oslib-posix: Remove OpenBSD workaround for fcntl("/dev/null", F_SETFL, O_NONBLOCK...
[qemu/kevin.git] / fpu / softfloat-parts.c.inc
blobdddee92d6eea43f6940e1fcd58248ef215db9d0a
1 /*
2  * QEMU float support
3  *
4  * The code in this source file is derived from release 2a of the SoftFloat
5  * IEC/IEEE Floating-point Arithmetic Package. Those parts of the code (and
6  * some later contributions) are provided under that license, as detailed below.
7  * It has subsequently been modified by contributors to the QEMU Project,
8  * so some portions are provided under:
9  *  the SoftFloat-2a license
10  *  the BSD license
11  *  GPL-v2-or-later
12  *
13  * Any future contributions to this file after December 1st 2014 will be
14  * taken to be licensed under the Softfloat-2a license unless specifically
15  * indicated otherwise.
16  */
18 static void partsN(return_nan)(FloatPartsN *a, float_status *s)
20     switch (a->cls) {
21     case float_class_snan:
22         float_raise(float_flag_invalid, s);
23         if (s->default_nan_mode) {
24             parts_default_nan(a, s);
25         } else {
26             parts_silence_nan(a, s);
27         }
28         break;
29     case float_class_qnan:
30         if (s->default_nan_mode) {
31             parts_default_nan(a, s);
32         }
33         break;
34     default:
35         g_assert_not_reached();
36     }
39 static FloatPartsN *partsN(pick_nan)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
40                                      float_status *s)
42     if (is_snan(a->cls) || is_snan(b->cls)) {
43         float_raise(float_flag_invalid, s);
44     }
46     if (s->default_nan_mode) {
47         parts_default_nan(a, s);
48     } else {
49         int cmp = frac_cmp(a, b);
50         if (cmp == 0) {
51             cmp = a->sign < b->sign;
52         }
54         if (pickNaN(a->cls, b->cls, cmp > 0, s)) {
55             a = b;
56         }
57         if (is_snan(a->cls)) {
58             parts_silence_nan(a, s);
59         }
60     }
61     return a;
64 static FloatPartsN *partsN(pick_nan_muladd)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
65                                             FloatPartsN *c, float_status *s,
66                                             int ab_mask, int abc_mask)
68     int which;
70     if (unlikely(abc_mask & float_cmask_snan)) {
71         float_raise(float_flag_invalid, s);
72     }
74     which = pickNaNMulAdd(a->cls, b->cls, c->cls,
75                           ab_mask == float_cmask_infzero, s);
77     if (s->default_nan_mode || which == 3) {
78         /*
79          * Note that this check is after pickNaNMulAdd so that function
80          * has an opportunity to set the Invalid flag for infzero.
81          */
82         parts_default_nan(a, s);
83         return a;
84     }
86     switch (which) {
87     case 0:
88         break;
89     case 1:
90         a = b;
91         break;
92     case 2:
93         a = c;
94         break;
95     default:
96         g_assert_not_reached();
97     }
98     if (is_snan(a->cls)) {
99         parts_silence_nan(a, s);
100     }
101     return a;
105  * Canonicalize the FloatParts structure.  Determine the class,
106  * unbias the exponent, and normalize the fraction.
107  */
108 static void partsN(canonicalize)(FloatPartsN *p, float_status *status,
109                                  const FloatFmt *fmt)
111     if (unlikely(p->exp == 0)) {
112         if (likely(frac_eqz(p))) {
113             p->cls = float_class_zero;
114         } else if (status->flush_inputs_to_zero) {
115             float_raise(float_flag_input_denormal, status);
116             p->cls = float_class_zero;
117             frac_clear(p);
118         } else {
119             int shift = frac_normalize(p);
120             p->cls = float_class_normal;
121             p->exp = fmt->frac_shift - fmt->exp_bias - shift + 1;
122         }
123     } else if (likely(p->exp < fmt->exp_max) || fmt->arm_althp) {
124         p->cls = float_class_normal;
125         p->exp -= fmt->exp_bias;
126         frac_shl(p, fmt->frac_shift);
127         p->frac_hi |= DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
128     } else if (likely(frac_eqz(p))) {
129         p->cls = float_class_inf;
130     } else {
131         frac_shl(p, fmt->frac_shift);
132         p->cls = (parts_is_snan_frac(p->frac_hi, status)
133                   ? float_class_snan : float_class_qnan);
134     }
138  * Round and uncanonicalize a floating-point number by parts. There
139  * are FRAC_SHIFT bits that may require rounding at the bottom of the
140  * fraction; these bits will be removed. The exponent will be biased
141  * by EXP_BIAS and must be bounded by [EXP_MAX-1, 0].
