\LZ\LZInWindow.cpp\r
312 # End Source File\r
313 # Begin Source File\r
315 SOURCE=..\LZ\LZInWindow.h\r
316 # End Source File\r
317 # Begin Source File\r
319 SOURCE=..\LZ\LZOutWindow.cpp\r
320 # End Source File\r
321 # Begin Source File\r
323 SOURCE=..\LZ\LZOutWindow.h\r
324 # End Source File\r
325 # End Group\r
326 # Begin Group "Branch"\r
328 # PROP Default_Filter ""\r
329 # Begin Source File\r
331 SOURCE=..\Branch\BranchX86.c\r
332 # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
333 # End Source File\r
334 # Begin Source File\r
336 SOURCE=..\Branch\BranchX86.h\r
337 # End Source File\r
338 # End Group\r
339 # Begin Group "LZMA_C"\r
341 # PROP Default_Filter ""\r
342 # Begin Source File\r
344 SOURCE=..\LZMA_C\LzmaDecode.c\r
345 # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
346 # End Source File\r
347 # Begin Source File\r
349 SOURCE=..\LZMA_C\LzmaDecode.h\r
350 # End Source File\r
351 # End Group\r
352 # End Group\r
353 # Begin Group "Windows"\r
355 # PROP Default_Filter ""\r
356 # Begin Source File\r
358 SOURCE=..\..\..\Windows\FileIO.cpp\r
359 # End Source File\r
360 # Begin Source File\r
362 SOURCE=..\..\..\Windows\FileIO.h\r
363 # End Source File\r
364 # End Group\r
365 # Begin Group "Common"\r
367 # PROP Default_Filter ""\r
368 # Begin Source File\r
370 SOURCE=..\..\..\Common\Alloc.cpp\r
371 # End Source File\r
372 # Begin Source File\r
374 SOURCE=..\..\..\Common\Alloc.h\r
375 # End Source File\r
376 # Begin Source File\r
378 SOURCE=..\..\..\Common\CommandLineParser.cpp\r
379 # End Source File\r
380 # Begin Source File\r
382 SOURCE=..\..\..\Common\CommandLineParser.h\r
383 # End Source File\r
384 # Begin Source File\r
386 SOURCE=..\..\..\Common\CRC.cpp\r
387 # End Source File\r
388 # Begin Source File\r
390 SOURCE=..\..\..\Common\CRC.h\r
391 # End Source File\r
392 # Begin Source File\r
394 SOURCE=..\..\..\Common\Defs.h\r
395 # End Source File\r
396 # Begin Source File\r
398 SOURCE=..\..\..\Windows\Defs.h\r
399 # End Source File\r
400 # Begin Source File\r
402 SOURCE=..\..\..\Common\MyCom.h\r
403 # End Source File\r
404 # Begin Source File\r
406 SOURCE=..\..\..\Common\MyWindows.h\r
407 # End Source File\r
408 # Begin Source File\r
410 SOURCE=..\..\..\Common\NewHandler.cpp\r
411 # End Source File\r
412 # Begin Source File\r
414 SOURCE=..\..\..\Common\NewHandler.h\r
415 # End Source File\r
416 # Begin Source File\r
418 SOURCE=..\..\..\Common\String.cpp\r
419 # End Source File\r
420 # Begin Source File\r
422 SOURCE=..\..\..\Common\String.h\r
423 # End Source File\r
424 # Begin Source File\r
426 SOURCE=..\..\..\Common\StringConvert.cpp\r
427 # End Source File\r
428 # Begin Source File\r
430 SOURCE=..\..\..\Common\StringConvert.h\r
431 # End Source File\r
432 # Begin Source File\r
434 SOURCE=..\..\..\Common\StringToInt.cpp\r
435 # End Source File\r
436 # Begin Source File\r
438 SOURCE=..\..\..\Common\StringToInt.h\r
439 # End Source File\r
440 # Begin Source File\r
442 SOURCE=..\..\..\Common\Types.h\r
443 # End Source File\r
444 # Begin Source File\r
446 SOURCE=..\..\..\Common\Vector.cpp\r
447 # End Source File\r
448 # Begin Source File\r
450 SOURCE=..\..\..\Common\Vector.h\r
451 # End Source File\r
452 # End Group\r
453 # Begin Group "7zip Common"\r
455 # PROP Default_Filter ""\r
456 # Begin Source File\r
458 SOURCE=..\..\Common\FileStreams.cpp\r
459 # End Source File\r
460 # Begin Source File\r
462 SOURCE=..\..\Common\FileStreams.h\r
463 # End Source File\r
464 # Begin Source File\r
466 SOURCE=..\..\Common\InBuffer.cpp\r
467 # End Source File\r
468 # Begin Source File\r
470 SOURCE=..\..\Common\InBuffer.h\r
471 # End Source File\r
472 # Begin Source File\r
474 SOURCE=..\..\Common\OutBuffer.cpp\r
475 # End Source File\r
476 # Begin Source File\r
478 SOURCE=..\..\Common\OutBuffer.h\r
479 # End Source File\r
480 # Begin Source File\r
482 SOURCE=..\..\Common\StreamUtils.cpp\r
483 # End Source File\r
484 # Begin Source File\r
486 SOURCE=..\..\Common\StreamUtils.h\r
487 # End Source File\r
488 # End Group\r
489 # Begin Source File\r
491 SOURCE=..\..\ICoder.h\r
492 # End Source File\r
493 # Begin Source File\r
495 SOURCE=.\LzmaAlone.cpp\r
496 # End Source File\r
497 # Begin Source File\r
499 SOURCE=.\LzmaBench.cpp\r
500 # End Source File\r
501 # Begin Source File\r
503 SOURCE=.\LzmaBench.h\r
504 # End Source File\r
505 # Begin Source File\r
507 SOURCE=.\LzmaRam.cpp\r
508 # End Source File\r
509 # Begin Source File\r
511 SOURCE=.\LzmaRam.h\r
512 # End Source File\r
513 # Begin Source File\r
515 SOURCE=.\LzmaRamDecode.c\r
516 # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
517 # End Source File\r
518 # Begin Source File\r
520 SOURCE=.\LzmaRamDecode.h\r
521 # End Source File\r
522 # End Target\r
523 # End Project\r