Merge tag 'v9.0.0-rc3'
[qemu/ar7.git] / ui / shader / texture-blit-flip.vert
blobf7a448d229ea27e12dae60595fd8b333b24f13a6
1 #version 300 es
3 in vec2  in_position;
4 out vec2 ex_tex_coord;
6 void main(void) {
7     gl_Position = vec4(in_position, 0.0, 1.0);
8     ex_tex_coord = vec2(1.0 + in_position.x, 1.0 + in_position.y) * 0.5;