142  */
143 static void partsN(uncanon_normal)(FloatPartsN *p, float_status *s,
144                                    const FloatFmt *fmt)
146     const int exp_max = fmt->exp_max;
147     const int frac_shift = fmt->frac_shift;
148     const uint64_t round_mask = fmt->round_mask;
149     const uint64_t frac_lsb = round_mask + 1;
150     const uint64_t frac_lsbm1 = round_mask ^ (round_mask >> 1);
151     const uint64_t roundeven_mask = round_mask | frac_lsb;
152     uint64_t inc;
153     bool overflow_norm = false;
154     int exp, flags = 0;
156     switch (s->float_rounding_mode) {
157     case float_round_nearest_even:
158         if (N > 64 && frac_lsb == 0) {
159             inc = ((p->frac_hi & 1) || (p->frac_lo & round_mask) != frac_lsbm1
160                    ? frac_lsbm1 : 0);
161         } else {
162             inc = ((p->frac_lo & roundeven_mask) != frac_lsbm1
163                    ? frac_lsbm1 : 0);
164         }
165         break;
166     case float_round_ties_away:
167         inc = frac_lsbm1;
168         break;
169     case float_round_to_zero:
170         overflow_norm = true;
171         inc = 0;
172         break;
173     case float_round_up:
174         inc = p->sign ? 0 : round_mask;
175         overflow_norm = p->sign;
176         break;
177     case float_round_down:
178         inc = p->sign ? round_mask : 0;
179         overflow_norm = !p->sign;
180         break;
181     case float_round_to_odd:
182         overflow_norm = true;
183         /* fall through */
184     case float_round_to_odd_inf:
185         if (N > 64 && frac_lsb == 0) {
186             inc = p->frac_hi & 1 ? 0 : round_mask;
187         } else {
188             inc = p->frac_lo & frac_lsb ? 0 : round_mask;
189         }
190         break;
191     default:
192         g_assert_not_reached();
193     }
195     exp = p->exp + fmt->exp_bias;
196     if (likely(exp > 0)) {
197         if (p->frac_lo & round_mask) {
198             flags |= float_flag_inexact;
199             if (frac_addi(p, p, inc)) {
200                 frac_shr(p, 1);
201                 p->frac_hi |= DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
202                 exp++;
203             }
204             p->frac_lo &= ~round_mask;
205         }
207         if (fmt->arm_althp) {
208             /* ARM Alt HP eschews Inf and NaN for a wider exponent.  */
209             if (unlikely(exp > exp_max)) {
210                 /* Overflow.  Return the maximum normal.  */
211                 flags = float_flag_invalid;
212                 exp = exp_max;
213                 frac_allones(p);
214                 p->frac_lo &= ~round_mask;
215             }
216         } else if (unlikely(exp >= exp_max)) {
217             flags |= float_flag_overflow | float_flag_inexact;
218             if (overflow_norm) {
219                 exp = exp_max - 1;
220                 frac_allones(p);
221                 p->frac_lo &= ~round_mask;
222             } else {
223                 p->cls = float_class_inf;
224                 exp = exp_max;
225                 frac_clear(p);
226             }
227         }
228         frac_shr(p, frac_shift);
229     } else if (s->flush_to_zero) {
230         flags |= float_flag_output_denormal;
231         p->cls = float_class_zero;
232         exp = 0;
233         frac_clear(p);
234     } else {
235         bool is_tiny = s->tininess_before_rounding || exp < 0;
237         if (!is_tiny) {
238             FloatPartsN discard;
239             is_tiny = !frac_addi(&discard, p, inc);
240         }
242         frac_shrjam(p, 1 - exp);
244         if (p->frac_lo & round_mask) {
245             /* Need to recompute round-to-even/round-to-odd. */
246             switch (s->float_rounding_mode) {
247             case float_round_nearest_even:
248                 if (N > 64 && frac_lsb == 0) {
249                     inc = ((p->frac_hi & 1) ||
250                            (p->frac_lo & round_mask) != frac_lsbm1
251                            ? frac_lsbm1 : 0);
252                 } else {
253                     inc = ((p->frac_lo & roundeven_mask) != frac_lsbm1
254                            ? frac_lsbm1 : 0);
255                 }
256                 break;
257             case float_round_to_odd:
258             case float_round_to_odd_inf:
259                 if (N > 64 && frac_lsb == 0) {
260                     inc = p->frac_hi & 1 ? 0 : round_mask;
261                 } else {
262                     inc = p->frac_lo & frac_lsb ? 0 : round_mask;
263                 }
264                 break;
265             default:
266                 break;
267             }
268             flags |= float_flag_inexact;
269             frac_addi(p, p, inc);
270             p->frac_lo &= ~round_mask;
271         }
273         exp = (p->frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT) != 0;
274         frac_shr(p, frac_shift);
276         if (is_tiny && (flags & float_flag_inexact)) {
277             flags |= float_flag_underflow;
278         }
279         if (exp == 0 && frac_eqz(p)) {
280             p->cls = float_class_zero;
281         }
282     }
283     p->exp = exp;
284     float_raise(flags, s);
287 static void partsN(uncanon)(FloatPartsN *p, float_status *s,
288                             const FloatFmt *fmt)
290     if (likely(p->cls == float_class_normal)) {
291         parts_uncanon_normal(p, s, fmt);
292     } else {
293         switch (p->cls) {
294         case float_class_zero:
295             p->exp = 0;
296             frac_clear(p);
297             return;
298         case float_class_inf:
299             g_assert(!fmt->arm_althp);
300             p->exp = fmt->exp_max;
301             frac_clear(p);
302             return;
303         case float_class_qnan:
304         case float_class_snan:
305             g_assert(!fmt->arm_althp);
306             p->exp = fmt->exp_max;
307             frac_shr(p, fmt->frac_shift);
308             return;
309         default:
310             break;
311         }
312         g_assert_not_reached();
313     }
317  * Returns the result of adding or subtracting the values of the
318  * floating-point values `a' and `b'. The operation is performed
319  * according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
320  * Arithmetic.
321  */
322 static FloatPartsN *partsN(addsub)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
323                                    float_status *s, bool subtract)
325     bool b_sign = b->sign ^ subtract;
326     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
328     if (a->sign != b_sign) {
329         /* Subtraction */
330         if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
331             if (parts_sub_normal(a, b)) {
332                 return a;
333             }
334             /* Subtract was exact, fall through to set sign. */
335             ab_mask = float_cmask_zero;
336         }
338         if (ab_mask == float_cmask_zero) {
339             a->sign = s->float_rounding_mode == float_round_down;
340             return a;
341         }
343         if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
344             goto p_nan;
345         }
347         if (ab_mask & float_cmask_inf) {
348             if (a->cls != float_class_inf) {
349                 /* N - Inf */
350                 goto return_b;
351             }
352             if (b->cls != float_class_inf) {
353                 /* Inf - N */
354                 return a;
355             }
356             /* Inf - Inf */
357             float_raise(float_flag_invalid, s);
358             parts_default_nan(a, s);
359             return a;
360         }
361     } else {
362         /* Addition */
363         if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
364             parts_add_normal(a, b);
365             return a;
366         }
368         if (ab_mask == float_cmask_zero) {
369             return a;
370         }
372         if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
373             goto p_nan;
374         }
376         if (ab_mask & float_cmask_inf) {
377             a->cls = float_class_inf;
378             return a;
379         }
380     }
382     if (b->cls == float_class_zero) {
383         g_assert(a->cls == float_class_normal);
384         return a;
385     }
387     g_assert(a->cls == float_class_zero);
388     g_assert(b->cls == float_class_normal);
389  return_b:
390     b->sign = b_sign;
391     return b;
393  p_nan:
394     return parts_pick_nan(a, b, s);
398  * Returns the result of multiplying the floating-point values `a' and
399  * `b'. The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard
400  * for Binary Floating-Point Arithmetic.
