Filled the TODO list a little more.
[tetrinet.git] / TODO
blob4a14d77ae8ebdff9119c3a25c8c36b965d88e46d
1 Teams broken: (usually) doesn't stop when only 1 team is left; team joins
2         not always propogated, teams case-sensitive
3 If in game, server should send current fields to new-connecting players
4 "Stack Height at Start" not implemented
5 "Server lines" not implemented
6 If gmsg input window is open and we switch to Partyline mode, things get
7         confused
9 -) Next block and stats are displayed during a game even in Partyline mode
11 -) When opening <t>alk in playfield and simply pressing enter it doesn't go away
12 -) ANSI codes sent by server should be interpreted
13 -) really hide the cursor on the playfield completely
14 -) automatic switch to playfield on game start, switch to partyline on end
15 -) pause / unpause key in playfield