update README for 43.05
[rofl0r-df-mayday.git] / README
blob21d659e8c23bf86b1ed911e44d559c5156e70d8a
1 Mayday Tileset for Dwarf Fortress >= 31.12
2 ------------------------------------------
4 Mayday Tileset by May Green @ http://mayday.w.staszic.waw.pl/df.php
5 linux patcher by rofl0r
7 tested with 42.01, 42.06, 43.05 - OK
9 the 42.x series brings some new stuff, needs incompatible change.
11 checkout git commit 37bd73f540a2a8caa29f7b0ab17804418a6052bc for 40.xx
12 checkout git commit 09ac847e1d93e2972ab17520e4256995541c5283 for 34.xx
13 checkout git commit be1a145e3458e106bb62835195858712030b3d37 for 31.xx
15 * get dwarf fortress linux from bay12 website
16 * extract it somewhere
17 * copy/extract everything here into your dwarf fortress folder
18 * run mayday-patch.sh
20 after that you can port your worlds/saves/etc and have Fun.
22 how to port your savegame
23 =========================
24 * copy your data/save folder to your new DF directory.
25 * cd into it, delete region1/raw.
26 * copy raw from DF base folder into your region1 folder - done.
28 how to create a platform independent DFG package for redistribution
29 (without need to redistribute the DF binaries)
30 ===================================================================
31 * after you have tested the patch on the newest DF and it applied successfully,
32 * unzip/tar the newest DF to some folder. it doesn't matter which platform's version it is.
33 * run utils/clean.sh on that folder ( utils/clean.sh /path/to/DF )
34 * copy everything from this repo into that folder
35 * run mayday-patch.sh
36 * you can now compress that folder with the packer of your choice and redistribute it.
37   the filesize should be around 700KB, since the game binaries are not inside.