Only reset the backend pointer after we're done with it
[qt-netbsd.git] / doc / src / porting4-designer.qdoc
blob59d683a6f0f8cea998f50c4b46e3c9c4f2784d70
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2009 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** All rights reserved.
5 ** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
6 **
7 ** This file is part of the documentation of the Qt Toolkit.
8 **
9 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
10 ** No Commercial Usage
11 ** This file contains pre-release code and may not be distributed.
12 ** You may use this file in accordance with the terms and conditions
13 ** contained in the Technology Preview License Agreement accompanying
14 ** this package.
16 ** GNU Lesser General Public License Usage
17 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser
18 ** General Public License version 2.1 as published by the Free Software
19 ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the
20 ** packaging of this file.  Please review the following information to
21 ** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements
22 ** will be met: http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
24 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
25 ** rights.  These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
26 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
28 ** If you have questions regarding the use of this file, please contact
29 ** Nokia at qt-info@nokia.com.
38 ** $QT_END_LICENSE$
40 ****************************************************************************/
42 /*!
43     \page porting4-designer.html
44     \title Porting .ui Files to Qt 4
45     \contentspage {Porting Guides}{Contents}
46     \previouspage Porting to Qt 4 - Drag and Drop
47     \nextpage Porting to Graphics View
48     \ingroup porting
49     \brief Information about changes to the .ui file format in Qt 4.
51     Qt Designer has changed significantly in the Qt 4 release. We
52     have moved away from viewing Qt Designer as an IDE and
53     concentrated on creating a robust form builder which can be
54     extended and embedded in existing IDEs. Our efforts are ongoing
55     and include the \l{Visual Studio Integration},
56     as well as integrating Designer with KDevelop and possibly other
57     IDEs.
59     The most important changes in Qt Designer 4 which affect porting
60     for \c .ui files are summarized below:
62     \list
63     \o  \bold{Removed project manager.}
64         Qt Designer now only reads and edits \c .ui
65         files. It has no notion of a project (\c .pro file).
67     \o  \bold{Removed code editor.}
68         Qt Designer can no longer be used to edit source files.
70     \o  \bold{Changed format of \c .ui files.}
71         Qt Designer 4 cannot read files created by Qt Designer 3 and
72         vice versa. However, we provide the tool \c uic3 to generate Qt
73         4 code out of Qt 3 \c .ui files, and to convert old \c .ui files
74         into a format readable by Qt Designer 4.
76     \o  \bold{Changed structure of the code generated by \c uic.}
77         The \c myform.ui file containing the form \c MyForm is now
78         converted into a single header file \c ui_myform.h, which
79         contains the declaration and inline definition of a POD class
80         \c Ui::MyForm.
82     \o  \bold{New resource file system.} Icon data is no longer
83         stored in the \c .ui file. Instead, icons are put into resource
84         files (\c .qrc).
85     \endlist
87     The rest of this document explains how to deal with the main
88     differences between Qt Designer 3 and Qt Designer 4:
90     \tableofcontents
92     See \l{Porting to Qt 4} and \l{qt3to4 - The Qt 3 to 4 Porting
93     Tool} for more information about porting from Qt 3 to Qt 4. See
94     also the \l{Qt Designer Manual}.
96     \section1 uic Output
98     In Qt 3, \c uic generated a header file and an implementation for
99     a class, which inherited from one of Qt's widgets. To use the
100     form, the programmer included the generated sources into the
101     application and created an instance of the class.
103     In Qt 4, \c uic creates a header file containing a POD class. The
104     name of this class is the object name of the main container,
105     qualified with the \c Ui namespace (e.g., \c Ui::MyForm). The
106     class is implemented using inline functions, removing the need of
107     a separate \c .cpp file. Just as in Qt 3, this class contains
108     pointers to all the widgets inside the form as public members. In
109     addition, the generated class provides the public method \c
110     setupUi().
112     The class generated by \c uic is not a QWidget; in fact, it's not
113     even a QObject. Instead, it is a class which knows how to
114     populate an instance of a main container with the contents of the
115     form. The programmer creates the main container himself, then
116     passes it to \c setupUi().
118     For example, here's the \c uic output for a simple \c
119     helloworld.ui form (some details were removed for simplicity):
121     \snippet doc/src/snippets/code/doc_src_porting4-designer.qdoc 0
123     In this case, the main container was specified to be a QWidget
124     (or any subclass of QWidget). Had we started with a QMainWindow
125     template in Qt Designer, \c setupUi()'s parameter would be of
126     type QMainWindow.
