Merge tag 'migration-20240407-pull-request' of https://gitlab.com/peterx/qemu into...
[qemu/armbru.git] / fpu / softfloat-parts.c.inc
bloba44649f4f4a92a128a32776a2b0ec7db430722a1
1 /*
2  * QEMU float support
3  *
4  * The code in this source file is derived from release 2a of the SoftFloat
5  * IEC/IEEE Floating-point Arithmetic Package. Those parts of the code (and
6  * some later contributions) are provided under that license, as detailed below.
7  * It has subsequently been modified by contributors to the QEMU Project,
8  * so some portions are provided under:
9  *  the SoftFloat-2a license
10  *  the BSD license
11  *  GPL-v2-or-later
12  *
13  * Any future contributions to this file after December 1st 2014 will be
14  * taken to be licensed under the Softfloat-2a license unless specifically
15  * indicated otherwise.
16  */
18 static void partsN(return_nan)(FloatPartsN *a, float_status *s)
20     switch (a->cls) {
21     case float_class_snan:
22         float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_snan, s);
23         if (s->default_nan_mode) {
24             parts_default_nan(a, s);
25         } else {
26             parts_silence_nan(a, s);
27         }
28         break;
29     case float_class_qnan:
30         if (s->default_nan_mode) {
31             parts_default_nan(a, s);
32         }
33         break;
34     default:
35         g_assert_not_reached();
36     }
39 static FloatPartsN *partsN(pick_nan)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
40                                      float_status *s)
42     if (is_snan(a->cls) || is_snan(b->cls)) {
43         float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_snan, s);
44     }
46     if (s->default_nan_mode) {
47         parts_default_nan(a, s);
48     } else {
49         int cmp = frac_cmp(a, b);
50         if (cmp == 0) {
51             cmp = a->sign < b->sign;
52         }
54         if (pickNaN(a->cls, b->cls, cmp > 0, s)) {
55             a = b;
56         }
57         if (is_snan(a->cls)) {
58             parts_silence_nan(a, s);
59         }
60     }
61     return a;
64 static FloatPartsN *partsN(pick_nan_muladd)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
65                                             FloatPartsN *c, float_status *s,
66                                             int ab_mask, int abc_mask)
68     int which;
70     if (unlikely(abc_mask & float_cmask_snan)) {
71         float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_snan, s);
72     }
74     which = pickNaNMulAdd(a->cls, b->cls, c->cls,
75                           ab_mask == float_cmask_infzero, s);
77     if (s->default_nan_mode || which == 3) {
78         /*
79          * Note that this check is after pickNaNMulAdd so that function
80          * has an opportunity to set the Invalid flag for infzero.
81          */
82         parts_default_nan(a, s);
83         return a;
84     }
86     switch (which) {
87     case 0:
88         break;
89     case 1:
90         a = b;
91         break;
92     case 2:
93         a = c;
94         break;
95     default:
96         g_assert_not_reached();
97     }
98     if (is_snan(a->cls)) {
99         parts_silence_nan(a, s);
100     }
101     return a;
105  * Canonicalize the FloatParts structure.  Determine the class,
106  * unbias the exponent, and normalize the fraction.
107  */
108 static void partsN(canonicalize)(FloatPartsN *p, float_status *status,
109                                  const FloatFmt *fmt)
111     if (unlikely(p->exp == 0)) {
112         if (likely(frac_eqz(p))) {
113             p->cls = float_class_zero;
114         } else if (status->flush_inputs_to_zero) {
115             float_raise(float_flag_input_denormal, status);
116             p->cls = float_class_zero;
117             frac_clear(p);
118         } else {
119             int shift = frac_normalize(p);
120             p->cls = float_class_normal;
121             p->exp = fmt->frac_shift - fmt->exp_bias
122                    - shift + !fmt->m68k_denormal;
123         }
124     } else if (likely(p->exp < fmt->exp_max) || fmt->arm_althp) {
125         p->cls = float_class_normal;
126         p->exp -= fmt->exp_bias;
127         frac_shl(p, fmt->frac_shift);
128         p->frac_hi |= DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
129     } else if (likely(frac_eqz(p))) {
130         p->cls = float_class_inf;
131     } else {
132         frac_shl(p, fmt->frac_shift);
133         p->cls = (parts_is_snan_frac(p->frac_hi, status)
134                   ? float_class_snan : float_class_qnan);
135     }
139  * Round and uncanonicalize a floating-point number by parts. There
140  * are FRAC_SHIFT bits that may require rounding at the bottom of the
141  * fraction; these bits will be removed. The exponent will be biased
142  * by EXP_BIAS and must be bounded by [EXP_MAX-1, 0].