401  */
402 static FloatPartsN *partsN(mul)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
403                                 float_status *s)
405     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
406     bool sign = a->sign ^ b->sign;
408     if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
409         FloatPartsW tmp;
411         frac_mulw(&tmp, a, b);
412         frac_truncjam(a, &tmp);
414         a->exp += b->exp + 1;
415         if (!(a->frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT)) {
416             frac_add(a, a, a);
417             a->exp -= 1;
418         }
420         a->sign = sign;
421         return a;
422     }
424     /* Inf * Zero == NaN */
425     if (unlikely(ab_mask == float_cmask_infzero)) {
426         float_raise(float_flag_invalid, s);
427         parts_default_nan(a, s);
428         return a;
429     }
431     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
432         return parts_pick_nan(a, b, s);
433     }
435     /* Multiply by 0 or Inf */
436     if (ab_mask & float_cmask_inf) {
437         a->cls = float_class_inf;
438         a->sign = sign;
439         return a;
440     }
442     g_assert(ab_mask & float_cmask_zero);
443     a->cls = float_class_zero;
444     a->sign = sign;
445     return a;
449  * Returns the result of multiplying the floating-point values `a' and
450  * `b' then adding 'c', with no intermediate rounding step after the
451  * multiplication. The operation is performed according to the
452  * IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic 754-2008.
453  * The flags argument allows the caller to select negation of the
454  * addend, the intermediate product, or the final result. (The
455  * difference between this and having the caller do a separate
456  * negation is that negating externally will flip the sign bit on NaNs.)
458  * Requires A and C extracted into a double-sized structure to provide the
459  * extra space for the widening multiply.
460  */
461 static FloatPartsN *partsN(muladd)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
462                                    FloatPartsN *c, int flags, float_status *s)
464     int ab_mask, abc_mask;
465     FloatPartsW p_widen, c_widen;
467     ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
468     abc_mask = float_cmask(c->cls) | ab_mask;
470     /*
471      * It is implementation-defined whether the cases of (0,inf,qnan)
472      * and (inf,0,qnan) raise InvalidOperation or not (and what QNaN
473      * they return if they do), so we have to hand this information
474      * off to the target-specific pick-a-NaN routine.
475      */
476     if (unlikely(abc_mask & float_cmask_anynan)) {
477         return parts_pick_nan_muladd(a, b, c, s, ab_mask, abc_mask);
478     }
480     if (flags & float_muladd_negate_c) {
481         c->sign ^= 1;
482     }
484     /* Compute the sign of the product into A. */
485     a->sign ^= b->sign;
486     if (flags & float_muladd_negate_product) {
487         a->sign ^= 1;
488     }
490     if (unlikely(ab_mask != float_cmask_normal)) {
491         if (unlikely(ab_mask == float_cmask_infzero)) {
492             goto d_nan;
493         }
495         if (ab_mask & float_cmask_inf) {
496             if (c->cls == float_class_inf && a->sign != c->sign) {
497                 goto d_nan;
498             }
499             goto return_inf;
500         }
502         g_assert(ab_mask & float_cmask_zero);
503         if (c->cls == float_class_normal) {
504             *a = *c;
505             goto return_normal;
506         }
507         if (c->cls == float_class_zero) {
508             if (a->sign != c->sign) {
509                 goto return_sub_zero;
510             }
511             goto return_zero;
512         }
513         g_assert(c->cls == float_class_inf);
514     }
516     if (unlikely(c->cls == float_class_inf)) {
517         a->sign = c->sign;
518         goto return_inf;
519     }
521     /* Perform the multiplication step. */
522     p_widen.sign = a->sign;
523     p_widen.exp = a->exp + b->exp + 1;
524     frac_mulw(&p_widen, a, b);
525     if (!(p_widen.frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT)) {
526         frac_add(&p_widen, &p_widen, &p_widen);
527         p_widen.exp -= 1;
528     }
530     /* Perform the addition step. */
531     if (c->cls != float_class_zero) {
532         /* Zero-extend C to less significant bits. */
533         frac_widen(&c_widen, c);
534         c_widen.exp = c->exp;
536         if (a->sign == c->sign) {
537             parts_add_normal(&p_widen, &c_widen);
538         } else if (!parts_sub_normal(&p_widen, &c_widen)) {
539             goto return_sub_zero;
540         }
541     }
543     /* Narrow with sticky bit, for proper rounding later. */
544     frac_truncjam(a, &p_widen);
545     a->sign = p_widen.sign;
546     a->exp = p_widen.exp;
548  return_normal:
549     if (flags & float_muladd_halve_result) {
550         a->exp -= 1;
551     }
552  finish_sign:
553     if (flags & float_muladd_negate_result) {
554         a->sign ^= 1;
555     }
556     return a;
558  return_sub_zero:
559     a->sign = s->float_rounding_mode == float_round_down;
560  return_zero:
561     a->cls = float_class_zero;
562     goto finish_sign;
564  return_inf:
565     a->cls = float_class_inf;
566     goto finish_sign;
568  d_nan:
569     float_raise(float_flag_invalid, s);
570     parts_default_nan(a, s);
571     return a;
575  * Returns the result of dividing the floating-point value `a' by the
576  * corresponding value `b'. The operation is performed according to
577  * the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
578  */
579 static FloatPartsN *partsN(div)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
580                                 float_status *s)
582     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
583     bool sign = a->sign ^ b->sign;
585     if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
586         a->sign = sign;
587         a->exp -= b->exp + frac_div(a, b);
588         return a;
589     }
591     /* 0/0 or Inf/Inf => NaN */
592     if (unlikely(ab_mask == float_cmask_zero) ||
593         unlikely(ab_mask == float_cmask_inf)) {
594         float_raise(float_flag_invalid, s);
595         parts_default_nan(a, s);
596         return a;
597     }
599     /* All the NaN cases */
600     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
601         return parts_pick_nan(a, b, s);
602     }
604     a->sign = sign;
606     /* Inf / X */
607     if (a->cls == float_class_inf) {
608         return a;
609     }
611     /* 0 / X */
612     if (a->cls == float_class_zero) {
613         return a;
614     }
616     /* X / Inf */
617     if (b->cls == float_class_inf) {
618         a->cls = float_class_zero;
619         return a;
620     }
622     /* X / 0 => Inf */
623     g_assert(b->cls == float_class_zero);
624     float_raise(float_flag_divbyzero, s);
625     a->cls = float_class_inf;
626     return a;
630  * Floating point remainder, per IEC/IEEE, or modulus.
