target/i386: introduce helper to access supported CPUID
[qemu.git] / fpu / softfloat-parts.c.inc
blobbbeadaa1894771ed8402cb74a4db4fcdcfaa0df7
1 /*
2  * QEMU float support
3  *
4  * The code in this source file is derived from release 2a of the SoftFloat
5  * IEC/IEEE Floating-point Arithmetic Package. Those parts of the code (and
6  * some later contributions) are provided under that license, as detailed below.
7  * It has subsequently been modified by contributors to the QEMU Project,
8  * so some portions are provided under:
9  *  the SoftFloat-2a license
10  *  the BSD license
11  *  GPL-v2-or-later
12  *
13  * Any future contributions to this file after December 1st 2014 will be
14  * taken to be licensed under the Softfloat-2a license unless specifically
15  * indicated otherwise.
16  */
18 static void partsN(return_nan)(FloatPartsN *a, float_status *s)
20     switch (a->cls) {
21     case float_class_snan:
22         float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_snan, s);
23         if (s->default_nan_mode) {
24             parts_default_nan(a, s);
25         } else {
26             parts_silence_nan(a, s);
27         }
28         break;
29     case float_class_qnan:
30         if (s->default_nan_mode) {
31             parts_default_nan(a, s);
32         }
33         break;
34     default:
35         g_assert_not_reached();
36     }
39 static FloatPartsN *partsN(pick_nan)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
40                                      float_status *s)
42     if (is_snan(a->cls) || is_snan(b->cls)) {
43         float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_snan, s);
44     }
46     if (s->default_nan_mode) {
47         parts_default_nan(a, s);
48     } else {
49         int cmp = frac_cmp(a, b);
50         if (cmp == 0) {
51             cmp = a->sign < b->sign;
52         }
54         if (pickNaN(a->cls, b->cls, cmp > 0, s)) {
55             a = b;
56         }
57         if (is_snan(a->cls)) {
58             parts_silence_nan(a, s);
59         }
60     }
61     return a;
64 static FloatPartsN *partsN(pick_nan_muladd)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
65                                             FloatPartsN *c, float_status *s,
66                                             int ab_mask, int abc_mask)
68     int which;
70     if (unlikely(abc_mask & float_cmask_snan)) {
71         float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_snan, s);
72     }
74     which = pickNaNMulAdd(a->cls, b->cls, c->cls,
75                           ab_mask == float_cmask_infzero, s);
77     if (s->default_nan_mode || which == 3) {
78         /*
79          * Note that this check is after pickNaNMulAdd so that function
80          * has an opportunity to set the Invalid flag for infzero.
81          */
82         parts_default_nan(a, s);
83         return a;
84     }
86     switch (which) {
87     case 0:
88         break;
89     case 1:
90         a = b;
91         break;
92     case 2:
93         a = c;
94         break;
95     default:
96         g_assert_not_reached();
97     }
98     if (is_snan(a->cls)) {
99         parts_silence_nan(a, s);
100     }
101     return a;
105  * Canonicalize the FloatParts structure.  Determine the class,
106  * unbias the exponent, and normalize the fraction.
107  */
108 static void partsN(canonicalize)(FloatPartsN *p, float_status *status,
109                                  const FloatFmt *fmt)
111     if (unlikely(p->exp == 0)) {
112         if (likely(frac_eqz(p))) {
113             p->cls = float_class_zero;
114         } else if (status->flush_inputs_to_zero) {
115             float_raise(float_flag_input_denormal, status);
116             p->cls = float_class_zero;
117             frac_clear(p);
118         } else {
119             int shift = frac_normalize(p);
120             p->cls = float_class_normal;
121             p->exp = fmt->frac_shift - fmt->exp_bias - shift + 1;
122         }
123     } else if (likely(p->exp < fmt->exp_max) || fmt->arm_althp) {
124         p->cls = float_class_normal;
125         p->exp -= fmt->exp_bias;
126         frac_shl(p, fmt->frac_shift);
127         p->frac_hi |= DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
128     } else if (likely(frac_eqz(p))) {
129         p->cls = float_class_inf;
130     } else {
131         frac_shl(p, fmt->frac_shift);
132         p->cls = (parts_is_snan_frac(p->frac_hi, status)
133                   ? float_class_snan : float_class_qnan);
134     }
138  * Round and uncanonicalize a floating-point number by parts. There
139  * are FRAC_SHIFT bits that may require rounding at the bottom of the
140  * fraction; these bits will be removed. The exponent will be biased
141  * by EXP_BIAS and must be bounded by [EXP_MAX-1, 0].