143  */
144 static void partsN(uncanon_normal)(FloatPartsN *p, float_status *s,
145                                    const FloatFmt *fmt)
147     const int exp_max = fmt->exp_max;
148     const int frac_shift = fmt->frac_shift;
149     const uint64_t round_mask = fmt->round_mask;
150     const uint64_t frac_lsb = round_mask + 1;
151     const uint64_t frac_lsbm1 = round_mask ^ (round_mask >> 1);
152     const uint64_t roundeven_mask = round_mask | frac_lsb;
153     uint64_t inc;
154     bool overflow_norm = false;
155     int exp, flags = 0;
157     switch (s->float_rounding_mode) {
158     case float_round_nearest_even:
159         if (N > 64 && frac_lsb == 0) {
160             inc = ((p->frac_hi & 1) || (p->frac_lo & round_mask) != frac_lsbm1
161                    ? frac_lsbm1 : 0);
162         } else {
163             inc = ((p->frac_lo & roundeven_mask) != frac_lsbm1
164                    ? frac_lsbm1 : 0);
165         }
166         break;
167     case float_round_ties_away:
168         inc = frac_lsbm1;
169         break;
170     case float_round_to_zero:
171         overflow_norm = true;
172         inc = 0;
173         break;
174     case float_round_up:
175         inc = p->sign ? 0 : round_mask;
176         overflow_norm = p->sign;
177         break;
178     case float_round_down:
179         inc = p->sign ? round_mask : 0;
180         overflow_norm = !p->sign;
181         break;
182     case float_round_to_odd:
183         overflow_norm = true;
184         /* fall through */
185     case float_round_to_odd_inf:
186         if (N > 64 && frac_lsb == 0) {
187             inc = p->frac_hi & 1 ? 0 : round_mask;
188         } else {
189             inc = p->frac_lo & frac_lsb ? 0 : round_mask;
190         }
191         break;
192     default:
193         g_assert_not_reached();
194     }
196     exp = p->exp + fmt->exp_bias;
197     if (likely(exp > 0)) {
198         if (p->frac_lo & round_mask) {
199             flags |= float_flag_inexact;
200             if (frac_addi(p, p, inc)) {
201                 frac_shr(p, 1);
202                 p->frac_hi |= DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
203                 exp++;
204             }
205             p->frac_lo &= ~round_mask;
206         }
208         if (fmt->arm_althp) {
209             /* ARM Alt HP eschews Inf and NaN for a wider exponent.  */
210             if (unlikely(exp > exp_max)) {
211                 /* Overflow.  Return the maximum normal.  */
212                 flags = float_flag_invalid;
213                 exp = exp_max;
214                 frac_allones(p);
215                 p->frac_lo &= ~round_mask;
216             }
217         } else if (unlikely(exp >= exp_max)) {
218             flags |= float_flag_overflow;
219             if (s->rebias_overflow) {
220                 exp -= fmt->exp_re_bias;
221             } else if (overflow_norm) {
222                 flags |= float_flag_inexact;
223                 exp = exp_max - 1;
224                 frac_allones(p);
225                 p->frac_lo &= ~round_mask;
226             } else {
227                 flags |= float_flag_inexact;
228                 p->cls = float_class_inf;
229                 exp = exp_max;
230                 frac_clear(p);
231             }
232         }
233         frac_shr(p, frac_shift);
234     } else if (unlikely(s->rebias_underflow)) {
235         flags |= float_flag_underflow;
236         exp += fmt->exp_re_bias;
237         if (p->frac_lo & round_mask) {
238             flags |= float_flag_inexact;
239             if (frac_addi(p, p, inc)) {
240                 frac_shr(p, 1);
241                 p->frac_hi |= DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
242                 exp++;
243             }
244             p->frac_lo &= ~round_mask;
245         }
246         frac_shr(p, frac_shift);
247     } else if (s->flush_to_zero) {
248         flags |= float_flag_output_denormal;
249         p->cls = float_class_zero;
250         exp = 0;
251         frac_clear(p);
252     } else {
253         bool is_tiny = s->tininess_before_rounding || exp < 0;
255         if (!is_tiny) {
256             FloatPartsN discard;
257             is_tiny = !frac_addi(&discard, p, inc);
258         }
260         frac_shrjam(p, !fmt->m68k_denormal - exp);
262         if (p->frac_lo & round_mask) {
263             /* Need to recompute round-to-even/round-to-odd. */
264             switch (s->float_rounding_mode) {
265             case float_round_nearest_even:
266                 if (N > 64 && frac_lsb == 0) {
267                     inc = ((p->frac_hi & 1) ||
268                            (p->frac_lo & round_mask) != frac_lsbm1
269                            ? frac_lsbm1 : 0);
270                 } else {
271                     inc = ((p->frac_lo & roundeven_mask) != frac_lsbm1
272                            ? frac_lsbm1 : 0);
273                 }
274                 break;
275             case float_round_to_odd:
276             case float_round_to_odd_inf:
277                 if (N > 64 && frac_lsb == 0) {
278                     inc = p->frac_hi & 1 ? 0 : round_mask;
279                 } else {
280                     inc = p->frac_lo & frac_lsb ? 0 : round_mask;
281                 }
282                 break;
283             default:
284                 break;
285             }
286             flags |= float_flag_inexact;
287             frac_addi(p, p, inc);
288             p->frac_lo &= ~round_mask;
289         }
291         exp = (p->frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT) && !fmt->m68k_denormal;
292         frac_shr(p, frac_shift);
294         if (is_tiny && (flags & float_flag_inexact)) {
295             flags |= float_flag_underflow;
296         }
297         if (exp == 0 && frac_eqz(p)) {
298             p->cls = float_class_zero;
299         }
300     }
301     p->exp = exp;
302     float_raise(flags, s);
305 static void partsN(uncanon)(FloatPartsN *p, float_status *s,
306                             const FloatFmt *fmt)
308     if (likely(p->cls == float_class_normal)) {
309         parts_uncanon_normal(p, s, fmt);
310     } else {
311         switch (p->cls) {
312         case float_class_zero:
313             p->exp = 0;
314             frac_clear(p);
315             return;
316         case float_class_inf:
317             g_assert(!fmt->arm_althp);
318             p->exp = fmt->exp_max;
319             frac_clear(p);
320             return;
321         case float_class_qnan:
322         case float_class_snan:
323             g_assert(!fmt->arm_althp);
324             p->exp = fmt->exp_max;
325             frac_shr(p, fmt->frac_shift);
326             return;
327         default:
328             break;
329         }
330         g_assert_not_reached();
331     }
335  * Returns the result of adding or subtracting the values of the
336  * floating-point values `a' and `b'. The operation is performed
337  * according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
338  * Arithmetic.
339  */
340 static FloatPartsN *partsN(addsub)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
341                                    float_status *s, bool subtract)
343     bool b_sign = b->sign ^ subtract;
344     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
346     if (a->sign != b_sign) {
347         /* Subtraction */
348         if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
349             if (parts_sub_normal(a, b)) {
350                 return a;
351             }
352             /* Subtract was exact, fall through to set sign. */
353             ab_mask = float_cmask_zero;
354         }
356         if (ab_mask == float_cmask_zero) {
357             a->sign = s->float_rounding_mode == float_round_down;
358             return a;
359         }
361         if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
362             goto p_nan;
363         }
365         if (ab_mask & float_cmask_inf) {
366             if (a->cls != float_class_inf) {
367                 /* N - Inf */
368                 goto return_b;
369             }
370             if (b->cls != float_class_inf) {
371                 /* Inf - N */
372                 return a;
373             }
374             /* Inf - Inf */
375             float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_isi, s);
376             parts_default_nan(a, s);
377             return a;
378         }
379     } else {
380         /* Addition */
381         if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
382             parts_add_normal(a, b);
383             return a;
384         }
386         if (ab_mask == float_cmask_zero) {
387             return a;
388         }
390         if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
391             goto p_nan;
392         }
394         if (ab_mask & float_cmask_inf) {
395             a->cls = float_class_inf;
396             return a;
397         }
398     }
400     if (b->cls == float_class_zero) {
401         g_assert(a->cls == float_class_normal);
402         return a;
403     }
405     g_assert(a->cls == float_class_zero);
406     g_assert(b->cls == float_class_normal);
407  return_b:
408     b->sign = b_sign;
409     return b;
411  p_nan:
412     return parts_pick_nan(a, b, s);
416  * Returns the result of multiplying the floating-point values `a' and
417  * `b'. The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard
418  * for Binary Floating-Point Arithmetic.