128     There are two ways to create an instance of our form. One
129     approach is to create an instance of the \c Ui::HelloWorld class,
130     an instance of the main container (a plain QWidget), and call \c
131     setupUi():
133     \snippet doc/src/snippets/code/doc_src_porting4-designer.qdoc 1
135     The second approach is to inherit from both the \c Ui::HelloWorld
136     class and the main container, and to call \c setupUi() in the
137     constructor of the subclass. In that case, QWidget (or one of
138     its subclasses, e.g. QDialog) must appear first in the base class
139     list so that \l{moc} picks it up correctly. For example:
141     \snippet doc/src/snippets/code/doc_src_porting4-designer.qdoc 2
143     This second method is useful when porting Qt 3 forms to Qt 4. \c
144     HelloWorldWidget is a class whose instance is the actual form
145     and which contains public pointers to all the widgets in it. It
146     therefore has an interface identical to that of a class generated
147     by \c uic in Qt 3.
149     Creating POD classes from \c .ui files is more flexible and
150     generic than the old approach of creating widgets. Qt Designer
151     doesn't need to know anything about the main container apart from
152     the base widget class it inherits. Indeed, \c Ui::HelloWorld can
153     be used to populate any container that inherits QWidget.
154     Conversely, all non-GUI aspects of the main container may be
155     implemented by the programmer in the application's sources
156     without reference to the form.
158     \section1 Working with uic3
160     Qt 4 comes with the tool \c uic3 for working with old \c .ui
161     files. It can be used in two ways:
163     \list 1
164     \o To generate headers and source code for a widget to implement any
165     custom signals and slots added using Qt Designer 3.
166     \o To generate a new \c .ui file that can be used with Qt Designer 4.
167     \endlist
169     You can use both these methods in combination to obtain \c{.ui}, header
170     and source files that you can use as a starting point when porting
171     your user interface to Qt 4.
173     The first method generates a Qt 3 style header and implementation
174     which uses Qt 4 widgets (this includes the Qt 3 compatibility classes
175     present in the Qt3Support library). This process should be familiar to
176     anyone used to working with Qt Designer 3:
178     \snippet doc/src/snippets/code/doc_src_porting4-designer.qdoc 3
180     The resulting files \c myform.h and \c myform.cpp implement the
181     form in Qt 4 using a QWidget that will include custom signals,
182     slots and connections specified in the \c .ui file. However,
183     see below for the \l{#Limitations of uic3}{limitations} of this
184     method.
186     The second method is to use \c uic3 to convert a Qt Designer 3 \c .ui
187     file to the Qt Designer 4 format:
189     \snippet doc/src/snippets/code/doc_src_porting4-designer.qdoc 4
191     The resulting file \c myform4.ui can be edited in Qt Designer 4. The
192     header file for the form is generated by Qt 4's \c uic. See the
193     \l{Using a Designer .ui File in Your Application} chapter of the
194     \l{Qt Designer Manual} for information about the preferred ways to
195     use forms created with Qt Designer 4.
197     \c uic3 tries very hard to map Qt 3 classes and their properties to
198     Qt 4. However, the behavior of some classes changed significantly
199     in Qt 4. To keep the form working, some Qt 3 classes are mapped
200     to classes in the Qt3Support library. Table 1 shows a list of
201     classes this applies to.
203     \table
204     \header \o Qt 3 class       \o Qt 4 class
205     \row    \o \c QButtonGroup  \o Q3ButtonGroup
206     \row    \o \c QDateEdit     \o Q3DateEdit
207     \row    \o \c QDateTimeEdit \o Q3DateTimeEdit
208     \row    \o \c QGroupBox     \o Q3GroupBox
209     \row    \o \c QListBox      \o Q3ListBox
210     \row    \o \c QListView     \o Q3ListView
211     \row    \o \c QMainWindow   \o Q3MainWindow
212     \row    \o \c QTextEdit     \o Q3TextEdit
213     \row    \o \c QTextView     \o Q3TextView
214     \row    \o \c QTimeEdit     \o Q3TimeEdit
215     \row    \o \c QWidgetStack  \o Q3WidgetStack
216     \row    \o \c QWizard       \o Q3Wizard
217     \endtable
219     \section1 Limitations of uic3
221     Converting Qt 3 \c .ui files to Qt 4 has some limitations. The
222     most noticeable limitation is the fact that since \c uic no
223     longer generates a QObject, it's not possible to define custom
224     signals or slots for the form. Instead, the programmer must
225     define these signals and slots in the main container and connect
226     them to the widgets in the form after calling \c setupUi(). For
227     example:
229     \snippet doc/src/snippets/code/doc_src_porting4-designer.qdoc 5
231     A quick and dirty way to port forms containing custom signals and
232     slots is to generate the code using \c uic3, rather than \c uic. Since
233     \c uic3 does generate a QWidget, it will populate it with custom
234     signals, slots and connections specified in the \c .ui file.