631  */
632 static FloatPartsN *partsN(modrem)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
633                                    uint64_t *mod_quot, float_status *s)
635     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
637     if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
638         frac_modrem(a, b, mod_quot);
639         return a;
640     }
642     if (mod_quot) {
643         *mod_quot = 0;
644     }
646     /* All the NaN cases */
647     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
648         return parts_pick_nan(a, b, s);
649     }
651     /* Inf % N; N % 0 */
652     if (a->cls == float_class_inf || b->cls == float_class_zero) {
653         float_raise(float_flag_invalid, s);
654         parts_default_nan(a, s);
655         return a;
656     }
658     /* N % Inf; 0 % N */
659     g_assert(b->cls == float_class_inf || a->cls == float_class_zero);
660     return a;
664  * Square Root
666  * The base algorithm is lifted from
667  * https://git.musl-libc.org/cgit/musl/tree/src/math/sqrtf.c
668  * https://git.musl-libc.org/cgit/musl/tree/src/math/sqrt.c
669  * https://git.musl-libc.org/cgit/musl/tree/src/math/sqrtl.c
670  * and is thus MIT licenced.
671  */
672 static void partsN(sqrt)(FloatPartsN *a, float_status *status,
673                          const FloatFmt *fmt)
675     const uint32_t three32 = 3u << 30;
676     const uint64_t three64 = 3ull << 62;
677     uint32_t d32, m32, r32, s32, u32;            /* 32-bit computation */
678     uint64_t d64, m64, r64, s64, u64;            /* 64-bit computation */
679     uint64_t dh, dl, rh, rl, sh, sl, uh, ul;     /* 128-bit computation */
680     uint64_t d0h, d0l, d1h, d1l, d2h, d2l;
681     uint64_t discard;
682     bool exp_odd;
683     size_t index;
685     if (unlikely(a->cls != float_class_normal)) {
686         switch (a->cls) {
687         case float_class_snan:
688         case float_class_qnan:
689             parts_return_nan(a, status);
690             return;
691         case float_class_zero:
692             return;
693         case float_class_inf:
694             if (unlikely(a->sign)) {
695                 goto d_nan;
696             }
697             return;
698         default:
699             g_assert_not_reached();
700         }
701     }
703     if (unlikely(a->sign)) {
704         goto d_nan;
705     }
707     /*
708      * Argument reduction.
709      * x = 4^e frac; with integer e, and frac in [1, 4)
710      * m = frac fixed point at bit 62, since we're in base 4.
711      * If base-2 exponent is odd, exchange that for multiply by 2,
712      * which results in no shift.
713      */
714     exp_odd = a->exp & 1;
715     index = extract64(a->frac_hi, 57, 6) | (!exp_odd << 6);
716     if (!exp_odd) {
717         frac_shr(a, 1);
718     }
720     /*
721      * Approximate r ~= 1/sqrt(m) and s ~= sqrt(m) when m in [1, 4).
722      *
723      * Initial estimate:
724      * 7-bit lookup table (1-bit exponent and 6-bit significand).
725      *
726      * The relative error (e = r0*sqrt(m)-1) of a linear estimate
727      * (r0 = a*m + b) is |e| < 0.085955 ~ 0x1.6p-4 at best;
728      * a table lookup is faster and needs one less iteration.
729      * The 7-bit table gives |e| < 0x1.fdp-9.