419  */
420 static FloatPartsN *partsN(mul)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
421                                 float_status *s)
423     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
424     bool sign = a->sign ^ b->sign;
426     if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
427         FloatPartsW tmp;
429         frac_mulw(&tmp, a, b);
430         frac_truncjam(a, &tmp);
432         a->exp += b->exp + 1;
433         if (!(a->frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT)) {
434             frac_add(a, a, a);
435             a->exp -= 1;
436         }
438         a->sign = sign;
439         return a;
440     }
442     /* Inf * Zero == NaN */
443     if (unlikely(ab_mask == float_cmask_infzero)) {
444         float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_imz, s);
445         parts_default_nan(a, s);
446         return a;
447     }
449     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
450         return parts_pick_nan(a, b, s);
451     }
453     /* Multiply by 0 or Inf */
454     if (ab_mask & float_cmask_inf) {
455         a->cls = float_class_inf;
456         a->sign = sign;
457         return a;
458     }
460     g_assert(ab_mask & float_cmask_zero);
461     a->cls = float_class_zero;
462     a->sign = sign;
463     return a;
467  * Returns the result of multiplying the floating-point values `a' and
468  * `b' then adding 'c', with no intermediate rounding step after the
469  * multiplication. The operation is performed according to the
470  * IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic 754-2008.
471  * The flags argument allows the caller to select negation of the
472  * addend, the intermediate product, or the final result. (The
473  * difference between this and having the caller do a separate
474  * negation is that negating externally will flip the sign bit on NaNs.)
476  * Requires A and C extracted into a double-sized structure to provide the
477  * extra space for the widening multiply.
478  */
479 static FloatPartsN *partsN(muladd)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
480                                    FloatPartsN *c, int flags, float_status *s)
482     int ab_mask, abc_mask;
483     FloatPartsW p_widen, c_widen;
485     ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
486     abc_mask = float_cmask(c->cls) | ab_mask;
488     /*
489      * It is implementation-defined whether the cases of (0,inf,qnan)
490      * and (inf,0,qnan) raise InvalidOperation or not (and what QNaN
491      * they return if they do), so we have to hand this information
492      * off to the target-specific pick-a-NaN routine.
493      */
494     if (unlikely(abc_mask & float_cmask_anynan)) {
495         return parts_pick_nan_muladd(a, b, c, s, ab_mask, abc_mask);
496     }
498     if (flags & float_muladd_negate_c) {
499         c->sign ^= 1;
500     }
502     /* Compute the sign of the product into A. */
503     a->sign ^= b->sign;
504     if (flags & float_muladd_negate_product) {
505         a->sign ^= 1;
506     }
508     if (unlikely(ab_mask != float_cmask_normal)) {
509         if (unlikely(ab_mask == float_cmask_infzero)) {
510             float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_imz, s);
511             goto d_nan;
512         }
514         if (ab_mask & float_cmask_inf) {
515             if (c->cls == float_class_inf && a->sign != c->sign) {
516                 float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_isi, s);
517                 goto d_nan;
518             }
519             goto return_inf;
520         }
522         g_assert(ab_mask & float_cmask_zero);
523         if (c->cls == float_class_normal) {
524             *a = *c;
525             goto return_normal;
526         }
527         if (c->cls == float_class_zero) {
528             if (a->sign != c->sign) {
529                 goto return_sub_zero;
530             }
531             goto return_zero;
532         }
533         g_assert(c->cls == float_class_inf);
534     }
536     if (unlikely(c->cls == float_class_inf)) {
537         a->sign = c->sign;
538         goto return_inf;
539     }
541     /* Perform the multiplication step. */
542     p_widen.sign = a->sign;
543     p_widen.exp = a->exp + b->exp + 1;
544     frac_mulw(&p_widen, a, b);
545     if (!(p_widen.frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT)) {
546         frac_add(&p_widen, &p_widen, &p_widen);
547         p_widen.exp -= 1;
548     }
550     /* Perform the addition step. */
551     if (c->cls != float_class_zero) {
552         /* Zero-extend C to less significant bits. */
553         frac_widen(&c_widen, c);
554         c_widen.exp = c->exp;
556         if (a->sign == c->sign) {
557             parts_add_normal(&p_widen, &c_widen);
558         } else if (!parts_sub_normal(&p_widen, &c_widen)) {
559             goto return_sub_zero;
560         }
561     }
563     /* Narrow with sticky bit, for proper rounding later. */
564     frac_truncjam(a, &p_widen);
565     a->sign = p_widen.sign;
566     a->exp = p_widen.exp;
568  return_normal:
569     if (flags & float_muladd_halve_result) {
570         a->exp -= 1;
571     }
572  finish_sign:
573     if (flags & float_muladd_negate_result) {
574         a->sign ^= 1;
575     }
576     return a;
578  return_sub_zero:
579     a->sign = s->float_rounding_mode == float_round_down;
580  return_zero:
581     a->cls = float_class_zero;
582     goto finish_sign;
584  return_inf:
585     a->cls = float_class_inf;
586     goto finish_sign;
588  d_nan:
589     parts_default_nan(a, s);
590     return a;
594  * Returns the result of dividing the floating-point value `a' by the
595  * corresponding value `b'. The operation is performed according to
596  * the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
597  */
598 static FloatPartsN *partsN(div)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
599                                 float_status *s)
601     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
602     bool sign = a->sign ^ b->sign;
604     if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
605         a->sign = sign;
606         a->exp -= b->exp + frac_div(a, b);
607         return a;
608     }
610     /* 0/0 or Inf/Inf => NaN */
611     if (unlikely(ab_mask == float_cmask_zero)) {
612         float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_zdz, s);
613         goto d_nan;
614     }
615     if (unlikely(ab_mask == float_cmask_inf)) {
616         float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_idi, s);
617         goto d_nan;
618     }
620     /* All the NaN cases */
621     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
622         return parts_pick_nan(a, b, s);
623     }
625     a->sign = sign;
627     /* Inf / X */
628     if (a->cls == float_class_inf) {
629         return a;
630     }
632     /* 0 / X */
633     if (a->cls == float_class_zero) {
634         return a;
635     }
637     /* X / Inf */
638     if (b->cls == float_class_inf) {
639         a->cls = float_class_zero;
640         return a;
641     }
643     /* X / 0 => Inf */
644     g_assert(b->cls == float_class_zero);
645     float_raise(float_flag_divbyzero, s);
646     a->cls = float_class_inf;
647     return a;
649  d_nan:
650     parts_default_nan(a, s);
651     return a;
655  * Floating point remainder, per IEC/IEEE, or modulus.
