Re-apply change 353dcfd307853da289fdd245410e2e07358624a0 by Friedemann Kleint
[qt-netbsd.git] / src / opengl / qglpixelbuffer_mac.mm
blobb358be0deda747cadd3cd6ea96e9f87eb7dc40ce
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2009 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
5 **
6 ** This file is part of the QtOpenGL module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** No Commercial Usage
10 ** This file contains pre-release code and may not be distributed.
11 ** You may use this file in accordance with the terms and conditions
12 ** contained in the either Technology Preview License Agreement or the
13 ** Beta Release License Agreement.
15 ** GNU Lesser General Public License Usage
16 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser
17 ** General Public License version 2.1 as published by the Free Software
18 ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the
19 ** packaging of this file.  Please review the following information to
20 ** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements
21 ** will be met: http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
23 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain
24 ** additional rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL
25 ** Exception version 1.0, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this
26 ** package.
28 ** GNU General Public License Usage
29 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU
30 ** General Public License version 3.0 as published by the Free Software
31 ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL included in the
32 ** packaging of this file.  Please review the following information to
33 ** ensure the GNU General Public License version 3.0 requirements will be
34 ** met: http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
36 ** If you are unsure which license is appropriate for your use, please
37 ** contact the sales department at http://www.qtsoftware.com/contact.
38 ** $QT_END_LICENSE$
40 ****************************************************************************/
42 #include "qglpixelbuffer.h"
43 #include "qglpixelbuffer_p.h"
45 #ifndef QT_MAC_USE_COCOA
46 #include <AGL/agl.h>
47 #endif
49 #include <qimage.h>
50 #include <private/qgl_p.h>
51 #include <qdebug.h>
53 QT_BEGIN_NAMESPACE
55 #ifndef GL_TEXTURE_RECTANGLE_EXT
56 #define GL_TEXTURE_RECTANGLE_EXT 0x84F5
57 #endif
59 static int nearest_gl_texture_size(int v)
61     int n = 0, last = 0;
62     for (int s = 0; s < 32; ++s) {
63         if (((v>>s) & 1) == 1) {
64             ++n;
65             last = s;
66         }
67     }
68     if (n > 1)
69         return 1 << (last+1);
70     return 1 << last;
73 bool QGLPixelBufferPrivate::init(const QSize &size, const QGLFormat &f, QGLWidget *shareWidget)
75 #ifdef QT_MAC_USE_COCOA
76     Q_Q(QGLPixelBuffer);
77     // create a dummy context
78     QGLContext context(f, q);
79     context.create(shareWidget ? shareWidget->context() : 0);
81     if (context.isSharing())
82         share_ctx = shareWidget->context()->d_func()->cx;
84     // steal the NSOpenGLContext and update the format
85     ctx = context.d_func()->cx;
86     context.d_func()->cx = 0;
87     // d->cx will be set to ctx later in
88     // QGLPixelBufferPrivate::common_init, so we need to retain it:
89     [static_cast<NSOpenGLContext *>(ctx) retain];
91     format = context.format();
93     GLenum target = GL_TEXTURE_2D;
95     if ((QGLExtensions::glExtensions & QGLExtensions::TextureRectangle)
96         && (size.width() != nearest_gl_texture_size(size.width())
97             || size.height() != nearest_gl_texture_size(size.height())))
98     {
99         target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_EXT;
100     }
102     pbuf = [[NSOpenGLPixelBuffer alloc] initWithTextureTarget:target
103                                         textureInternalFormat:GL_RGBA
104                                         textureMaxMipMapLevel:0
105                                                   pixelsWide:size.width()
106                                                   pixelsHigh:size.height()];
107     if (!pbuf) {