142  */
143 static void partsN(uncanon_normal)(FloatPartsN *p, float_status *s,
144                                    const FloatFmt *fmt)
146     const int exp_max = fmt->exp_max;
147     const int frac_shift = fmt->frac_shift;
148     const uint64_t round_mask = fmt->round_mask;
149     const uint64_t frac_lsb = round_mask + 1;
150     const uint64_t frac_lsbm1 = round_mask ^ (round_mask >> 1);
151     const uint64_t roundeven_mask = round_mask | frac_lsb;
152     uint64_t inc;
153     bool overflow_norm = false;
154     int exp, flags = 0;
156     switch (s->float_rounding_mode) {
157     case float_round_nearest_even:
158         if (N > 64 && frac_lsb == 0) {
159             inc = ((p->frac_hi & 1) || (p->frac_lo & round_mask) != frac_lsbm1
160                    ? frac_lsbm1 : 0);
161         } else {
162             inc = ((p->frac_lo & roundeven_mask) != frac_lsbm1
163                    ? frac_lsbm1 : 0);
164         }
165         break;
166     case float_round_ties_away:
167         inc = frac_lsbm1;
168         break;
169     case float_round_to_zero:
170         overflow_norm = true;
171         inc = 0;
172         break;
173     case float_round_up:
174         inc = p->sign ? 0 : round_mask;
175         overflow_norm = p->sign;
176         break;
177     case float_round_down:
178         inc = p->sign ? round_mask : 0;
179         overflow_norm = !p->sign;
180         break;
181     case float_round_to_odd:
182         overflow_norm = true;
183         /* fall through */
184     case float_round_to_odd_inf:
185         if (N > 64 && frac_lsb == 0) {
186             inc = p->frac_hi & 1 ? 0 : round_mask;
187         } else {
188             inc = p->frac_lo & frac_lsb ? 0 : round_mask;
189         }
190         break;
191     default:
192         g_assert_not_reached();
193     }
195     exp = p->exp + fmt->exp_bias;
196     if (likely(exp > 0)) {
197         if (p->frac_lo & round_mask) {
198             flags |= float_flag_inexact;
199             if (frac_addi(p, p, inc)) {
200                 frac_shr(p, 1);
201                 p->frac_hi |= DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
202                 exp++;
203             }
204             p->frac_lo &= ~round_mask;
205         }
207         if (fmt->arm_althp) {
208             /* ARM Alt HP eschews Inf and NaN for a wider exponent.  */
209             if (unlikely(exp > exp_max)) {
210                 /* Overflow.  Return the maximum normal.  */
211                 flags = float_flag_invalid;
212                 exp = exp_max;
213                 frac_allones(p);
214                 p->frac_lo &= ~round_mask;
215             }
216         } else if (unlikely(exp >= exp_max)) {
217             flags |= float_flag_overflow | float_flag_inexact;
218             if (overflow_norm) {
219                 exp = exp_max - 1;
220                 frac_allones(p);
221                 p->frac_lo &= ~round_mask;
222             } else {
223                 p->cls = float_class_inf;
224                 exp = exp_max;
225                 frac_clear(p);
226             }
227         }
228         frac_shr(p, frac_shift);
229     } else if (s->flush_to_zero) {
230         flags |= float_flag_output_denormal;
231         p->cls = float_class_zero;
232         exp = 0;
233         frac_clear(p);
234     } else {
235         bool is_tiny = s->tininess_before_rounding || exp < 0;
237         if (!is_tiny) {
238             FloatPartsN discard;
239             is_tiny = !frac_addi(&discard, p, inc);
240         }
242         frac_shrjam(p, 1 - exp);
244         if (p->frac_lo & round_mask) {
245             /* Need to recompute round-to-even/round-to-odd. */
246             switch (s->float_rounding_mode) {
247             case float_round_nearest_even:
248                 if (N > 64 && frac_lsb == 0) {
249                     inc = ((p->frac_hi & 1) ||
250                            (p->frac_lo & round_mask) != frac_lsbm1
251                            ? frac_lsbm1 : 0);
252                 } else {
253                     inc = ((p->frac_lo & roundeven_mask) != frac_lsbm1
254                            ? frac_lsbm1 : 0);
255                 }
256                 break;
257             case float_round_to_odd:
258             case float_round_to_odd_inf:
259                 if (N > 64 && frac_lsb == 0) {
