ChangeLog update
[tetrinet.git] / TODO
blob67587420419dffa9bdf4b064a26b1603a491dab6
1 Teams broken: (usually) doesn't stop when only 1 team is left; team joins
2         not always propogated, teams case-sensitive
3 If in game, server should send current fields to new-connecting players
4 "Stack Height at Start" not implemented
5 "Server lines" not implemented
6 If gmsg input window is open and we switch to Partyline mode, things get
7         confused
9 -) Next block and stats are displayed during a game even in Partyline mode
11 -) really hide the cursor on the playfield completely
12 -) pause / unpause key in playfield
14 -) the Blocktrix protocol
15 -) X11 frontend (might not be as difficult as it seems)
17 -) rewrite and reorder this file :-)