implement death through collision with soldiers and vehicles
[rofl0r-openDOW.git] / muzzle_tab.c
blob1fcf3058b3a10df2c5582bf3958d8a8b7b822372
1 #include "vec2f.h"
2 const vec2f muzzle_tab[] = {
3 [0] = { 21.5, 1.0 },
4 [1] = { 20.5, 1.0 },
5 [2] = { 19.5, 1.0 },
6 [3] = { 20.5, 1.0 },
7 [4] = { 10.0, 20.0 },
8 [5] = { 11.0, 20.0 },
9 [6] = { 12.0, 20.0 },
10 [7] = { 11.0, 20.0 },
11 [8] = { 2.0, 12.5 },
12 [9] = { 2.0, 11.5 },
13 [10] = { 2.0, 10.5 },
14 [11] = { 2.0, 11.5 },
15 [12] = { 28.0, 14.5 },
16 [13] = { 28.0, 13.5 },
17 [14] = { 28.0, 12.5 },
18 [15] = { 28.0, 13.5 },
19 [16] = { 19.0, 21.0 },
20 [17] = { 20.0, 20.0 },
21 [18] = { 21.0, 20.0 },
22 [19] = { 20.0, 20.0 },
23 [20] = { 7.0, 19.0 },
24 [21] = { 6.0, 19.0 },
25 [22] = { 5.0, 19.0 },
26 [23] = { 6.0, 19.0 },
27 [24] = { 8.0, 2.0 },
28 [25] = { 9.0, 2.0 },
29 [26] = { 10.0, 2.0 },
30 [27] = { 9.0, 2.0 },
31 [28] = { 26.0, 5.0 },
32 [29] = { 27.0, 5.0 },
33 [30] = { 27.0, 6.0 },
34 [31] = { 27.0, 5.0 },
35 [32] = { 9.0, 0.0 },
36 [33] = { 19.0, 23.0 },
37 [34] = { 4.0, 12.0 },
38 [35] = { 27.0, 8.0 },
39 [36] = { 26.0, 16.0 },
40 [37] = { 12.0, 20.0 },
41 [38] = { 5.0, 3.0 },
42 [39] = { 21.0, 3.0 },
43 [40] = { 21.5, 1.0 },
44 [41] = { 20.5, 1.0 },
45 [42] = { 19.5, 1.0 },
46 [43] = { 20.5, 1.0 },
47 [44] = { 10.5, 21.0 },
48 [45] = { 11.0, 20.0 },
49 [46] = { 12.0, 20.0 },
50 [47] = { 11.0, 20.0 },
51 [48] = { 2.0, 12.5 },
52 [49] = { 2.0, 11.5 },
53 [50] = { 2.0, 10.5 },
54 [51] = { 2.0, 11.5 },
55 [52] = { 28.0, 14.5 },
56 [53] = { 28.0, 13.5 },
57 [54] = { 28.0, 12.5 },
58 [55] = { 28.0, 13.5 },
59 [56] = { 19.0, 20.0 },
60 [57] = { 20.0, 20.0 },
61 [58] = { 21.0, 20.0 },
62 [59] = { 20.0, 20.0 },
63 [60] = { 7.0, 19.0 },
64 [61] = { 6.0, 19.0 },
65 [62] = { 5.0, 19.0 },
66 [63] = { 6.0, 19.0 },
67 [64] = { 8.0, 2.0 },
68 [65] = { 9.0, 2.0 },
69 [66] = { 10.0, 2.0 },
70 [67] = { 9.0, 2.0 },
71 [68] = { 26.0, 5.0 },
72 [69] = { 27.0, 5.0 },
73 [70] = { 27.0, 6.0 },
74 [71] = { 27.0, 5.0 },
75 [72] = { 9.5, 0.0 },
76 [73] = { 19.5, 23.0 },
77 [74] = { 4.0, 12.5 },
78 [75] = { 27.0, 9.0 },
79 [76] = { 26.0, 17.0 },
80 [77] = { 12.0, 20.0 },
81 [78] = { 5.0, 3.0 },
82 [79] = { 21.0, 3.0 },