260                     inc = p->frac_hi & 1 ? 0 : round_mask;
261                 } else {
262                     inc = p->frac_lo & frac_lsb ? 0 : round_mask;
263                 }
264                 break;
265             default:
266                 break;
267             }
268             flags |= float_flag_inexact;
269             frac_addi(p, p, inc);
270             p->frac_lo &= ~round_mask;
271         }
273         exp = (p->frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT) != 0;
274         frac_shr(p, frac_shift);
276         if (is_tiny && (flags & float_flag_inexact)) {
277             flags |= float_flag_underflow;
278         }
279         if (exp == 0 && frac_eqz(p)) {
280             p->cls = float_class_zero;
281         }
282     }
283     p->exp = exp;
284     float_raise(flags, s);
287 static void partsN(uncanon)(FloatPartsN *p, float_status *s,
288                             const FloatFmt *fmt)
290     if (likely(p->cls == float_class_normal)) {
291         parts_uncanon_normal(p, s, fmt);
292     } else {
293         switch (p->cls) {
294         case float_class_zero:
295             p->exp = 0;
296             frac_clear(p);
297             return;
298         case float_class_inf:
299             g_assert(!fmt->arm_althp);
300             p->exp = fmt->exp_max;
301             frac_clear(p);
302             return;
303         case float_class_qnan:
304         case float_class_snan:
305             g_assert(!fmt->arm_althp);
306             p->exp = fmt->exp_max;
307             frac_shr(p, fmt->frac_shift);
308             return;
309         default:
310             break;
311         }
312         g_assert_not_reached();
313     }
317  * Returns the result of adding or subtracting the values of the
318  * floating-point values `a' and `b'. The operation is performed
319  * according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
320  * Arithmetic.
321  */
322 static FloatPartsN *partsN(addsub)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
323                                    float_status *s, bool subtract)
325     bool b_sign = b->sign ^ subtract;
326     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
328     if (a->sign != b_sign) {
329         /* Subtraction */
330         if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
331             if (parts_sub_normal(a, b)) {
332                 return a;
333             }
334             /* Subtract was exact, fall through to set sign. */
335             ab_mask = float_cmask_zero;
336         }
338         if (ab_mask == float_cmask_zero) {
339             a->sign = s->float_rounding_mode == float_round_down;
340             return a;
341         }
343         if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
344             goto p_nan;
345         }
347         if (ab_mask & float_cmask_inf) {
348             if (a->cls != float_class_inf) {
349                 /* N - Inf */
350                 goto return_b;
351             }
352             if (b->cls != float_class_inf) {
353                 /* Inf - N */
354                 return a;
355             }
356             /* Inf - Inf */
357             float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_isi, s);
358             parts_default_nan(a, s);
359             return a;
360         }
361     } else {
362         /* Addition */
363         if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
364             parts_add_normal(a, b);
365             return a;
366         }
368         if (ab_mask == float_cmask_zero) {
369             return a;
370         }
372         if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
373             goto p_nan;
374         }
376         if (ab_mask & float_cmask_inf) {
377             a->cls = float_class_inf;
378             return a;
379         }
380     }
382     if (b->cls == float_class_zero) {
383         g_assert(a->cls == float_class_normal);
384         return a;
385     }
387     g_assert(a->cls == float_class_zero);
388     g_assert(b->cls == float_class_normal);
389  return_b:
390     b->sign = b_sign;
391     return b;
393  p_nan:
394     return parts_pick_nan(a, b, s);
398  * Returns the result of multiplying the floating-point values `a' and
399  * `b'. The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard
400  * for Binary Floating-Point Arithmetic.