656  */
657 static FloatPartsN *partsN(modrem)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
658                                    uint64_t *mod_quot, float_status *s)
660     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
662     if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
663         frac_modrem(a, b, mod_quot);
664         return a;
665     }
667     if (mod_quot) {
668         *mod_quot = 0;
669     }
671     /* All the NaN cases */
672     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
673         return parts_pick_nan(a, b, s);
674     }
676     /* Inf % N; N % 0 */
677     if (a->cls == float_class_inf || b->cls == float_class_zero) {
678         float_raise(float_flag_invalid, s);
679         parts_default_nan(a, s);
680         return a;
681     }
683     /* N % Inf; 0 % N */
684     g_assert(b->cls == float_class_inf || a->cls == float_class_zero);
685     return a;
689  * Square Root
691  * The base algorithm is lifted from
692  * https://git.musl-libc.org/cgit/musl/tree/src/math/sqrtf.c
693  * https://git.musl-libc.org/cgit/musl/tree/src/math/sqrt.c
694  * https://git.musl-libc.org/cgit/musl/tree/src/math/sqrtl.c
695  * and is thus MIT licenced.
696  */
697 static void partsN(sqrt)(FloatPartsN *a, float_status *status,
698                          const FloatFmt *fmt)
700     const uint32_t three32 = 3u << 30;
701     const uint64_t three64 = 3ull << 62;
702     uint32_t d32, m32, r32, s32, u32;            /* 32-bit computation */
703     uint64_t d64, m64, r64, s64, u64;            /* 64-bit computation */
704     uint64_t dh, dl, rh, rl, sh, sl, uh, ul;     /* 128-bit computation */
705     uint64_t d0h, d0l, d1h, d1l, d2h, d2l;
706     uint64_t discard;
707     bool exp_odd;
708     size_t index;
710     if (unlikely(a->cls != float_class_normal)) {
711         switch (a->cls) {
712         case float_class_snan:
713         case float_class_qnan:
714             parts_return_nan(a, status);
715             return;
716         case float_class_zero:
717             return;
718         case float_class_inf:
719             if (unlikely(a->sign)) {
720                 goto d_nan;
721             }
722             return;
723         default:
724             g_assert_not_reached();
725         }
726     }
728     if (unlikely(a->sign)) {
729         goto d_nan;
730     }
732     /*
733      * Argument reduction.
734      * x = 4^e frac; with integer e, and frac in [1, 4)
735      * m = frac fixed point at bit 62, since we're in base 4.
736      * If base-2 exponent is odd, exchange that for multiply by 2,
737      * which results in no shift.
738      */
739     exp_odd = a->exp & 1;
740     index = extract64(a->frac_hi, 57, 6) | (!exp_odd << 6);
741     if (!exp_odd) {
742         frac_shr(a, 1);
743     }
745     /*
746      * Approximate r ~= 1/sqrt(m) and s ~= sqrt(m) when m in [1, 4).
747      *
748      * Initial estimate:
749      * 7-bit lookup table (1-bit exponent and 6-bit significand).
750      *
751      * The relative error (e = r0*sqrt(m)-1) of a linear estimate
752      * (r0 = a*m + b) is |e| < 0.085955 ~ 0x1.6p-4 at best;
753      * a table lookup is faster and needs one less iteration.
754      * The 7-bit table gives |e| < 0x1.fdp-9.
755      *
756      * A Newton-Raphson iteration for r is
757      *   s = m*r
758      *   d = s*r
759      *   u = 3 - d
760      *   r = r*u/2
761      *
762      * Fixed point representations:
763      *   m, s, d, u, three are all 2.30; r is 0.32
764      */
765     m64 = a->frac_hi;
766     m32 = m64 >> 32;
768     r32 = rsqrt_tab[index] << 16;
769     /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.FDp-9 */
771     s32 = ((uint64_t)m32 * r32) >> 32;
772     d32 = ((uint64_t)s32 * r32) >> 32;
773     u32 = three32 - d32;
775     if (N == 64) {
776         /* float64 or smaller */
778         r32 = ((uint64_t)r32 * u32) >> 31;
779         /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.7Bp-16 */
781         s32 = ((uint64_t)m32 * r32) >> 32;
782         d32 = ((uint64_t)s32 * r32) >> 32;
783         u32 = three32 - d32;
785         if (fmt->frac_size <= 23) {
786             /* float32 or smaller */
788             s32 = ((uint64_t)s32 * u32) >> 32;  /* 3.29 */
789             s32 = (s32 - 1) >> 6;               /* 9.23 */
790             /* s < sqrt(m) < s + 0x1.08p-23 */
792             /* compute nearest rounded result to 2.23 bits */
793             uint32_t d0 = (m32 << 16) - s32 * s32;
794             uint32_t d1 = s32 - d0;
795             uint32_t d2 = d1 + s32 + 1;
796             s32 += d1 >> 31;
797             a->frac_hi = (uint64_t)s32 << (64 - 25);
799             /* increment or decrement for inexact */
800             if (d2 != 0) {
801                 a->frac_hi += ((int32_t)(d1 ^ d2) < 0 ? -1 : 1);
802             }
803             goto done;
804         }
806         /* float64 */
808         r64 = (uint64_t)r32 * u32 * 2;
809         /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.37-p29; convert to 64-bit arithmetic */
810         mul64To128(m64, r64, &s64, &discard);
811         mul64To128(s64, r64, &d64, &discard);
812         u64 = three64 - d64;