730      *
731      * A Newton-Raphson iteration for r is
732      *   s = m*r
733      *   d = s*r
734      *   u = 3 - d
735      *   r = r*u/2
736      *
737      * Fixed point representations:
738      *   m, s, d, u, three are all 2.30; r is 0.32
739      */
740     m64 = a->frac_hi;
741     m32 = m64 >> 32;
743     r32 = rsqrt_tab[index] << 16;
744     /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.FDp-9 */
746     s32 = ((uint64_t)m32 * r32) >> 32;
747     d32 = ((uint64_t)s32 * r32) >> 32;
748     u32 = three32 - d32;
750     if (N == 64) {
751         /* float64 or smaller */
753         r32 = ((uint64_t)r32 * u32) >> 31;
754         /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.7Bp-16 */
756         s32 = ((uint64_t)m32 * r32) >> 32;
757         d32 = ((uint64_t)s32 * r32) >> 32;
758         u32 = three32 - d32;
760         if (fmt->frac_size <= 23) {
761             /* float32 or smaller */
763             s32 = ((uint64_t)s32 * u32) >> 32;  /* 3.29 */
764             s32 = (s32 - 1) >> 6;               /* 9.23 */
765             /* s < sqrt(m) < s + 0x1.08p-23 */
767             /* compute nearest rounded result to 2.23 bits */
768             uint32_t d0 = (m32 << 16) - s32 * s32;
769             uint32_t d1 = s32 - d0;
770             uint32_t d2 = d1 + s32 + 1;
771             s32 += d1 >> 31;
772             a->frac_hi = (uint64_t)s32 << (64 - 25);
774             /* increment or decrement for inexact */
775             if (d2 != 0) {
776                 a->frac_hi += ((int32_t)(d1 ^ d2) < 0 ? -1 : 1);
777             }
778             goto done;
779         }
781         /* float64 */
783         r64 = (uint64_t)r32 * u32 * 2;
784         /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.37-p29; convert to 64-bit arithmetic */
785         mul64To128(m64, r64, &s64, &discard);
786         mul64To128(s64, r64, &d64, &discard);
787         u64 = three64 - d64;
789         mul64To128(s64, u64, &s64, &discard);  /* 3.61 */
790         s64 = (s64 - 2) >> 9;                  /* 12.52 */
792         /* Compute nearest rounded result */
793         uint64_t d0 = (m64 << 42) - s64 * s64;
794         uint64_t d1 = s64 - d0;
795         uint64_t d2 = d1 + s64 + 1;
796         s64 += d1 >> 63;
797         a->frac_hi = s64 << (64 - 54);
799         /* increment or decrement for inexact */
800         if (d2 != 0) {
801             a->frac_hi += ((int64_t)(d1 ^ d2) < 0 ? -1 : 1);
802         }
803         goto done;
804     }
806     r64 = (uint64_t)r32 * u32 * 2;
807     /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.7Bp-16; convert to 64-bit arithmetic */
809     mul64To128(m64, r64, &s64, &discard);
810     mul64To128(s64, r64, &d64, &discard);
811     u64 = three64 - d64;
812     mul64To128(u64, r64, &r64, &discard);
813     r64 <<= 1;
814     /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.a5p-31 */
816     mul64To128(m64, r64, &s64, &discard);
817     mul64To128(s64, r64, &d64, &discard);
818     u64 = three64 - d64;
819     mul64To128(u64, r64, &rh, &rl);
820     add128(rh, rl, rh, rl, &rh, &rl);
821     /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.c001p-59; change to 128-bit arithmetic */
823     mul128To256(a->frac_hi, a->frac_lo, rh, rl, &sh, &sl, &discard, &discard);
824     mul128To256(sh, sl, rh, rl, &dh, &dl, &discard, &discard);
825     sub128(three64, 0, dh, dl, &uh, &ul);
826     mul128To256(uh, ul, sh, sl, &sh, &sl, &discard, &discard);  /* 3.125 */
827     /* -0x1p-116 < s - sqrt(m) < 0x3.8001p-125 */
829     sub128(sh, sl, 0, 4, &sh, &sl);
830     shift128Right(sh, sl, 13, &sh, &sl);  /* 16.112 */
831     /* s < sqrt(m) < s + 1ulp */
833     /* Compute nearest rounded result */
834     mul64To128(sl, sl, &d0h, &d0l);
835     d0h += 2 * sh * sl;
836     sub128(a->frac_lo << 34, 0, d0h, d0l, &d0h, &d0l);
837     sub128(sh, sl, d0h, d0l, &d1h, &d1l);
838     add128(sh, sl, 0, 1, &d2h, &d2l);
839     add128(d2h, d2l, d1h, d1l, &d2h, &d2l);
840     add128(sh, sl, 0, d1h >> 63, &sh, &sl);
841     shift128Left(sh, sl, 128 - 114, &sh, &sl);
843     /* increment or decrement for inexact */
844     if (d2h | d2l) {
845         if ((int64_t)(d1h ^ d2h) < 0) {
846             sub128(sh, sl, 0, 1, &sh, &sl);
847         } else {
848             add128(sh, sl, 0, 1, &sh, &sl);
849         }
850     }
851     a->frac_lo = sl;
852     a->frac_hi = sh;
854  done:
855     /* Convert back from base 4 to base 2. */
856     a->exp >>= 1;
857     if (!(a->frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT)) {
858         frac_add(a, a, a);
859     } else {
860         a->exp += 1;
861     }
862     return;
864  d_nan:
865     float_raise(float_flag_invalid, status);
866     parts_default_nan(a, status);
870  * Rounds the floating-point value `a' to an integer, and returns the
871  * result as a floating-point value. The operation is performed
872  * according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
873  * Arithmetic.
875  * parts_round_to_int_normal is an internal helper function for
876  * normal numbers only, returning true for inexact but not directly
877  * raising float_flag_inexact.
878  */
879 static bool partsN(round_to_int_normal)(FloatPartsN *a, FloatRoundMode rmode,
880                                         int scale, int frac_size)
882     uint64_t frac_lsb, frac_lsbm1, rnd_even_mask, rnd_mask, inc;
883     int shift_adj;
885     scale = MIN(MAX(scale, -0x10000), 0x10000);
886     a->exp += scale;
888     if (a->exp < 0) {
889         bool one;
891         /* All fractional */
892         switch (rmode) {
893         case float_round_nearest_even:
894             one = false;
895             if (a->exp == -1) {
896                 FloatPartsN tmp;
897                 /* Shift left one, discarding DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT */
898                 frac_add(&tmp, a, a);
899                 /* Anything remaining means frac > 0.5. */
900                 one = !frac_eqz(&tmp);
901             }
902             break;
903         case float_round_ties_away:
904             one = a->exp == -1;
905             break;
906         case float_round_to_zero:
907             one = false;
908             break;
909         case float_round_up:
910             one = !a->sign;
911             break;
912         case float_round_down:
913             one = a->sign;
914             break;
915         case float_round_to_odd:
916             one = true;
917             break;
918         default:
919             g_assert_not_reached();
920         }
922         frac_clear(a);
923         a->exp = 0;
924         if (one) {
925             a->frac_hi = DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
926         } else {
927             a->cls = float_class_zero;
928         }
929         return true;
930     }
932     if (a->exp >= frac_size) {
933         /* All integral */
934         return false;
935     }
937     if (N > 64 && a->exp < N - 64) {
938         /*
939          * Rounding is not in the low word -- shift lsb to bit 2,
940          * which leaves room for sticky and rounding bit.