235     However, \c uic3 can only generate code from Qt 3 \c .ui files, which
236     implies that the \c .ui files never get translated and need to be
237     edited using Qt Designer 3.
239     Note also that it is possible to create implicit connections
240     between the widgets in a form and the main container. After \c
241     setupUi() populates the main container with child widgets it
242     scans the main container's list of slots for names with the form
243     \tt{on_\e{objectName}_\e{signalName}().}
245     If the form contains a widget whose object name is
246     \tt{\e{objectName}}, and if that widget has a signal called
247     \tt{\e{signalName}}, then this signal will be connected to the
248     main container's slot. For example:
250     \snippet doc/src/snippets/code/doc_src_porting4-designer.qdoc 6
252     Because of the naming convention, \c setupUi() automatically
253     connects \c pushButton's \c clicked() signal to \c
254     HelloWorldWidget's \c on_pushButton_clicked() slot.
256     \section1 Icons
258     In Qt 3, the binary data for the icons used by a form was stored
259     in the \c .ui file. In Qt 4 icons and any other external files
260     can be compiled into the application by listing them in a \l{The
261     Qt Resource System}{resource file} (\c .qrc). This file is
262     translated into a C++ source file using Qt's resource compiler
263     (\c rcc). The data in the files is then available to any Qt class
264     which takes a file name argument.
266     Imagine that we have two icons, \c yes.png and \c no.png. We
267     create a resource file called \c icons.qrc with the following
268     contents:
270     \snippet doc/src/snippets/code/doc_src_porting4-designer.qdoc 7
272     Next, we add the resource file to our \c .pro file:
274     \snippet doc/src/snippets/code/doc_src_porting4-designer.qdoc 8
276     When \c qmake is run, it will create the appropriate Makefile
277     rules to call \c rcc on the resource file, and compile and link
278     the result into the application. The icons may be accessed as
279     follows:
281     \snippet doc/src/snippets/code/doc_src_porting4-designer.qdoc 9
283     In each case, the leading colon tells Qt to look for the file in
284     the virtual file tree defined by the set of resource files
285     compiled into the application instead of the file system.
287     In the \c .qrc file, the \c qresource tag's \c prefix attribute
288     is used to arrange the files into categories and set a virtual
289     path where the files will be accessed.
291     Caveat: If the resource file was not linked directly into the
292     application, but instead into a dynamic or static library that
293     was later linked with the application, its virtual file tree will
294     not be available to QFile and friends until the Q_INIT_RESOURCE()
295     macro is called. This macro takes one argument, which is the name
296     of the \c .qrc file, without the path or the file extension. A
297     convenient place to initialize resources is at the top of the
298     application's \c main() function.
300     In Qt Designer 4, we can associate any number of resource files
301     with a form using the resource editor tool. The widgets in the
302     form can access all icons specified in its associated resource
303     files.
305     In short, porting of icons from a Qt 3 to a Qt 4 form involves
306     the following steps:
308     \list 1
309     \o Use \c{uic3 -convert} to obtain a \c .ui file understood by
310        Qt Designer 4.
312     \o Create a \c .qrc file with a list of all the icon files.
314     \o Add the resource file to the \c .pro file.
316     \o Open the form in Qt Designer 4 and add the resource file to the
317        form's resource editor.
319     \o Set the icon properties for the appropriate widgets.
320     \endlist
322     \section1 Custom Widgets
324     Qt Designer 3 supported defining custom widgets by specifying
325     their name, header file and methods. In Qt Designer 4, a custom
326     widget is always created by "promoting" an existing Qt widget to
327     a custom class. Qt Designer 4 assumes that the custom widget will
328     inherit from the widget that has been promoted. In the form
329     editor, the custom widget will retain the looks, behavior,
330     properties, signals and slots of the base widget. It is not
331     currently possible to tell Qt Designer 4 that the custom widget
332     will have additional signals or slots.
334     \c{uic3 -convert} handles the conversion of custom widgets to the
335     new \c .ui format, however all custom signals and slots are lost.
336     Furthermore, since Qt Designer 3 never knew the base widget class
337     of a custom widget, it is taken to be QWidget. This is often
338     sufficient. If not, the custom widgets have to be inserted
339     manually into the form.
341     Custom widget plugins, which contain custom widgets to be used in
342     Qt Designer, must themselves be ported before they can be used in
343     forms ported with \c{uic3}.
344     The \l{Porting to Qt 4} document contains information about general
345     porting issues that may apply to the custom widget code itself, and
346     the \l{Creating Custom Widgets for Qt Designer} chapter of the
347     \l{Qt Designer Manual} describes how the ported widget should be
348     built in order to work in Qt Designer 4.