401  */
402 static FloatPartsN *partsN(mul)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
403                                 float_status *s)
405     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
406     bool sign = a->sign ^ b->sign;
408     if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
409         FloatPartsW tmp;
411         frac_mulw(&tmp, a, b);
412         frac_truncjam(a, &tmp);
414         a->exp += b->exp + 1;
415         if (!(a->frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT)) {
416             frac_add(a, a, a);
417             a->exp -= 1;
418         }
420         a->sign = sign;
421         return a;
422     }
424     /* Inf * Zero == NaN */
425     if (unlikely(ab_mask == float_cmask_infzero)) {
426         float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_imz, s);
427         parts_default_nan(a, s);
428         return a;
429     }
431     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
432         return parts_pick_nan(a, b, s);
433     }
435     /* Multiply by 0 or Inf */
436     if (ab_mask & float_cmask_inf) {
437         a->cls = float_class_inf;
438         a->sign = sign;
439         return a;
440     }
442     g_assert(ab_mask & float_cmask_zero);
443     a->cls = float_class_zero;
444     a->sign = sign;
445     return a;
449  * Returns the result of multiplying the floating-point values `a' and
450  * `b' then adding 'c', with no intermediate rounding step after the
451  * multiplication. The operation is performed according to the
452  * IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic 754-2008.
453  * The flags argument allows the caller to select negation of the
454  * addend, the intermediate product, or the final result. (The
455  * difference between this and having the caller do a separate
456  * negation is that negating externally will flip the sign bit on NaNs.)
458  * Requires A and C extracted into a double-sized structure to provide the
459  * extra space for the widening multiply.
460  */
461 static FloatPartsN *partsN(muladd)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
462                                    FloatPartsN *c, int flags, float_status *s)
464     int ab_mask, abc_mask;
465     FloatPartsW p_widen, c_widen;
467     ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
468     abc_mask = float_cmask(c->cls) | ab_mask;
470     /*
471      * It is implementation-defined whether the cases of (0,inf,qnan)
472      * and (inf,0,qnan) raise InvalidOperation or not (and what QNaN
473      * they return if they do), so we have to hand this information
474      * off to the target-specific pick-a-NaN routine.
475      */
476     if (unlikely(abc_mask & float_cmask_anynan)) {
477         return parts_pick_nan_muladd(a, b, c, s, ab_mask, abc_mask);
478     }
480     if (flags & float_muladd_negate_c) {
481         c->sign ^= 1;
482     }
484     /* Compute the sign of the product into A. */
485     a->sign ^= b->sign;
486     if (flags & float_muladd_negate_product) {
487         a->sign ^= 1;
488     }
490     if (unlikely(ab_mask != float_cmask_normal)) {
491         if (unlikely(ab_mask == float_cmask_infzero)) {
492             float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_imz, s);
493             goto d_nan;
494         }
496         if (ab_mask & float_cmask_inf) {
497             if (c->cls == float_class_inf && a->sign != c->sign) {
498                 float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_isi, s);
499                 goto d_nan;
500             }
501             goto return_inf;
502         }
504         g_assert(ab_mask & float_cmask_zero);
505         if (c->cls == float_class_normal) {
506             *a = *c;
507             goto return_normal;
508         }
509         if (c->cls == float_class_zero) {
510             if (a->sign != c->sign) {
511                 goto return_sub_zero;
512             }
513             goto return_zero;
514         }
515         g_assert(c->cls == float_class_inf);
516     }
518     if (unlikely(c->cls == float_class_inf)) {
519         a->sign = c->sign;
520         goto return_inf;
521     }
523     /* Perform the multiplication step. */
524     p_widen.sign = a->sign;
525     p_widen.exp = a->exp + b->exp + 1;
526     frac_mulw(&p_widen, a, b);
527     if (!(p_widen.frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT)) {
528         frac_add(&p_widen, &p_widen, &p_widen);
529         p_widen.exp -= 1;
530     }
532     /* Perform the addition step. */
533     if (c->cls != float_class_zero) {
534         /* Zero-extend C to less significant bits. */
535         frac_widen(&c_widen, c);
536         c_widen.exp = c->exp;
538         if (a->sign == c->sign) {
539             parts_add_normal(&p_widen, &c_widen);
540         } else if (!parts_sub_normal(&p_widen, &c_widen)) {
541             goto return_sub_zero;
