Update version for v9.0.0-rc3 release
[qemu/armbru.git] / docs / devel / tcg.rst
blob2786f2f67912362a1f828da744107cc55eb4eeea
1 .. _tcg_internals:
3 ====================
4 Translator Internals
5 ====================
7 QEMU is a dynamic translator. When it first encounters a piece of code,
8 it converts it to the host instruction set. Usually dynamic translators
9 are very complicated and highly CPU dependent. QEMU uses some tricks
10 which make it relatively easily portable and simple while achieving good
11 performances.
13 QEMU's dynamic translation backend is called TCG, for "Tiny Code
14 Generator". For more information, please take a look at :ref:`tcg-ops-ref`.
16 The following sections outline some notable features and implementation
17 details of QEMU's dynamic translator.
19 CPU state optimisations
20 -----------------------
22 The target CPUs have many internal states which change the way they
23 evaluate instructions. In order to achieve a good speed, the
24 translation phase considers that some state information of the virtual
25 CPU cannot change in it. The state is recorded in the Translation
26 Block (TB). If the state changes (e.g. privilege level), a new TB will
27 be generated and the previous TB won't be used anymore until the state
28 matches the state recorded in the previous TB. The same idea can be applied
29 to other aspects of the CPU state.  For example, on x86, if the SS,
30 DS and ES segments have a zero base, then the translator does not even
31 generate an addition for the segment base.
33 Direct block chaining
34 ---------------------
36 After each translated basic block is executed, QEMU uses the simulated
37 Program Counter (PC) and other CPU state information (such as the CS
38 segment base value) to find the next basic block.
40 In its simplest, less optimized form, this is done by exiting from the
41 current TB, going through the TB epilogue, and then back to the
42 main loop. That’s where QEMU looks for the next TB to execute,
43 translating it from the guest architecture if it isn’t already available
44 in memory. Then QEMU proceeds to execute this next TB, starting at the
45 prologue and then moving on to the translated instructions.
47 Exiting from the TB this way will cause the ``cpu_exec_interrupt()``
48 callback to be re-evaluated before executing additional instructions.
49 It is mandatory to exit this way after any CPU state changes that may
50 unmask interrupts.
52 In order to accelerate the cases where the TB for the new
53 simulated PC is already available, QEMU has mechanisms that allow
54 multiple TBs to be chained directly, without having to go back to the
55 main loop as described above. These mechanisms are:
57 ``lookup_and_goto_ptr``
58 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
60 Calling ``tcg_gen_lookup_and_goto_ptr()`` will emit a call to
61 ``helper_lookup_tb_ptr``. This helper will look for an existing TB that
62 matches the current CPU state. If the destination TB is available its
63 code address is returned, otherwise the address of the JIT epilogue is
64 returned. The call to the helper is always followed by the tcg ``goto_ptr``
65 opcode, which branches to the returned address. In this way, we either
66 branch to the next TB or return to the main loop.
68 ``goto_tb + exit_tb``
69 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
71 The translation code usually implements branching by performing the
72 following steps:
74 1. Call ``tcg_gen_goto_tb()`` passing a jump slot index (either 0 or 1)
75    as a parameter.
77 2. Emit TCG instructions to update the CPU state with any information
78    that has been assumed constant and is required by the main loop to
79    correctly locate and execute the next TB. For most guests, this is
80    just the PC of the branch destination, but others may store additional
81    data. The information updated in this step must be inferable from both
82    ``cpu_get_tb_cpu_state()`` and ``cpu_restore_state()``.
84 3. Call ``tcg_gen_exit_tb()`` passing the address of the current TB and
85    the jump slot index again.
87 Step 1, ``tcg_gen_goto_tb()``, will emit a ``goto_tb`` TCG
88 instruction that later on gets translated to a jump to an address
89 associated with the specified jump slot. Initially, this is the address
90 of step 2's instructions, which update the CPU state information. Step 3,
91 ``tcg_gen_exit_tb()``, exits from the current TB returning a tagged
92 pointer composed of the last executed TB’s address and the jump slot
93 index.
95 The first time this whole sequence is executed, step 1 simply jumps
96 to step 2. Then the CPU state information gets updated and we exit from
97 the current TB. As a result, the behavior is very similar to the less
98 optimized form described earlier in this section.
100 Next, the main loop looks for the next TB to execute using the
101 current CPU state information (creating the TB if it wasn’t already
102 available) and, before starting to execute the new TB’s instructions,
103 patches the previously executed TB by associating one of its jump
104 slots (the one specified in the call to ``tcg_gen_exit_tb()``) with the
105 address of the new TB.
