Made lua run under MSWin with Dev-Cpp 4.9.9.2
tree4ef5b3932ee8a6cf653b7aa32a887d48636a4f1f
-rw-r--r-- 25 .gitignore
-rw-r--r-- 1097 DAnimation.cpp
-rw-r--r-- 588 DAnimation.h
-rw-r--r-- 282 DTile.cpp
-rw-r--r-- 312 DTile.h
-rw-r--r-- 6406 Game.cpp
-rw-r--r-- 1028 Game.h
-rw-r--r-- 866 Inventory.cpp
-rw-r--r-- 457 Inventory.h
-rw-r--r-- 457 LivingMapObject.cpp
-rw-r--r-- 397 LivingMapObject.h
-rw-r--r-- 642 Makefile
-rw-r--r-- 5770 Map.cpp
-rw-r--r-- 1174 Map.h
-rw-r--r-- 2727 MapObject.cpp
-rw-r--r-- 904 MapObject.h
-rw-r--r-- 420 OAcid.cpp
-rw-r--r-- 225 OAcid.h
-rw-r--r-- 476 OBlueman.cpp
-rw-r--r-- 274 OBlueman.h
-rw-r--r-- 1665 Object.cpp
-rw-r--r-- 1518 Object.h
-rw-r--r-- 3813 Player.cpp
-rw-r--r-- 1017 Player.h
-rw-r--r-- 2388 Robot.cpp
-rw-r--r-- 521 Robot.h
-rw-r--r-- 1686 SDLBotor.cbp
-rw-r--r-- 8171 SDLBotor.depend
-rw-r--r-- 5345 SDLBotor.dev
-rw-r--r-- 2109 SDLBotor.layout
-rw-r--r-- 1786 SDLVideoOut.cpp
-rw-r--r-- 707 SDLVideoOut.h
-rw-r--r-- 550 Tile.h
-rw-r--r-- 1061 Tileset.cpp
-rw-r--r-- 525 Tileset.h
-rw-r--r-- 70 drawable.cpp
-rw-r--r-- 183 drawable.h
-rw-r--r-- 603 global.png
-rw-r--r-- 2899 global.xcf
-rw-r--r-- 260 globalfunc.cpp
-rw-r--r-- 372 globalfunc.h
-rw-r--r-- 2721 luafuncs.cpp
-rw-r--r-- 639 luafuncs.h
-rw-r--r-- 127 luainclude.h
-rw-r--r-- 415 main.cpp
-rw-r--r-- 259 map.lua
-rw-r--r-- 5604 map.txt
-rw-r--r-- 494 objects.lua
-rw-r--r-- 1010 objects.png
-rw-r--r-- 765 player.png
-rw-r--r-- 5618 player.xcf
-rw-r--r-- 462 robots.png
-rw-r--r-- 3470 robots.xcf
-rw-r--r-- 123 sdlinclude.h
-rw-r--r-- 4532 tiles.png
-rw-r--r-- 17583 tiles.xcf