542         }
543     }
545     /* Narrow with sticky bit, for proper rounding later. */
546     frac_truncjam(a, &p_widen);
547     a->sign = p_widen.sign;
548     a->exp = p_widen.exp;
550  return_normal:
551     if (flags & float_muladd_halve_result) {
552         a->exp -= 1;
553     }
554  finish_sign:
555     if (flags & float_muladd_negate_result) {
556         a->sign ^= 1;
557     }
558     return a;
560  return_sub_zero:
561     a->sign = s->float_rounding_mode == float_round_down;
562  return_zero:
563     a->cls = float_class_zero;
564     goto finish_sign;
566  return_inf:
567     a->cls = float_class_inf;
568     goto finish_sign;
570  d_nan:
571     parts_default_nan(a, s);
572     return a;
576  * Returns the result of dividing the floating-point value `a' by the
577  * corresponding value `b'. The operation is performed according to
578  * the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
579  */
580 static FloatPartsN *partsN(div)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
581                                 float_status *s)
583     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
584     bool sign = a->sign ^ b->sign;
586     if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
587         a->sign = sign;
588         a->exp -= b->exp + frac_div(a, b);
589         return a;
590     }
592     /* 0/0 or Inf/Inf => NaN */
593     if (unlikely(ab_mask == float_cmask_zero)) {
594         float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_zdz, s);
595         goto d_nan;
596     }
597     if (unlikely(ab_mask == float_cmask_inf)) {
598         float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_idi, s);
599         goto d_nan;
600     }
602     /* All the NaN cases */
603     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
604         return parts_pick_nan(a, b, s);
605     }
607     a->sign = sign;
609     /* Inf / X */
610     if (a->cls == float_class_inf) {
611         return a;
612     }
614     /* 0 / X */
615     if (a->cls == float_class_zero) {
616         return a;
617     }
619     /* X / Inf */
620     if (b->cls == float_class_inf) {
621         a->cls = float_class_zero;
622         return a;
623     }
625     /* X / 0 => Inf */
626     g_assert(b->cls == float_class_zero);
627     float_raise(float_flag_divbyzero, s);
628     a->cls = float_class_inf;
629     return a;
631  d_nan:
632     parts_default_nan(a, s);
633     return a;
637  * Floating point remainder, per IEC/IEEE, or modulus.
638  */
639 static FloatPartsN *partsN(modrem)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
640                                    uint64_t *mod_quot, float_status *s)
642     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
644     if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
645         frac_modrem(a, b, mod_quot);
646         return a;
647     }
649     if (mod_quot) {
650         *mod_quot = 0;
651     }
653     /* All the NaN cases */
654     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
655         return parts_pick_nan(a, b, s);
656     }
658     /* Inf % N; N % 0 */
659     if (a->cls == float_class_inf || b->cls == float_class_zero) {
660         float_raise(float_flag_invalid, s);
661         parts_default_nan(a, s);
662         return a;
663     }
665     /* N % Inf; 0 % N */
666     g_assert(b->cls == float_class_inf || a->cls == float_class_zero);
667     return a;
671  * Square Root
673  * The base algorithm is lifted from
674  * https://git.musl-libc.org/cgit/musl/tree/src/math/sqrtf.c
675  * https://git.musl-libc.org/cgit/musl/tree/src/math/sqrt.c
676  * https://git.musl-libc.org/cgit/musl/tree/src/math/sqrtl.c
677  * and is thus MIT licenced.
678  */
679 static void partsN(sqrt)(FloatPartsN *a, float_status *status,
680                          const FloatFmt *fmt)
682     const uint32_t three32 = 3u << 30;
683     const uint64_t three64 = 3ull << 62;
684     uint32_t d32, m32, r32, s32, u32;            /* 32-bit computation */
685     uint64_t d64, m64, r64, s64, u64;            /* 64-bit computation */
686     uint64_t dh, dl, rh, rl, sh, sl, uh, ul;     /* 128-bit computation */
687     uint64_t d0h, d0l, d1h, d1l, d2h, d2l;
688     uint64_t discard;
689     bool exp_odd;
690     size_t index;
692     if (unlikely(a->cls != float_class_normal)) {
693         switch (a->cls) {
694         case float_class_snan:
695         case float_class_qnan:
696             parts_return_nan(a, status);
697             return;
698         case float_class_zero:
699             return;
700         case float_class_inf:
701             if (unlikely(a->sign)) {
702                 goto d_nan;
703             }
704             return;
705         default:
706             g_assert_not_reached();
707         }
708     }
710     if (unlikely(a->sign)) {
711         goto d_nan;
712     }
714     /*
715      * Argument reduction.
