refresh feb05c02843fd25fd7b1ce80f6f4b7ccb24d9477
[tagua/yd.git] / TODO_shogi
blob0e95493643e0a5f571634638b71fe8de080c0692
1 component-api port:
2 - promotion
3 - piece orientation
4 - full audit of shogi hlvariant
5 - generalize required chess components to get rid of libtaguachesslib.so
7 other general nont-shogi-related things to do quickly:
8 - find missing UI parts in deb-installed tagua
9 - solve missing icons ("View" menu)
10 - shlib versionning scheme
12 tagua core:
13 - gnushogi engine gets confused when moving through history => generic pb ?
14 - tooltips for figurines, for people who can't read kanji
15 - allow for more complex moves (eg. Lion in Chu Shogi)
16   -> maybe by splitting target square, so the piece gets all different
17      moves in one click, depending on which part of the square is hit ?
18 - allow to setup and play problems (tsume shogi)
20 shogi variant:
21 - pools overlap when too many pieces were captured
22 - decorated move could show captured piece
24 gnushogi engine:
25 - gnushogi engine should catch "Illegal move: " notices from gnushogi
26 - engine should detect endgame conditions from gnushogi:
27         "Drawn game!" "Black mates!"
28   (gnushogi only reports a draw on one side !?)
29 - support for time
31 other shogi:
32 - implement ACS protocol and shogi-server extended commands
33         http://www.computer-shogi.org/protocol/tcp_ip_server_11_e.html
34         http://shogi-server.sourceforge.jp/protocol.html
36 fetching games from the net for learning:
37 - http://play.chessvariants.org/
38 - http://brainking.com/