814         mul64To128(s64, u64, &s64, &discard);  /* 3.61 */
815         s64 = (s64 - 2) >> 9;                  /* 12.52 */
817         /* Compute nearest rounded result */
818         uint64_t d0 = (m64 << 42) - s64 * s64;
819         uint64_t d1 = s64 - d0;
820         uint64_t d2 = d1 + s64 + 1;
821         s64 += d1 >> 63;
822         a->frac_hi = s64 << (64 - 54);
824         /* increment or decrement for inexact */
825         if (d2 != 0) {
826             a->frac_hi += ((int64_t)(d1 ^ d2) < 0 ? -1 : 1);
827         }
828         goto done;
829     }
831     r64 = (uint64_t)r32 * u32 * 2;
832     /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.7Bp-16; convert to 64-bit arithmetic */
834     mul64To128(m64, r64, &s64, &discard);
835     mul64To128(s64, r64, &d64, &discard);
836     u64 = three64 - d64;
837     mul64To128(u64, r64, &r64, &discard);
838     r64 <<= 1;
839     /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.a5p-31 */
841     mul64To128(m64, r64, &s64, &discard);
842     mul64To128(s64, r64, &d64, &discard);
843     u64 = three64 - d64;
844     mul64To128(u64, r64, &rh, &rl);
845     add128(rh, rl, rh, rl, &rh, &rl);
846     /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.c001p-59; change to 128-bit arithmetic */
848     mul128To256(a->frac_hi, a->frac_lo, rh, rl, &sh, &sl, &discard, &discard);
849     mul128To256(sh, sl, rh, rl, &dh, &dl, &discard, &discard);
850     sub128(three64, 0, dh, dl, &uh, &ul);
851     mul128To256(uh, ul, sh, sl, &sh, &sl, &discard, &discard);  /* 3.125 */
852     /* -0x1p-116 < s - sqrt(m) < 0x3.8001p-125 */
854     sub128(sh, sl, 0, 4, &sh, &sl);
855     shift128Right(sh, sl, 13, &sh, &sl);  /* 16.112 */
856     /* s < sqrt(m) < s + 1ulp */
858     /* Compute nearest rounded result */
859     mul64To128(sl, sl, &d0h, &d0l);
860     d0h += 2 * sh * sl;
861     sub128(a->frac_lo << 34, 0, d0h, d0l, &d0h, &d0l);
862     sub128(sh, sl, d0h, d0l, &d1h, &d1l);
863     add128(sh, sl, 0, 1, &d2h, &d2l);
864     add128(d2h, d2l, d1h, d1l, &d2h, &d2l);
865     add128(sh, sl, 0, d1h >> 63, &sh, &sl);
866     shift128Left(sh, sl, 128 - 114, &sh, &sl);
868     /* increment or decrement for inexact */
869     if (d2h | d2l) {
870         if ((int64_t)(d1h ^ d2h) < 0) {
871             sub128(sh, sl, 0, 1, &sh, &sl);
872         } else {
873             add128(sh, sl, 0, 1, &sh, &sl);
874         }
875     }
876     a->frac_lo = sl;
877     a->frac_hi = sh;
879  done:
880     /* Convert back from base 4 to base 2. */
881     a->exp >>= 1;
882     if (!(a->frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT)) {
883         frac_add(a, a, a);
884     } else {
885         a->exp += 1;
886     }
887     return;
889  d_nan:
890     float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_sqrt, status);
891     parts_default_nan(a, status);
895  * Rounds the floating-point value `a' to an integer, and returns the
896  * result as a floating-point value. The operation is performed
897  * according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
898  * Arithmetic.
900  * parts_round_to_int_normal is an internal helper function for
901  * normal numbers only, returning true for inexact but not directly
902  * raising float_flag_inexact.
903  */
904 static bool partsN(round_to_int_normal)(FloatPartsN *a, FloatRoundMode rmode,
905                                         int scale, int frac_size)
907     uint64_t frac_lsb, frac_lsbm1, rnd_even_mask, rnd_mask, inc;
908     int shift_adj;
910     scale = MIN(MAX(scale, -0x10000), 0x10000);
911     a->exp += scale;
913     if (a->exp < 0) {
914         bool one;
916         /* All fractional */
917         switch (rmode) {
918         case float_round_nearest_even:
919             one = false;
920             if (a->exp == -1) {
921                 FloatPartsN tmp;
922                 /* Shift left one, discarding DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT */
923                 frac_add(&tmp, a, a);
924                 /* Anything remaining means frac > 0.5. */
925                 one = !frac_eqz(&tmp);
926             }
927             break;
928         case float_round_ties_away:
929             one = a->exp == -1;
930             break;
931         case float_round_to_zero:
932             one = false;
933             break;
934         case float_round_up:
935             one = !a->sign;
936             break;
937         case float_round_down:
938             one = a->sign;
939             break;
940         case float_round_to_odd:
941             one = true;
942             break;
943         default:
944             g_assert_not_reached();
945         }
947         frac_clear(a);
948         a->exp = 0;
949         if (one) {
950             a->frac_hi = DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
951         } else {
952             a->cls = float_class_zero;
953         }
954         return true;
955     }
957     if (a->exp >= frac_size) {
958         /* All integral */
959         return false;
960     }
962     if (N > 64 && a->exp < N - 64) {
963         /*
964          * Rounding is not in the low word -- shift lsb to bit 2,
965          * which leaves room for sticky and rounding bit.