941          */
942         shift_adj = (N - 1) - (a->exp + 2);
943         frac_shrjam(a, shift_adj);
944         frac_lsb = 1 << 2;
945     } else {
946         shift_adj = 0;
947         frac_lsb = DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT >> (a->exp & 63);
948     }
950     frac_lsbm1 = frac_lsb >> 1;
951     rnd_mask = frac_lsb - 1;
952     rnd_even_mask = rnd_mask | frac_lsb;
954     if (!(a->frac_lo & rnd_mask)) {
955         /* Fractional bits already clear, undo the shift above. */
956         frac_shl(a, shift_adj);
957         return false;
958     }
960     switch (rmode) {
961     case float_round_nearest_even:
962         inc = ((a->frac_lo & rnd_even_mask) != frac_lsbm1 ? frac_lsbm1 : 0);
963         break;
964     case float_round_ties_away:
965         inc = frac_lsbm1;
966         break;
967     case float_round_to_zero:
968         inc = 0;
969         break;
970     case float_round_up:
971         inc = a->sign ? 0 : rnd_mask;
972         break;
973     case float_round_down:
974         inc = a->sign ? rnd_mask : 0;
975         break;
976     case float_round_to_odd:
977         inc = a->frac_lo & frac_lsb ? 0 : rnd_mask;
978         break;
979     default:
980         g_assert_not_reached();
981     }
983     if (shift_adj == 0) {
984         if (frac_addi(a, a, inc)) {
985             frac_shr(a, 1);
986             a->frac_hi |= DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
987             a->exp++;
988         }
989         a->frac_lo &= ~rnd_mask;
990     } else {
991         frac_addi(a, a, inc);
992         a->frac_lo &= ~rnd_mask;
993         /* Be careful shifting back, not to overflow */
994         frac_shl(a, shift_adj - 1);
995         if (a->frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT) {
996             a->exp++;
997         } else {
998             frac_add(a, a, a);
999         }
1000     }
1001     return true;
1004 static void partsN(round_to_int)(FloatPartsN *a, FloatRoundMode rmode,
1005                                  int scale, float_status *s,
1006                                  const FloatFmt *fmt)
1008     switch (a->cls) {
1009     case float_class_qnan:
1010     case float_class_snan:
1011         parts_return_nan(a, s);
1012         break;
1013     case float_class_zero:
1014     case float_class_inf:
1015         break;
1016     case float_class_normal:
1017         if (parts_round_to_int_normal(a, rmode, scale, fmt->frac_size)) {
1018             float_raise(float_flag_inexact, s);
1019         }
1020         break;
1021     default:
1022         g_assert_not_reached();
1023     }
1027  * Returns the result of converting the floating-point value `a' to
1028  * the two's complement integer format. The conversion is performed
1029  * according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
1030  * Arithmetic---which means in particular that the conversion is
1031  * rounded according to the current rounding mode. If `a' is a NaN,
1032  * the largest positive integer is returned. Otherwise, if the
1033  * conversion overflows, the largest integer with the same sign as `a'
1034  * is returned.
1035  */
1036 static int64_t partsN(float_to_sint)(FloatPartsN *p, FloatRoundMode rmode,
1037                                      int scale, int64_t min, int64_t max,
1038                                      float_status *s)
1040     int flags = 0;
1041     uint64_t r;
1043     switch (p->cls) {
1044     case float_class_snan:
1045     case float_class_qnan:
1046         flags = float_flag_invalid;
1047         r = max;
1048         break;
1050     case float_class_inf:
1051         flags = float_flag_invalid;
1052         r = p->sign ? min : max;
1053         break;
1055     case float_class_zero:
1056         return 0;
1058     case float_class_normal:
1059         /* TODO: N - 2 is frac_size for rounding; could use input fmt. */
1060         if (parts_round_to_int_normal(p, rmode, scale, N - 2)) {
1061             flags = float_flag_inexact;
1062         }
1064         if (p->exp <= DECOMPOSED_BINARY_POINT) {
1065             r = p->frac_hi >> (DECOMPOSED_BINARY_POINT - p->exp);
1066         } else {
1067             r = UINT64_MAX;
1068         }
1069         if (p->sign) {
1070             if (r <= -(uint64_t)min) {
1071                 r = -r;
1072             } else {
1073                 flags = float_flag_invalid;
1074                 r = min;
1075             }
1076         } else if (r > max) {
1077             flags = float_flag_invalid;
1078             r = max;
1079         }
1080         break;
1082     default:
1083         g_assert_not_reached();
1084     }
1086     float_raise(flags, s);
1087     return r;
1091  *  Returns the result of converting the floating-point value `a' to
1092  *  the unsigned integer format. The conversion is performed according
1093  *  to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
1094  *  Arithmetic---which means in particular that the conversion is
1095  *  rounded according to the current rounding mode. If `a' is a NaN,
1096  *  the largest unsigned integer is returned. Otherwise, if the
1097  *  conversion overflows, the largest unsigned integer is returned. If
1098  *  the 'a' is negative, the result is rounded and zero is returned;
1099  *  values that do not round to zero will raise the inexact exception
1100  *  flag.
