Fixed doxygen header.
[tagua/yd.git] / src / wrappedanimator.h__
blobda3222900c3928d78e066eac6e7768c8a7a374f2
1 /*
2   Copyright (c) 2006 Paolo Capriotti <p.capriotti@sns.it>
3             (c) 2006 Maurizio Monge <maurizio.monge@kdemail.net>
5   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9 */
11 #include "highlevel.h"
12 #include "graphicalposition.h"
14 template <typename Variant>
15 class WrappedElement {
16   Element m_inner;
17 public:
18   typedef boost::shared_ptr<PieceSprite> SpritePtr;
19   
20   Element inner() const { return m_inner; }
21   operator bool() const { return m_inner; }
23   WrappedElement() { }
24   WrappedElement(const Element& element)
25   : m_inner(element) {
26         if (m_inner.piece())
27                         TYPECHECK(*m_inner.piece(), WrappedPiece<Variant>);
28 //     if (!dynamic_cast<WrappedPiece<Variant>*>(m_inner.piece().get()))
29 //       MISMATCH(m_inner.piece().get(), WrappedPiece<Variant>);
30   }
31   
32   const typename Variant::Piece& piece() const {
33     WrappedPiece<Variant>* res = dynamic_cast<WrappedPiece<Variant>*>(m_inner.piece().get());
34     Q_ASSERT(res);
35     return res->inner(); 
36   }
37   
38   SpritePtr sprite() const { return m_inner.sprite(); }
41 template <typename Variant>
42 class GenericGraphicalPosition {
43   typedef boost::shared_ptr<PieceSprite> SpritePtr;
44   typedef typename Variant::Piece Piece;
45 public:
46   virtual ~GenericGraphicalPosition() { }
47   virtual int getIntSetting(const QString& key, int def_value) const = 0;
48   virtual bool getBoolSetting(const QString& key, bool def_value) const = 0;
49   virtual QString getStringSetting(const QString& key, const QString& def_value) const = 0;
51   virtual SpritePtr getSprite(const Point& p) const = 0;
53   virtual SpritePtr setPiece(const Point& p, const Piece& e,
54                              bool usedrop = false, bool show = false) = 0;
56   virtual WrappedElement<Variant> getElement(const Point& p) const = 0;
57   
58   virtual void setElement(const Point& p, const WrappedElement<Variant>& e) = 0;
59   
60   virtual void removeElement(const Point& p) = 0;
61   virtual void updatePool(AbstractPosition::PoolPtr pool) = 0;
62   virtual void addTag(const QString& name, Point, bool over = false) = 0;
63   virtual void clearTags(const QString& name) = 0;
64   virtual void setTags(const QString& name, Point p1 = Point::invalid(), Point p2 = Point::invalid(),
65                                       Point p3 = Point::invalid(), Point p4 = Point::invalid(),
66                                       Point p5 = Point::invalid(), Point p6 = Point::invalid() ) = 0;
67   
68   virtual Point first() const = 0;
69   virtual Point last() const = 0;
70   virtual Point next(const Point& p) const = 0;
71   virtual bool valid(const Point& p) const = 0;
72   virtual bool consistent() const = 0;
75 /**
76         * @brief A strongly typed wrapper aroung GraphicalPosition.
77   */
78 template <typename Variant>
79 class WrappedGraphicalPosition : public GenericGraphicalPosition<Variant> {
80   typedef boost::shared_ptr<PieceSprite> SpritePtr;
81   typedef typename Variant::Piece Piece;
82   GraphicalPosition* m_inner;
83 public:
84   typedef WrappedElement<Variant> GElement;
85   WrappedGraphicalPosition(GraphicalPosition* inner)
86   : m_inner(inner) { }
88   virtual int getIntSetting(const QString& key, int def_value) const {
89     return m_inner->getIntSetting(key, def_value);
90   }
91   
92   virtual bool getBoolSetting(const QString& key, bool def_value) const {
93     return m_inner->getBoolSetting(key, def_value);
94   }
95   
96   virtual QString getStringSetting(const QString& key, const QString& def_value) const {
97     return m_inner->getStringSetting(key, def_value);
98   }
100   virtual SpritePtr getSprite(const Point& p) const {
101     return m_inner->getSprite(p);
102   }
104   virtual SpritePtr setPiece(const Point& p, const Piece& e,
105                              bool usedrop = false, bool show = false) {
106     AbstractPiece::Ptr piece(new WrappedPiece<Variant>(e));
107     return m_inner->setPiece(p, piece, usedrop, show);
108   }
110   virtual GElement getElement(const Point& p) const {
111     return m_inner->getElement(p);
112   }
113   
114   virtual void setElement(const Point& p, const GElement& e) {
115     m_inner->setElement(p, e.inner());
116   }
117   
118   virtual void removeElement(const Point& p) { m_inner->removeElement(p); }
119   virtual void updatePool(AbstractPosition::PoolPtr pool) { m_inner->updatePool(pool); }
120   virtual void addTag(const QString& name, Point p, bool over = false) { m_inner->addTag(name, p, over); }
121   virtual void clearTags(const QString& name) { m_inner->clearTags(name); }
122   virtual void setTags(const QString& name, Point p1 = Point::invalid(), Point p2 = Point::invalid(),
123                                       Point p3 = Point::invalid(), Point p4 = Point::invalid(),
124                                       Point p5 = Point::invalid(), Point p6 = Point::invalid() ) {
125     m_inner->setTags(name, p1, p2, p3, p4, p5, p6);
126   }
127   
128   virtual Point first() const { return m_inner->first(); }
129   virtual Point last() const { return m_inner->last(); }
130   virtual Point next(const Point& p) const { return m_inner->next(p); }
131   virtual bool valid(const Point& p) const { return m_inner->valid(p); }
132   virtual bool consistent() const { return m_inner->consistent(); }