966          */
967         shift_adj = (N - 1) - (a->exp + 2);
968         frac_shrjam(a, shift_adj);
969         frac_lsb = 1 << 2;
970     } else {
971         shift_adj = 0;
972         frac_lsb = DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT >> (a->exp & 63);
973     }
975     frac_lsbm1 = frac_lsb >> 1;
976     rnd_mask = frac_lsb - 1;
977     rnd_even_mask = rnd_mask | frac_lsb;
979     if (!(a->frac_lo & rnd_mask)) {
980         /* Fractional bits already clear, undo the shift above. */
981         frac_shl(a, shift_adj);
982         return false;
983     }
985     switch (rmode) {
986     case float_round_nearest_even:
987         inc = ((a->frac_lo & rnd_even_mask) != frac_lsbm1 ? frac_lsbm1 : 0);
988         break;
989     case float_round_ties_away:
990         inc = frac_lsbm1;
991         break;
992     case float_round_to_zero:
993         inc = 0;
994         break;
995     case float_round_up:
996         inc = a->sign ? 0 : rnd_mask;
997         break;
998     case float_round_down:
999         inc = a->sign ? rnd_mask : 0;
1000         break;
1001     case float_round_to_odd:
1002         inc = a->frac_lo & frac_lsb ? 0 : rnd_mask;
1003         break;
1004     default:
1005         g_assert_not_reached();
1006     }
1008     if (shift_adj == 0) {
1009         if (frac_addi(a, a, inc)) {
1010             frac_shr(a, 1);
1011             a->frac_hi |= DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
1012             a->exp++;
1013         }
1014         a->frac_lo &= ~rnd_mask;
1015     } else {
1016         frac_addi(a, a, inc);
1017         a->frac_lo &= ~rnd_mask;
1018         /* Be careful shifting back, not to overflow */
1019         frac_shl(a, shift_adj - 1);
1020         if (a->frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT) {
1021             a->exp++;
1022         } else {
1023             frac_add(a, a, a);
1024         }
1025     }
1026     return true;
1029 static void partsN(round_to_int)(FloatPartsN *a, FloatRoundMode rmode,
1030                                  int scale, float_status *s,
1031                                  const FloatFmt *fmt)
1033     switch (a->cls) {
1034     case float_class_qnan:
1035     case float_class_snan:
1036         parts_return_nan(a, s);
1037         break;
1038     case float_class_zero:
1039     case float_class_inf:
1040         break;
1041     case float_class_normal:
1042         if (parts_round_to_int_normal(a, rmode, scale, fmt->frac_size)) {
1043             float_raise(float_flag_inexact, s);
1044         }
1045         break;
1046     default:
1047         g_assert_not_reached();
1048     }
1052  * Returns the result of converting the floating-point value `a' to
1053  * the two's complement integer format. The conversion is performed
1054  * according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
1055  * Arithmetic---which means in particular that the conversion is
1056  * rounded according to the current rounding mode. If `a' is a NaN,
1057  * the largest positive integer is returned. Otherwise, if the
1058  * conversion overflows, the largest integer with the same sign as `a'
1059  * is returned.
1060  */
1061 static int64_t partsN(float_to_sint)(FloatPartsN *p, FloatRoundMode rmode,
1062                                      int scale, int64_t min, int64_t max,
1063                                      float_status *s)
1065     int flags = 0;
1066     uint64_t r;
1068     switch (p->cls) {
1069     case float_class_snan:
1070         flags |= float_flag_invalid_snan;
1071         /* fall through */
1072     case float_class_qnan:
1073         flags |= float_flag_invalid;
1074         r = max;
1075         break;
1077     case float_class_inf:
1078         flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1079         r = p->sign ? min : max;
1080         break;
1082     case float_class_zero:
1083         return 0;
1085     case float_class_normal:
1086         /* TODO: N - 2 is frac_size for rounding; could use input fmt. */
1087         if (parts_round_to_int_normal(p, rmode, scale, N - 2)) {
1088             flags = float_flag_inexact;
1089         }
1091         if (p->exp <= DECOMPOSED_BINARY_POINT) {
1092             r = p->frac_hi >> (DECOMPOSED_BINARY_POINT - p->exp);
1093         } else {
1094             r = UINT64_MAX;
1095         }
1096         if (p->sign) {
1097             if (r <= -(uint64_t)min) {
1098                 r = -r;
1099             } else {
1100                 flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1101                 r = min;
1102             }
1103         } else if (r > max) {
1104             flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1105             r = max;
1106         }
1107         break;
1109     default:
1110         g_assert_not_reached();
1111     }
1113     float_raise(flags, s);
1114     return r;
1118  *  Returns the result of converting the floating-point value `a' to
1119  *  the unsigned integer format. The conversion is performed according
1120  *  to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
1121  *  Arithmetic---which means in particular that the conversion is
1122  *  rounded according to the current rounding mode. If `a' is a NaN,
1123  *  the largest unsigned integer is returned. Otherwise, if the
1124  *  conversion overflows, the largest unsigned integer is returned. If
1125  *  the 'a' is negative, the result is rounded and zero is returned;
1126  *  values that do not round to zero will raise the inexact exception
1127  *  flag.
1128  */
1129 static uint64_t partsN(float_to_uint)(FloatPartsN *p, FloatRoundMode rmode,
1130                                       int scale, uint64_t max, float_status *s)
1132     int flags = 0;
1133     uint64_t r;
1135     switch (p->cls) {
1136     case float_class_snan:
1137         flags |= float_flag_invalid_snan;
1138         /* fall through */
1139     case float_class_qnan:
1140         flags |= float_flag_invalid;
1141         r = max;
1142         break;
1144     case float_class_inf:
1145         flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1146         r = p->sign ? 0 : max;
1147         break;
1149     case float_class_zero:
1150         return 0;
1152     case float_class_normal:
1153         /* TODO: N - 2 is frac_size for rounding; could use input fmt. */
1154         if (parts_round_to_int_normal(p, rmode, scale, N - 2)) {
1155             flags = float_flag_inexact;
1156             if (p->cls == float_class_zero) {
1157                 r = 0;
1158                 break;
1159             }
1160         }
1162         if (p->sign) {
1163             flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1164             r = 0;
1165         } else if (p->exp > DECOMPOSED_BINARY_POINT) {
1166             flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1167             r = max;
1168         } else {
1169             r = p->frac_hi >> (DECOMPOSED_BINARY_POINT - p->exp);
1170             if (r > max) {
1171                 flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1172                 r = max;
1173             }
1174         }
1175         break;
1177     default:
1178         g_assert_not_reached();
1179     }
1181     float_raise(flags, s);
1182     return r;
1186  * Like partsN(float_to_sint), except do not saturate the result.
1187  * Instead, return the rounded unbounded precision two's compliment result,
1188  * modulo 2**(bitsm1 + 1).
1189  */
1190 static int64_t partsN(float_to_sint_modulo)(FloatPartsN *p,
1191                                             FloatRoundMode rmode,
1192                                             int bitsm1, float_status *s)
1194     int flags = 0;
1195     uint64_t r;
1196     bool overflow = false;
1198     switch (p->cls) {
1199     case float_class_snan:
1200         flags |= float_flag_invalid_snan;
1201         /* fall through */
1202     case float_class_qnan:
1203         flags |= float_flag_invalid;
1204         r = 0;
1205         break;
1207     case float_class_inf:
1208         overflow = true;
1209         r = 0;
1210         break;
1212     case float_class_zero:
1213         return 0;
1215     case float_class_normal:
1216         /* TODO: N - 2 is frac_size for rounding; could use input fmt. */
1217         if (parts_round_to_int_normal(p, rmode, 0, N - 2)) {
1218             flags = float_flag_inexact;
1219         }
1221         if (p->exp <= DECOMPOSED_BINARY_POINT) {
1222             /*
1223              * Because we rounded to integral, and exp < 64,
1224              * we know frac_low is zero.