1101  */
1102 static uint64_t partsN(float_to_uint)(FloatPartsN *p, FloatRoundMode rmode,
1103                                       int scale, uint64_t max, float_status *s)
1105     int flags = 0;
1106     uint64_t r;
1108     switch (p->cls) {
1109     case float_class_snan:
1110     case float_class_qnan:
1111         flags = float_flag_invalid;
1112         r = max;
1113         break;
1115     case float_class_inf:
1116         flags = float_flag_invalid;
1117         r = p->sign ? 0 : max;
1118         break;
1120     case float_class_zero:
1121         return 0;
1123     case float_class_normal:
1124         /* TODO: N - 2 is frac_size for rounding; could use input fmt. */
1125         if (parts_round_to_int_normal(p, rmode, scale, N - 2)) {
1126             flags = float_flag_inexact;
1127             if (p->cls == float_class_zero) {
1128                 r = 0;
1129                 break;
1130             }
1131         }
1133         if (p->sign) {
1134             flags = float_flag_invalid;
1135             r = 0;
1136         } else if (p->exp > DECOMPOSED_BINARY_POINT) {
1137             flags = float_flag_invalid;
1138             r = max;
1139         } else {
1140             r = p->frac_hi >> (DECOMPOSED_BINARY_POINT - p->exp);
1141             if (r > max) {
1142                 flags = float_flag_invalid;
1143                 r = max;
1144             }
1145         }
1146         break;
1148     default:
1149         g_assert_not_reached();
1150     }
1152     float_raise(flags, s);
1153     return r;
1157  * Integer to float conversions
1159  * Returns the result of converting the two's complement integer `a'
1160  * to the floating-point format. The conversion is performed according
1161  * to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
1162  */
1163 static void partsN(sint_to_float)(FloatPartsN *p, int64_t a,
1164                                   int scale, float_status *s)
1166     uint64_t f = a;
1167     int shift;
1169     memset(p, 0, sizeof(*p));
1171     if (a == 0) {
1172         p->cls = float_class_zero;
1173         return;
1174     }
1176     p->cls = float_class_normal;
1177     if (a < 0) {
1178         f = -f;
1179         p->sign = true;
1180     }
1181     shift = clz64(f);
1182     scale = MIN(MAX(scale, -0x10000), 0x10000);
1184     p->exp = DECOMPOSED_BINARY_POINT - shift + scale;
1185     p->frac_hi = f << shift;
1189  * Unsigned Integer to float conversions
1191  * Returns the result of converting the unsigned integer `a' to the
1192  * floating-point format. The conversion is performed according to the
1193  * IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
1194  */
1195 static void partsN(uint_to_float)(FloatPartsN *p, uint64_t a,
1196                                   int scale, float_status *status)
1198     memset(p, 0, sizeof(*p));
1200     if (a == 0) {
1201         p->cls = float_class_zero;
1202     } else {
1203         int shift = clz64(a);
1204         scale = MIN(MAX(scale, -0x10000), 0x10000);
1205         p->cls = float_class_normal;
1206         p->exp = DECOMPOSED_BINARY_POINT - shift + scale;
1207         p->frac_hi = a << shift;
1208     }
1212  * Float min/max.
1213  */
1214 static FloatPartsN *partsN(minmax)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
1215                                    float_status *s, int flags)
1217     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
1218     int a_exp, b_exp, cmp;
1220     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
1221         /*
1222          * For minnum/maxnum, if one operand is a QNaN, and the other
1223          * operand is numerical, then return numerical argument.
1224          */
1225         if ((flags & minmax_isnum)
1226             && !(ab_mask & float_cmask_snan)
1227             && (ab_mask & ~float_cmask_qnan)) {
1228             return is_nan(a->cls) ? b : a;
1229         }
1230         return parts_pick_nan(a, b, s);
1231     }
1233     a_exp = a->exp;
1234     b_exp = b->exp;
1236     if (unlikely(ab_mask != float_cmask_normal)) {
1237         switch (a->cls) {
1238         case float_class_normal:
1239             break;
1240         case float_class_inf:
1241             a_exp = INT16_MAX;
1242             break;
1243         case float_class_zero:
1244             a_exp = INT16_MIN;
1245             break;
1246         default:
1247             g_assert_not_reached();
1248             break;
1249         }
1250         switch (b->cls) {
1251         case float_class_normal:
1252             break;
1253         case float_class_inf:
1254             b_exp = INT16_MAX;
1255             break;
1256         case float_class_zero:
1257             b_exp = INT16_MIN;
1258             break;
1259         default:
1260             g_assert_not_reached();
1261             break;
1262         }
1263     }
1265     /* Compare magnitudes. */
1266     cmp = a_exp - b_exp;
1267     if (cmp == 0) {
1268         cmp = frac_cmp(a, b);
1269     }
1271     /*
1272      * Take the sign into account.
1273      * For ismag, only do this if the magnitudes are equal.
