First working version of new event dispatching framwork.
[screen-lua.git] / src / drafts / scripting
bloba126906a1926c5c730de7faacd72305e0d90d693
1 ===================
2 The design
3 ===================
5 I. Key Factors
6 There are several aspects to deal with when adding scripting support to
7 Screen:
8 1. The set of information to expose.
9 2. The command interface to provide.
10 3. The hook on interesting events in Screen.
11 4. The ability to do run asynchronously to Screen itself.
13 A. Query & control interface
15 Currently, screen provides a way to control a running session through the -X
16 command switch, which sends the specified command through the sever socket.
17 It's quite useful and can already do automation to some degree, (e.g. [1]).
18 However, the problem is that, there is no way to get enough feedback to make
19 decision in your script in such a scheme. The first job is to provide an
20 interface for scripts to query internal status of Screen. The second job is to
21 provide an interface to control Screen, with reasonable feedback.
23 B. Event hooking
25 When the internal status of Screen changed, we say that an event happened.
26 Events are also interesting to scripts, but are not covered by the query
27 interface. A hook / callback system is needed to notify scripts about
28 interested events. With the callback that triggers before an event, the script
29 should be able to stop the event from happening.
31 C. Asynchronous scripting
33 So far, with the described scripting support, we can write small functions
34 that provide enhanced functionality to a screen command, or write event
35 handler that handles interested events. But we are restricted to finish our
36 work quickly. The problem is that, Screen itself is a single threaded
37 application, utilizing asynchronous I/O to provide services to all windows
38 running inside. So you simply can not do time-consuming work in any of the
39 processing path, including the scripts.
41 Sometimes we may need to wait for something in a script, such as emulating
42 Expect in a Screen script [2]. The core of this use case is to wait for an
43 output pattern and react upon it. One possible way is to provide an event
44 callback for it. But it's not a pleasant way to do a series of interaction.
45 A natural solution is to make the script able to run asynchronously to Screen
46 itself.
48 [1] http://github.com/rblackwe/yapc--na-2007--making-an-ajax-gui-for-gnu-screen
49 [2] http://lists.gnu.org/archive/html/screen-users/2009-05/msg00006.html
51 II. The Screen interface
53 Screen needs to provide a user interface to source and run scripts.
55 script source [-async|-a] [-binding|-b <binding>] script.
57   This command sources the specified script. This command can be used several
58   times to source multiple scripts. Use the -async switch if the
59   script is supposed to run asynchronously , e.g. it needs to wait for
60   external events. Asynchronous scripts running mode needs to acquire a
61   lock before playing on Screen itself. As a result, it pays more overhead
62   than synch ones. Moreover, asynchronous scripts may be isolated from other
63   scripts and may not share any information with them. In other words, normal
64   scripts may share the same context. (Note: the isolation between scripts may
65   be implementation dependent. Which is more desirable?)
67 script call func arg1 arg2 ...
69   Call functions defined by scripts. If the same function are defined in 
70   multiple scripting context, the last one applies. Call to normal script
71   returns synchronously. And call to asynchronous one will return immediately.
73 Special invoke interface, such as those embedded in caption/hstatus format
74 string.
76 III. The scripting interface
78 There are several kinds of objects that may be interested to scripts.
80 A. Display
82 Stands for a user interface.
84 ----------
85 Properties:
86 ----------
88 tty:
89  mode: read only.
90  type: String.
91  description: The tty that this attach runs on.
93 term:
94  mode: read only. 
95  type: String. 
96  description: The TERM env of that tty.
98 fore:
99  mode: read only. 
100  type: Window. 
101  description: The fore window.
103 other:
104  mode: read only. 
105  type: Window. 
106  description: List of windows other than the fore.
108 width:
109  mode: read only. 
110  type: Int. 
111  description: As the name suggests
113 height:
114  mode: read only. 
115  type: Int. 
116  description:  As the name suggests
118 user:
119  mode: read only. 
120  type: User. 
121  description: The owner of this display.
123 layout:
124  mode: read only. 
125  type: Layout. 
126  description: Active layout on this display.
129 ----------
130 Methods:
131 ----------
133 get_canvases: Get a list of canvases on this display.
135 ----------
136 Events:
137 ----------
139 on_resize: Triggered after the geometry of the display is changed.
141 B. Window
143 Stands for the sub-terminal(PTY, telnet etc) that processes runs on.
145 ----------
146 Properties:
147 ----------
149 title:
150  mode: read write
151  type: String.
152  description: The title of the window.
154 number:
155  mode: read only
156  type: int.
157  description: The index in the window slots.
159 dir:
160  mode: read only
161  type: String.
162  description: The initial directory of the first 
163               application (typically the shell) in that window.
165 tty:
166  mode: read only
167  type: String
168  description: the associated terminal device for that window.
170 pid:
171  mode: read only
172  type: int
173  description: the pid of of the slave end of the pty.
175 group:
176  mode: read only
177  type: Window
178  description: The window group we belongs to. (*This seems in-active?*)
180 bell:
181  mode: read only
182  type: int
183  description: The bell status of the window.
185 ----------
186 Methods:
187 ----------
189 int get_monitor_status(bool activity);
190  Returns the status of the specified monitor type. Either activity or silence.
191  When the silence monitor is active, the threshold is returned.
193 void set_monitor_status(bool activity, int status);
194  Set the status of activity/silence monitor. The number of status for the
195  silence monitor is the seconds of threshold.
197 void stuff(string buf);
198  put the string into the input buffer.
200 int waitfor(string pattern);
201  Waiting for a specified output pattern. The pattern is limited to plain text. 
202  NOTICE: This is an asynchronous method call and can only be called in
203  asynchronous mode.
205 ----------
206 Events
207 ----------
209 on_activity
210 on_silence
211 before_winchange
212 on_winchange
213 before_resize
214 on_resize
216 C. User
218 --------
219 Property:
220 --------
222 name:
223  mode: read only
224  type: String.
225  description: The login name.
227 uid:
228  mode: read only
229  type: int
230  description: The index in the ACL bit fields.
232 esc:
233 metaesc:
234  mode: read only
235  type: int
236  description: The escape character
238 umask:
239  mode: read only
240  type: String.
241  description: The access for the window created by this user to other users.
242               The result will be in a form of 'rwx'.
244 D. Screen
246  This is a pseudo object standing for the whole screen object. All other
247  objects can be obtained starting from this one.
249 --------
250 Methods:
251 --------
252 windows
253 displays
254 command
255 windowbyname
257 input
258 get input from user.
261 ===================
262 The Implementation
263 ===================
265 Bindings are in fact script interpretors. We can have several different
266 language bindings at the same time, with each registered at the compiling time
267 and loaded (initialized) dynamically at runtime. It's an bridge between
268 scripts and screen itself.
270 ---------------
271 Binding related.
272 ---------------
274 ---------------
275 Binding independent
276 ---------------