716      * x = 4^e frac; with integer e, and frac in [1, 4)
717      * m = frac fixed point at bit 62, since we're in base 4.
718      * If base-2 exponent is odd, exchange that for multiply by 2,
719      * which results in no shift.
720      */
721     exp_odd = a->exp & 1;
722     index = extract64(a->frac_hi, 57, 6) | (!exp_odd << 6);
723     if (!exp_odd) {
724         frac_shr(a, 1);
725     }
727     /*
728      * Approximate r ~= 1/sqrt(m) and s ~= sqrt(m) when m in [1, 4).
729      *
730      * Initial estimate:
731      * 7-bit lookup table (1-bit exponent and 6-bit significand).
732      *
733      * The relative error (e = r0*sqrt(m)-1) of a linear estimate
734      * (r0 = a*m + b) is |e| < 0.085955 ~ 0x1.6p-4 at best;
735      * a table lookup is faster and needs one less iteration.
736      * The 7-bit table gives |e| < 0x1.fdp-9.
737      *
738      * A Newton-Raphson iteration for r is
739      *   s = m*r
740      *   d = s*r
741      *   u = 3 - d
742      *   r = r*u/2
743      *
744      * Fixed point representations:
745      *   m, s, d, u, three are all 2.30; r is 0.32
746      */
747     m64 = a->frac_hi;
748     m32 = m64 >> 32;
750     r32 = rsqrt_tab[index] << 16;
751     /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.FDp-9 */
753     s32 = ((uint64_t)m32 * r32) >> 32;
754     d32 = ((uint64_t)s32 * r32) >> 32;
755     u32 = three32 - d32;
757     if (N == 64) {
758         /* float64 or smaller */
760         r32 = ((uint64_t)r32 * u32) >> 31;
761         /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.7Bp-16 */
763         s32 = ((uint64_t)m32 * r32) >> 32;
764         d32 = ((uint64_t)s32 * r32) >> 32;
765         u32 = three32 - d32;
767         if (fmt->frac_size <= 23) {
768             /* float32 or smaller */
770             s32 = ((uint64_t)s32 * u32) >> 32;  /* 3.29 */
771             s32 = (s32 - 1) >> 6;               /* 9.23 */
772             /* s < sqrt(m) < s + 0x1.08p-23 */
774             /* compute nearest rounded result to 2.23 bits */
775             uint32_t d0 = (m32 << 16) - s32 * s32;
776             uint32_t d1 = s32 - d0;
777             uint32_t d2 = d1 + s32 + 1;
778             s32 += d1 >> 31;
779             a->frac_hi = (uint64_t)s32 << (64 - 25);
781             /* increment or decrement for inexact */
782             if (d2 != 0) {
783                 a->frac_hi += ((int32_t)(d1 ^ d2) < 0 ? -1 : 1);
784             }
785             goto done;
786         }
788         /* float64 */
790         r64 = (uint64_t)r32 * u32 * 2;
791         /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.37-p29; convert to 64-bit arithmetic */
792         mul64To128(m64, r64, &s64, &discard);
793         mul64To128(s64, r64, &d64, &discard);
794         u64 = three64 - d64;
796         mul64To128(s64, u64, &s64, &discard);  /* 3.61 */
797         s64 = (s64 - 2) >> 9;                  /* 12.52 */
799         /* Compute nearest rounded result */
800         uint64_t d0 = (m64 << 42) - s64 * s64;
801         uint64_t d1 = s64 - d0;
802         uint64_t d2 = d1 + s64 + 1;
803         s64 += d1 >> 63;
804         a->frac_hi = s64 << (64 - 54);
806         /* increment or decrement for inexact */
807         if (d2 != 0) {
808             a->frac_hi += ((int64_t)(d1 ^ d2) < 0 ? -1 : 1);
809         }
810         goto done;
811     }
813     r64 = (uint64_t)r32 * u32 * 2;
814     /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.7Bp-16; convert to 64-bit arithmetic */
816     mul64To128(m64, r64, &s64, &discard);
817     mul64To128(s64, r64, &d64, &discard);
818     u64 = three64 - d64;
819     mul64To128(u64, r64, &r64, &discard);
820     r64 <<= 1;
821     /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.a5p-31 */
823     mul64To128(m64, r64, &s64, &discard);
824     mul64To128(s64, r64, &d64, &discard);
825     u64 = three64 - d64;
826     mul64To128(u64, r64, &rh, &rl);
827     add128(rh, rl, rh, rl, &rh, &rl);