1225              */
1226             r = p->frac_hi >> (DECOMPOSED_BINARY_POINT - p->exp);
1227             if (p->exp < bitsm1) {
1228                 /* Result in range. */
1229             } else if (p->exp == bitsm1) {
1230                 /* The only in-range value is INT_MIN. */
1231                 overflow = !p->sign || p->frac_hi != DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
1232             } else {
1233                 overflow = true;
1234             }
1235         } else {
1236             /* Overflow, but there might still be bits to return. */
1237             int shl = p->exp - DECOMPOSED_BINARY_POINT;
1238             if (shl < N) {
1239                 frac_shl(p, shl);
1240                 r = p->frac_hi;
1241             } else {
1242                 r = 0;
1243             }
1244             overflow = true;
1245         }
1247         if (p->sign) {
1248             r = -r;
1249         }
1250         break;
1252     default:
1253         g_assert_not_reached();
1254     }
1256     if (overflow) {
1257         flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1258     }
1259     float_raise(flags, s);
1260     return r;
1264  * Integer to float conversions
1266  * Returns the result of converting the two's complement integer `a'
1267  * to the floating-point format. The conversion is performed according
1268  * to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
1269  */
1270 static void partsN(sint_to_float)(FloatPartsN *p, int64_t a,
1271                                   int scale, float_status *s)
1273     uint64_t f = a;
1274     int shift;
1276     memset(p, 0, sizeof(*p));
1278     if (a == 0) {
1279         p->cls = float_class_zero;
1280         return;
1281     }
1283     p->cls = float_class_normal;
1284     if (a < 0) {
1285         f = -f;
1286         p->sign = true;
1287     }
1288     shift = clz64(f);
1289     scale = MIN(MAX(scale, -0x10000), 0x10000);
1291     p->exp = DECOMPOSED_BINARY_POINT - shift + scale;
1292     p->frac_hi = f << shift;
1296  * Unsigned Integer to float conversions
1298  * Returns the result of converting the unsigned integer `a' to the
1299  * floating-point format. The conversion is performed according to the
1300  * IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
1301  */
1302 static void partsN(uint_to_float)(FloatPartsN *p, uint64_t a,
1303                                   int scale, float_status *status)
1305     memset(p, 0, sizeof(*p));
1307     if (a == 0) {
1308         p->cls = float_class_zero;
1309     } else {
1310         int shift = clz64(a);
1311         scale = MIN(MAX(scale, -0x10000), 0x10000);
1312         p->cls = float_class_normal;
1313         p->exp = DECOMPOSED_BINARY_POINT - shift + scale;
1314         p->frac_hi = a << shift;
1315     }
1319  * Float min/max.
1320  */
1321 static FloatPartsN *partsN(minmax)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
1322                                    float_status *s, int flags)
1324     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
1325     int a_exp, b_exp, cmp;
1327     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
1328         /*
1329          * For minNum/maxNum (IEEE 754-2008)
1330          * or minimumNumber/maximumNumber (IEEE 754-2019),
1331          * if one operand is a QNaN, and the other
1332          * operand is numerical, then return numerical argument.
1333          */
1334         if ((flags & (minmax_isnum | minmax_isnumber))
1335             && !(ab_mask & float_cmask_snan)
1336             && (ab_mask & ~float_cmask_qnan)) {
1337             return is_nan(a->cls) ? b : a;
1338         }
1340         /*
1341          * In IEEE 754-2019, minNum, maxNum, minNumMag and maxNumMag
1342          * are removed and replaced with minimum, minimumNumber, maximum
1343          * and maximumNumber.
1344          * minimumNumber/maximumNumber behavior for SNaN is changed to:
1345          *   If both operands are NaNs, a QNaN is returned.
1346          *   If either operand is a SNaN,
1347          *   an invalid operation exception is signaled,
1348          *   but unless both operands are NaNs,
1349          *   the SNaN is otherwise ignored and not converted to a QNaN.
1350          */
1351         if ((flags & minmax_isnumber)
1352             && (ab_mask & float_cmask_snan)
1353             && (ab_mask & ~float_cmask_anynan)) {
1354             float_raise(float_flag_invalid, s);
1355             return is_nan(a->cls) ? b : a;
1356         }
1358         return parts_pick_nan(a, b, s);
1359     }
1361     a_exp = a->exp;
1362     b_exp = b->exp;
1364     if (unlikely(ab_mask != float_cmask_normal)) {
1365         switch (a->cls) {
1366         case float_class_normal:
1367             break;
1368         case float_class_inf:
1369             a_exp = INT16_MAX;
1370             break;
1371         case float_class_zero:
1372             a_exp = INT16_MIN;
1373             break;
1374         default:
1375             g_assert_not_reached();
1376             break;
1377         }
1378         switch (b->cls) {
1379         case float_class_normal:
1380             break;
1381         case float_class_inf:
1382             b_exp = INT16_MAX;
1383             break;
1384         case float_class_zero:
1385             b_exp = INT16_MIN;
1386             break;
1387         default:
1388             g_assert_not_reached();
1389             break;
1390         }
1391     }
1393     /* Compare magnitudes. */
1394     cmp = a_exp - b_exp;
1395     if (cmp == 0) {
1396         cmp = frac_cmp(a, b);
1397     }
1399     /*
1400      * Take the sign into account.
1401      * For ismag, only do this if the magnitudes are equal.