107 The next time this previous TB is executed and we get to that same
108 ``goto_tb`` step, it will already be patched (assuming the destination TB
109 is still in memory) and will jump directly to the first instruction of
110 the destination TB, without going back to the main loop.
112 For the ``goto_tb + exit_tb`` mechanism to be used, the following
113 conditions need to be satisfied:
115 * The change in CPU state must be constant, e.g., a direct branch and
116   not an indirect branch.
118 * The direct branch cannot cross a page boundary. Memory mappings
119   may change, causing the code at the destination address to change.
121 Note that, on step 3 (``tcg_gen_exit_tb()``), in addition to the
122 jump slot index, the address of the TB just executed is also returned.
123 This address corresponds to the TB that will be patched; it may be
124 different than the one that was directly executed from the main loop
125 if the latter had already been chained to other TBs.
127 Self-modifying code and translated code invalidation
128 ----------------------------------------------------
130 Self-modifying code is a special challenge in x86 emulation because no
131 instruction cache invalidation is signaled by the application when code
132 is modified.
134 User-mode emulation marks a host page as write-protected (if it is
135 not already read-only) every time translated code is generated for a
136 basic block.  Then, if a write access is done to the page, Linux raises
137 a SEGV signal. QEMU then invalidates all the translated code in the page
138 and enables write accesses to the page.  For system emulation, write
139 protection is achieved through the software MMU.
141 Correct translated code invalidation is done efficiently by maintaining
142 a linked list of every translated block contained in a given page. Other
143 linked lists are also maintained to undo direct block chaining.
145 On RISC targets, correctly written software uses memory barriers and
146 cache flushes, so some of the protection above would not be
147 necessary. However, QEMU still requires that the generated code always
148 matches the target instructions in memory in order to handle
149 exceptions correctly.
151 Exception support
152 -----------------
154 longjmp() is used when an exception such as division by zero is
155 encountered.
157 The host SIGSEGV and SIGBUS signal handlers are used to get invalid
158 memory accesses.  QEMU keeps a map from host program counter to
159 target program counter, and looks up where the exception happened
160 based on the host program counter at the exception point.
162 On some targets, some bits of the virtual CPU's state are not flushed to the
163 memory until the end of the translation block.  This is done for internal
164 emulation state that is rarely accessed directly by the program and/or changes
165 very often throughout the execution of a translation block---this includes
166 condition codes on x86, delay slots on SPARC, conditional execution on
167 Arm, and so on.  This state is stored for each target instruction, and
168 looked up on exceptions.
170 MMU emulation
171 -------------
173 For system emulation QEMU uses a software MMU. In that mode, the MMU
174 virtual to physical address translation is done at every memory
175 access.
177 QEMU uses an address translation cache (TLB) to speed up the translation.
178 In order to avoid flushing the translated code each time the MMU
179 mappings change, all caches in QEMU are physically indexed.  This
180 means that each basic block is indexed with its physical address.
182 In order to avoid invalidating the basic block chain when MMU mappings
183 change, chaining is only performed when the destination of the jump
184 shares a page with the basic block that is performing the jump.
186 The MMU can also distinguish RAM and ROM memory areas from MMIO memory
187 areas.  Access is faster for RAM and ROM because the translation cache also
188 hosts the offset between guest address and host memory.  Accessing MMIO
189 memory areas instead calls out to C code for device emulation.
190 Finally, the MMU helps tracking dirty pages and pages pointed to by
191 translation blocks.
193 Profiling JITted code
194 ---------------------
196 The Linux ``perf`` tool will treat all JITted code as a single block as
197 unlike the main code it can't use debug information to link individual
198 program counter samples with larger functions. To overcome this
199 limitation you can use the ``-perfmap`` or the ``-jitdump`` option to generate
200 map files. ``-perfmap`` is lightweight and produces only guest-host mappings.
201 ``-jitdump`` additionally saves JITed code and guest debug information (if
202 available); its output needs to be integrated with the ``perf.data`` file
203 before the final report can be viewed.
205 .. code::
207   perf record $QEMU -perfmap $REMAINING_ARGS
208   perf report
210   perf record -k 1 $QEMU -jitdump $REMAINING_ARGS
211   DEBUGINFOD_URLS= perf inject -j -i perf.data -o perf.data.jitted
212   perf report -i perf.data.jitted
214 Note that qemu-system generates mappings only for ``-kernel`` files in ELF
215 format.