828     /* |r*sqrt(m) - 1| < 0x1.c001p-59; change to 128-bit arithmetic */
830     mul128To256(a->frac_hi, a->frac_lo, rh, rl, &sh, &sl, &discard, &discard);
831     mul128To256(sh, sl, rh, rl, &dh, &dl, &discard, &discard);
832     sub128(three64, 0, dh, dl, &uh, &ul);
833     mul128To256(uh, ul, sh, sl, &sh, &sl, &discard, &discard);  /* 3.125 */
834     /* -0x1p-116 < s - sqrt(m) < 0x3.8001p-125 */
836     sub128(sh, sl, 0, 4, &sh, &sl);
837     shift128Right(sh, sl, 13, &sh, &sl);  /* 16.112 */
838     /* s < sqrt(m) < s + 1ulp */
840     /* Compute nearest rounded result */
841     mul64To128(sl, sl, &d0h, &d0l);
842     d0h += 2 * sh * sl;
843     sub128(a->frac_lo << 34, 0, d0h, d0l, &d0h, &d0l);
844     sub128(sh, sl, d0h, d0l, &d1h, &d1l);
845     add128(sh, sl, 0, 1, &d2h, &d2l);
846     add128(d2h, d2l, d1h, d1l, &d2h, &d2l);
847     add128(sh, sl, 0, d1h >> 63, &sh, &sl);
848     shift128Left(sh, sl, 128 - 114, &sh, &sl);
850     /* increment or decrement for inexact */
851     if (d2h | d2l) {
852         if ((int64_t)(d1h ^ d2h) < 0) {
853             sub128(sh, sl, 0, 1, &sh, &sl);
854         } else {
855             add128(sh, sl, 0, 1, &sh, &sl);
856         }
857     }
858     a->frac_lo = sl;
859     a->frac_hi = sh;
861  done:
862     /* Convert back from base 4 to base 2. */
863     a->exp >>= 1;
864     if (!(a->frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT)) {
865         frac_add(a, a, a);
866     } else {
867         a->exp += 1;
868     }
869     return;
871  d_nan:
872     float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_sqrt, status);
873     parts_default_nan(a, status);
877  * Rounds the floating-point value `a' to an integer, and returns the
878  * result as a floating-point value. The operation is performed
879  * according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
880  * Arithmetic.
882  * parts_round_to_int_normal is an internal helper function for
883  * normal numbers only, returning true for inexact but not directly
884  * raising float_flag_inexact.
885  */
886 static bool partsN(round_to_int_normal)(FloatPartsN *a, FloatRoundMode rmode,
887                                         int scale, int frac_size)
889     uint64_t frac_lsb, frac_lsbm1, rnd_even_mask, rnd_mask, inc;
890     int shift_adj;
892     scale = MIN(MAX(scale, -0x10000), 0x10000);
893     a->exp += scale;
895     if (a->exp < 0) {
896         bool one;
898         /* All fractional */
899         switch (rmode) {
900         case float_round_nearest_even:
901             one = false;
902             if (a->exp == -1) {
903                 FloatPartsN tmp;
904                 /* Shift left one, discarding DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT */
905                 frac_add(&tmp, a, a);
906                 /* Anything remaining means frac > 0.5. */
907                 one = !frac_eqz(&tmp);
908             }
909             break;
910         case float_round_ties_away:
911             one = a->exp == -1;
912             break;
913         case float_round_to_zero:
914             one = false;
915             break;
916         case float_round_up:
917             one = !a->sign;
918             break;
919         case float_round_down:
920             one = a->sign;
921             break;
922         case float_round_to_odd:
923             one = true;
924             break;
925         default:
926             g_assert_not_reached();
927         }
929         frac_clear(a);
930         a->exp = 0;
931         if (one) {
932             a->frac_hi = DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
933         } else {
934             a->cls = float_class_zero;
935         }
936         return true;
937     }
939     if (a->exp >= frac_size) {
940         /* All integral */
941         return false;
942     }
944     if (N > 64 && a->exp < N - 64) {
945         /*
946          * Rounding is not in the low word -- shift lsb to bit 2,
947          * which leaves room for sticky and rounding bit.