1274      */
1275     if (!(flags & minmax_ismag) || cmp == 0) {
1276         if (a->sign != b->sign) {
1277             /* For differing signs, the negative operand is less. */
1278             cmp = a->sign ? -1 : 1;
1279         } else if (a->sign) {
1280             /* For two negative operands, invert the magnitude comparison. */
1281             cmp = -cmp;
1282         }
1283     }
1285     if (flags & minmax_ismin) {
1286         cmp = -cmp;
1287     }
1288     return cmp < 0 ? b : a;
1292  * Floating point compare
1293  */
1294 static FloatRelation partsN(compare)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
1295                                      float_status *s, bool is_quiet)
1297     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
1298     int cmp;
1300     if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
1301         if (a->sign != b->sign) {
1302             goto a_sign;
1303         }
1304         if (a->exp != b->exp) {
1305             cmp = a->exp < b->exp ? -1 : 1;
1306         } else {
1307             cmp = frac_cmp(a, b);
1308         }
1309         if (a->sign) {
1310             cmp = -cmp;
1311         }
1312         return cmp;
1313     }
1315     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
1316         if (!is_quiet || (ab_mask & float_cmask_snan)) {
1317             float_raise(float_flag_invalid, s);
1318         }
1319         return float_relation_unordered;
1320     }
1322     if (ab_mask & float_cmask_zero) {
1323         if (ab_mask == float_cmask_zero) {
1324             return float_relation_equal;
1325         } else if (a->cls == float_class_zero) {
1326             goto b_sign;
1327         } else {
1328             goto a_sign;
1329         }
1330     }
1332     if (ab_mask == float_cmask_inf) {
1333         if (a->sign == b->sign) {
1334             return float_relation_equal;
1335         }
1336     } else if (b->cls == float_class_inf) {
1337         goto b_sign;
1338     } else {
1339         g_assert(a->cls == float_class_inf);
1340     }
1342  a_sign:
1343     return a->sign ? float_relation_less : float_relation_greater;
1344  b_sign:
1345     return b->sign ? float_relation_greater : float_relation_less;
1349  * Multiply A by 2 raised to the power N.
1350  */
1351 static void partsN(scalbn)(FloatPartsN *a, int n, float_status *s)
1353     switch (a->cls) {
1354     case float_class_snan:
1355     case float_class_qnan:
1356         parts_return_nan(a, s);
1357         break;
1358     case float_class_zero:
1359     case float_class_inf:
1360         break;
1361     case float_class_normal:
1362         a->exp += MIN(MAX(n, -0x10000), 0x10000);
1363         break;
1364     default:
1365         g_assert_not_reached();
1366     }
1370  * Return log2(A)
1371  */
1372 static void partsN(log2)(FloatPartsN *a, float_status *s, const FloatFmt *fmt)
1374     uint64_t a0, a1, r, t, ign;
1375     FloatPartsN f;
1376     int i, n, a_exp, f_exp;
1378     if (unlikely(a->cls != float_class_normal)) {
1379         switch (a->cls) {
1380         case float_class_snan:
1381         case float_class_qnan:
1382             parts_return_nan(a, s);
1383             return;
1384         case float_class_zero:
1385             /* log2(0) = -inf */
1386             a->cls = float_class_inf;
1387             a->sign = 1;
1388             return;
1389         case float_class_inf:
1390             if (unlikely(a->sign)) {
1391                 goto d_nan;
1392             }
1393             return;
1394         default:
1395             break;
1396         }
1397         g_assert_not_reached();
1398     }
1399     if (unlikely(a->sign)) {
1400         goto d_nan;
1401     }
1403     /* TODO: This algorithm looses bits too quickly for float128. */
1404     g_assert(N == 64);
1406     a_exp = a->exp;
1407     f_exp = -1;
1409     r = 0;
1410     t = DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
1411     a0 = a->frac_hi;
1412     a1 = 0;
1414     n = fmt->frac_size + 2;
1415     if (unlikely(a_exp == -1)) {
1416         /*
1417          * When a_exp == -1, we're computing the log2 of a value [0.5,1.0).
1418          * When the value is very close to 1.0, there are lots of 1's in
1419          * the msb parts of the fraction.  At the end, when we subtract
1420          * this value from -1.0, we can see a catastrophic loss of precision,
1421          * as 0x800..000 - 0x7ff..ffx becomes 0x000..00y, leaving only the
1422          * bits of y in the final result.  To minimize this, compute as many
1423          * digits as we can.
1424          * ??? This case needs another algorithm to avoid this.
1425          */
1426         n = fmt->frac_size * 2 + 2;
1427         /* Don't compute a value overlapping the sticky bit */
1428         n = MIN(n, 62);
1429     }
1431     for (i = 0; i < n; i++) {
1432         if (a1) {
1433             mul128To256(a0, a1, a0, a1, &a0, &a1, &ign, &ign);
1434         } else if (a0 & 0xffffffffull) {
1435             mul64To128(a0, a0, &a0, &a1);
1436         } else if (a0 & ~DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT) {
1437             a0 >>= 32;
1438             a0 *= a0;
1439         } else {
1440             goto exact;
1441         }
1443         if (a0 & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT) {
1444             if (unlikely(a_exp == 0 && r == 0)) {
1445                 /*
1446                  * When a_exp == 0, we're computing the log2 of a value
1447                  * [1.0,2.0).  When the value is very close to 1.0, there
1448                  * are lots of 0's in the msb parts of the fraction.
1449                  * We need to compute more digits to produce a correct
1450                  * result -- restart at the top of the fraction.
1451                  * ??? This is likely to lose precision quickly, as for
1452                  * float128; we may need another method.
1453                  */
1454                 f_exp -= i;
1455                 t = r = DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
1456                 i = 0;
1457             } else {
1458                 r |= t;
1459             }
1460         } else {
1461             add128(a0, a1, a0, a1, &a0, &a1);
1462         }
1463         t >>= 1;
1464     }
1466     /* Set sticky for inexact. */
1467     r |= (a1 || a0 & ~DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT);
1469  exact:
1470     parts_sint_to_float(a, a_exp, 0, s);
1471     if (r == 0) {
1472         return;
1473     }
1475     memset(&f, 0, sizeof(f));
1476     f.cls = float_class_normal;
1477     f.frac_hi = r;
1478     f.exp = f_exp - frac_normalize(&f);
1480     if (a_exp < 0) {
1481         parts_sub_normal(a, &f);
1482     } else if (a_exp > 0) {
1483         parts_add_normal(a, &f);
1484     } else {
1485         *a = f;
1486     }
1487     return;
1489  d_nan:
1490     float_raise(float_flag_invalid, s);
1491     parts_default_nan(a, s);