1402      */
1403     if (!(flags & minmax_ismag) || cmp == 0) {
1404         if (a->sign != b->sign) {
1405             /* For differing signs, the negative operand is less. */
1406             cmp = a->sign ? -1 : 1;
1407         } else if (a->sign) {
1408             /* For two negative operands, invert the magnitude comparison. */
1409             cmp = -cmp;
1410         }
1411     }
1413     if (flags & minmax_ismin) {
1414         cmp = -cmp;
1415     }
1416     return cmp < 0 ? b : a;
1420  * Floating point compare
1421  */
1422 static FloatRelation partsN(compare)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
1423                                      float_status *s, bool is_quiet)
1425     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
1427     if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
1428         FloatRelation cmp;
1430         if (a->sign != b->sign) {
1431             goto a_sign;
1432         }
1433         if (a->exp == b->exp) {
1434             cmp = frac_cmp(a, b);
1435         } else if (a->exp < b->exp) {
1436             cmp = float_relation_less;
1437         } else {
1438             cmp = float_relation_greater;
1439         }
1440         if (a->sign) {
1441             cmp = -cmp;
1442         }
1443         return cmp;
1444     }
1446     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
1447         if (ab_mask & float_cmask_snan) {
1448             float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_snan, s);
1449         } else if (!is_quiet) {
1450             float_raise(float_flag_invalid, s);
1451         }
1452         return float_relation_unordered;
1453     }
1455     if (ab_mask & float_cmask_zero) {
1456         if (ab_mask == float_cmask_zero) {
1457             return float_relation_equal;
1458         } else if (a->cls == float_class_zero) {
1459             goto b_sign;
1460         } else {
1461             goto a_sign;
1462         }
1463     }
1465     if (ab_mask == float_cmask_inf) {
1466         if (a->sign == b->sign) {
1467             return float_relation_equal;
1468         }
1469     } else if (b->cls == float_class_inf) {
1470         goto b_sign;
1471     } else {
1472         g_assert(a->cls == float_class_inf);
1473     }
1475  a_sign:
1476     return a->sign ? float_relation_less : float_relation_greater;
1477  b_sign:
1478     return b->sign ? float_relation_greater : float_relation_less;
1482  * Multiply A by 2 raised to the power N.
1483  */
1484 static void partsN(scalbn)(FloatPartsN *a, int n, float_status *s)
1486     switch (a->cls) {
1487     case float_class_snan:
1488     case float_class_qnan:
1489         parts_return_nan(a, s);
1490         break;
1491     case float_class_zero:
1492     case float_class_inf:
1493         break;
1494     case float_class_normal:
1495         a->exp += MIN(MAX(n, -0x10000), 0x10000);
1496         break;
1497     default:
1498         g_assert_not_reached();
1499     }
1503  * Return log2(A)
1504  */
1505 static void partsN(log2)(FloatPartsN *a, float_status *s, const FloatFmt *fmt)
1507     uint64_t a0, a1, r, t, ign;
1508     FloatPartsN f;
1509     int i, n, a_exp, f_exp;
1511     if (unlikely(a->cls != float_class_normal)) {
1512         switch (a->cls) {
1513         case float_class_snan:
1514         case float_class_qnan:
1515             parts_return_nan(a, s);
1516             return;
1517         case float_class_zero:
1518             float_raise(float_flag_divbyzero, s);
1519             /* log2(0) = -inf */
1520             a->cls = float_class_inf;
1521             a->sign = 1;
1522             return;
1523         case float_class_inf:
1524             if (unlikely(a->sign)) {
1525                 goto d_nan;
1526             }
1527             return;
1528         default:
1529             break;
1530         }
1531         g_assert_not_reached();
1532     }
1533     if (unlikely(a->sign)) {
1534         goto d_nan;
1535     }
1537     /* TODO: This algorithm looses bits too quickly for float128. */
1538     g_assert(N == 64);
1540     a_exp = a->exp;
1541     f_exp = -1;
1543     r = 0;
1544     t = DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
1545     a0 = a->frac_hi;
1546     a1 = 0;
1548     n = fmt->frac_size + 2;
1549     if (unlikely(a_exp == -1)) {
1550         /*
1551          * When a_exp == -1, we're computing the log2 of a value [0.5,1.0).
1552          * When the value is very close to 1.0, there are lots of 1's in
1553          * the msb parts of the fraction.  At the end, when we subtract
1554          * this value from -1.0, we can see a catastrophic loss of precision,
1555          * as 0x800..000 - 0x7ff..ffx becomes 0x000..00y, leaving only the
1556          * bits of y in the final result.  To minimize this, compute as many
1557          * digits as we can.
1558          * ??? This case needs another algorithm to avoid this.
1559          */
1560         n = fmt->frac_size * 2 + 2;
1561         /* Don't compute a value overlapping the sticky bit */
1562         n = MIN(n, 62);
1563     }
1565     for (i = 0; i < n; i++) {
1566         if (a1) {
1567             mul128To256(a0, a1, a0, a1, &a0, &a1, &ign, &ign);
1568         } else if (a0 & 0xffffffffull) {
1569             mul64To128(a0, a0, &a0, &a1);
1570         } else if (a0 & ~DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT) {
1571             a0 >>= 32;
1572             a0 *= a0;
1573         } else {
1574             goto exact;
1575         }
1577         if (a0 & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT) {
1578             if (unlikely(a_exp == 0 && r == 0)) {
1579                 /*
1580                  * When a_exp == 0, we're computing the log2 of a value
1581                  * [1.0,2.0).  When the value is very close to 1.0, there
1582                  * are lots of 0's in the msb parts of the fraction.
1583                  * We need to compute more digits to produce a correct
1584                  * result -- restart at the top of the fraction.
1585                  * ??? This is likely to lose precision quickly, as for
1586                  * float128; we may need another method.
1587                  */
1588                 f_exp -= i;
1589                 t = r = DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
1590                 i = 0;
1591             } else {
1592                 r |= t;
1593             }
1594         } else {
1595             add128(a0, a1, a0, a1, &a0, &a1);
1596         }
1597         t >>= 1;
1598     }
1600     /* Set sticky for inexact. */
1601     r |= (a1 || a0 & ~DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT);
1603  exact:
1604     parts_sint_to_float(a, a_exp, 0, s);
1605     if (r == 0) {
1606         return;
1607     }
1609     memset(&f, 0, sizeof(f));
1610     f.cls = float_class_normal;
1611     f.frac_hi = r;
1612     f.exp = f_exp - frac_normalize(&f);
1614     if (a_exp < 0) {
1615         parts_sub_normal(a, &f);
1616     } else if (a_exp > 0) {
1617         parts_add_normal(a, &f);
1618     } else {
1619         *a = f;
1620     }
1621     return;
1623  d_nan:
1624     float_raise(float_flag_invalid, s);
1625     parts_default_nan(a, s);