108         qWarning("QGLPixelBuffer: Cannot create a pbuffer");
109         return false;
110     }
112     [static_cast<NSOpenGLContext *>(ctx) setPixelBuffer:static_cast<NSOpenGLPixelBuffer *>(pbuf)
113                                             cubeMapFace:0
114                                             mipMapLevel:0
115                                    currentVirtualScreen:0];
116     return true;
117 #else
118     GLint attribs[40], i=0;
119     attribs[i++] = AGL_RGBA;
120     attribs[i++] = AGL_BUFFER_SIZE;
121     attribs[i++] = 32;
122     attribs[i++] = AGL_LEVEL;
123     attribs[i++] = f.plane();
124     if (f.redBufferSize() != -1) {
125         attribs[i++] = AGL_RED_SIZE;
126         attribs[i++] = f.redBufferSize();
127     }
128     if (f.greenBufferSize() != -1) {
129         attribs[i++] = AGL_GREEN_SIZE;
130         attribs[i++] = f.greenBufferSize();
131     }
132     if (f.blueBufferSize() != -1) {
133         attribs[i++] = AGL_BLUE_SIZE;
134         attribs[i++] = f.blueBufferSize();
135     }
136     if (f.stereo())
137         attribs[i++] = AGL_STEREO;
138     if (f.alpha()) {
139         attribs[i++] = AGL_ALPHA_SIZE;
140         attribs[i++] = f.alphaBufferSize() == -1 ? 8 : f.alphaBufferSize();
141     }
142     if (f.stencil()) {
143         attribs[i++] = AGL_STENCIL_SIZE;
144         attribs[i++] = f.stencilBufferSize() == -1 ? 8 : f.stencilBufferSize();
145     }
146     if (f.depth()) {
147         attribs[i++] = AGL_DEPTH_SIZE;
148         attribs[i++] = f.depthBufferSize() == -1 ? 32 : f.depthBufferSize();
149     }
150     if (f.accum()) {
151         attribs[i++] = AGL_ACCUM_RED_SIZE;
152         attribs[i++] = f.accumBufferSize() == -1 ? 16 : f.accumBufferSize();
153         attribs[i++] = AGL_ACCUM_BLUE_SIZE;
154         attribs[i++] = f.accumBufferSize() == -1 ? 16 : f.accumBufferSize();
155         attribs[i++] = AGL_ACCUM_GREEN_SIZE;
156         attribs[i++] = f.accumBufferSize() == -1 ? 16 : f.accumBufferSize();
157         attribs[i++] = AGL_ACCUM_ALPHA_SIZE;
158         attribs[i++] = f.accumBufferSize() == -1 ? 16 : f.accumBufferSize();
159     }
161     if (f.sampleBuffers()) {
162         attribs[i++] = AGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB;
163         attribs[i++] = 1;
164         attribs[i++] = AGL_SAMPLES_ARB;
165         attribs[i++] = f.samples() == -1 ? 4 : f.samples();
166     }
167     attribs[i] = AGL_NONE;
169     AGLPixelFormat format = aglChoosePixelFormat(0, 0, attribs);
170     if (!format) {
171         qWarning("QGLPixelBuffer: Unable to find a pixel format (AGL error %d).",
172                  (int) aglGetError());
173         return false;
174     }
176     GLint res;
177     aglDescribePixelFormat(format, AGL_LEVEL, &res);
178     this->format.setPlane(res);
179     aglDescribePixelFormat(format, AGL_DOUBLEBUFFER, &res);
180     this->format.setDoubleBuffer(res);
181     aglDescribePixelFormat(format, AGL_DEPTH_SIZE, &res);
182     this->format.setDepth(res);
183     if (this->format.depth())
184         this->format.setDepthBufferSize(res);
185     aglDescribePixelFormat(format, AGL_RGBA, &res);
186     this->format.setRgba(res);
187     aglDescribePixelFormat(format, AGL_RED_SIZE, &res);
188     this->format.setRedBufferSize(res);
189     aglDescribePixelFormat(format, AGL_GREEN_SIZE, &res);
190     this->format.setGreenBufferSize(res);
191     aglDescribePixelFormat(format, AGL_BLUE_SIZE, &res);
192     this->format.setBlueBufferSize(res);
193     aglDescribePixelFormat(format, AGL_ALPHA_SIZE, &res);
194     this->format.setAlpha(res);
195     if (this->format.alpha())
196         this->format.setAlphaBufferSize(res);
197     aglDescribePixelFormat(format, AGL_ACCUM_RED_SIZE, &res);
198     this->format.setAccum(res);
199     if (this->format.accum())
200         this->format.setAccumBufferSize(res);
201     aglDescribePixelFormat(format, AGL_STENCIL_SIZE, &res);
202     this->format.setStencil(res);
203     if (this->format.stencil())
204         this->format.setStencilBufferSize(res);
205     aglDescribePixelFormat(format, AGL_STEREO, &res);
206     this->format.setStereo(res);
207     aglDescribePixelFormat(format, AGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB, &res);
208     this->format.setSampleBuffers(res);
209     if (this->format.sampleBuffers()) {
210         aglDescribePixelFormat(format, AGL_SAMPLES_ARB, &res);
211         this->format.setSamples(res);
212     }
214     AGLContext share = 0;
215     if (shareWidget)
216         share = share_ctx = static_cast<AGLContext>(shareWidget->d_func()->glcx->d_func()->cx);
217     ctx = aglCreateContext(format, share);
218     if (!ctx) {
219         qWarning("QGLPixelBuffer: Unable to create a context (AGL error %d).",
220                  (int) aglGetError());
221         return false;
222     }
224     GLenum target = GL_TEXTURE_2D;
226     if ((QGLExtensions::glExtensions & QGLExtensions::TextureRectangle)
227         && (size.width() != nearest_gl_texture_size(size.width())
228             || size.height() != nearest_gl_texture_size(size.height())))
229     {
230         target = GL_TEXTURE_RECTANGLE_EXT;
231     }
233     if (!aglCreatePBuffer(size.width(), size.height(), target, GL_RGBA, 0, &pbuf)) {
234         qWarning("QGLPixelBuffer: Unable to create a pbuffer (AGL error %d).",
235                  (int) aglGetError());
236         return false;
237     }
239     if (!aglSetPBuffer(ctx, pbuf, 0, 0, 0)) {
240         qWarning("QGLPixelBuffer: Unable to set pbuffer (AGL error %d).",
241                  (int) aglGetError());
242         return false;
243     }
245     aglDestroyPixelFormat(format);
246     return true;
248 #endif
251 bool QGLPixelBufferPrivate::cleanup()
253 #ifdef QT_MAC_USE_COCOA
254     [static_cast<NSOpenGLPixelBuffer *>(pbuf) release];
255     pbuf = 0;
256     [static_cast<NSOpenGLContext *>(ctx) release];
257     ctx = 0;
258 #else
259     aglDestroyPBuffer(pbuf);
260 #endif
261     return true;
264 bool QGLPixelBuffer::bindToDynamicTexture(GLuint texture_id)
266     Q_D(QGLPixelBuffer);
267     if (d->invalid || !d->share_ctx)
268         return false;
270 #ifdef QT_MAC_USE_COCOA
271     NSOpenGLContext *oldContext = [NSOpenGLContext currentContext];
272     if (d->share_ctx != oldContext)
273         [static_cast<NSOpenGLContext *>(d->share_ctx) makeCurrentContext];
274     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture_id);
275     [static_cast<NSOpenGLContext *>(d->share_ctx)
276             setTextureImageToPixelBuffer:static_cast<NSOpenGLPixelBuffer *>(d->pbuf)
277             colorBuffer:GL_FRONT];
278     if (oldContext && oldContext != d->share_ctx)
279         [oldContext makeCurrentContext];
280     return true;
281 #else
282     aglSetCurrentContext(d->share_ctx);
283     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture_id);
284     aglTexImagePBuffer(d->share_ctx, d->pbuf, GL_FRONT);
285     return true;
286 #endif
289 #ifdef Q_MAC_COMPAT_GL_FUNCTIONS
290 bool QGLPixelBuffer::bindToDynamicTexture(QMacCompatGLuint texture_id)
292     return bindToDynamicTexture(GLuint(texture_id));
294 #endif
296 void QGLPixelBuffer::releaseFromDynamicTexture()
300 GLuint QGLPixelBuffer::generateDynamicTexture() const
302 #ifdef QT_MAC_USE_COCOA
303     Q_D(const QGLPixelBuffer);
304     NSOpenGLContext *oldContext = [NSOpenGLContext currentContext];
305     if (d->share_ctx != oldContext)
306         [static_cast<NSOpenGLContext *>(d->share_ctx) makeCurrentContext];
307     GLuint texture;
308     glGenTextures(1, &texture);
309     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
310     glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
311     glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
313     if (oldContext && oldContext != d->share_ctx)
314         [oldContext makeCurrentContext];
315     return texture;
316 #else
317     GLuint texture;
318     glGenTextures(1, &texture);
319     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
320     glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
321     glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
322     return texture;
323 #endif
326 bool QGLPixelBuffer::hasOpenGLPbuffers()
328     return true;
331 QT_END_NAMESPACE