948          */
949         shift_adj = (N - 1) - (a->exp + 2);
950         frac_shrjam(a, shift_adj);
951         frac_lsb = 1 << 2;
952     } else {
953         shift_adj = 0;
954         frac_lsb = DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT >> (a->exp & 63);
955     }
957     frac_lsbm1 = frac_lsb >> 1;
958     rnd_mask = frac_lsb - 1;
959     rnd_even_mask = rnd_mask | frac_lsb;
961     if (!(a->frac_lo & rnd_mask)) {
962         /* Fractional bits already clear, undo the shift above. */
963         frac_shl(a, shift_adj);
964         return false;
965     }
967     switch (rmode) {
968     case float_round_nearest_even:
969         inc = ((a->frac_lo & rnd_even_mask) != frac_lsbm1 ? frac_lsbm1 : 0);
970         break;
971     case float_round_ties_away:
972         inc = frac_lsbm1;
973         break;
974     case float_round_to_zero:
975         inc = 0;
976         break;
977     case float_round_up:
978         inc = a->sign ? 0 : rnd_mask;
979         break;
980     case float_round_down:
981         inc = a->sign ? rnd_mask : 0;
982         break;
983     case float_round_to_odd:
984         inc = a->frac_lo & frac_lsb ? 0 : rnd_mask;
985         break;
986     default:
987         g_assert_not_reached();
988     }
990     if (shift_adj == 0) {
991         if (frac_addi(a, a, inc)) {
992             frac_shr(a, 1);
993             a->frac_hi |= DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
994             a->exp++;
995         }
996         a->frac_lo &= ~rnd_mask;
997     } else {
998         frac_addi(a, a, inc);
999         a->frac_lo &= ~rnd_mask;
1000         /* Be careful shifting back, not to overflow */
1001         frac_shl(a, shift_adj - 1);
1002         if (a->frac_hi & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT) {
1003             a->exp++;
1004         } else {
1005             frac_add(a, a, a);
1006         }
1007     }
1008     return true;
1011 static void partsN(round_to_int)(FloatPartsN *a, FloatRoundMode rmode,
1012                                  int scale, float_status *s,
1013                                  const FloatFmt *fmt)
1015     switch (a->cls) {
1016     case float_class_qnan:
1017     case float_class_snan:
1018         parts_return_nan(a, s);
1019         break;
1020     case float_class_zero:
1021     case float_class_inf:
1022         break;
1023     case float_class_normal:
1024         if (parts_round_to_int_normal(a, rmode, scale, fmt->frac_size)) {
1025             float_raise(float_flag_inexact, s);
1026         }
1027         break;
1028     default:
1029         g_assert_not_reached();
1030     }
1034  * Returns the result of converting the floating-point value `a' to
1035  * the two's complement integer format. The conversion is performed
1036  * according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
1037  * Arithmetic---which means in particular that the conversion is
1038  * rounded according to the current rounding mode. If `a' is a NaN,
1039  * the largest positive integer is returned. Otherwise, if the
1040  * conversion overflows, the largest integer with the same sign as `a'
1041  * is returned.
1042  */
1043 static int64_t partsN(float_to_sint)(FloatPartsN *p, FloatRoundMode rmode,
1044                                      int scale, int64_t min, int64_t max,
1045                                      float_status *s)
1047     int flags = 0;
1048     uint64_t r;
1050     switch (p->cls) {
1051     case float_class_snan:
1052         flags |= float_flag_invalid_snan;
1053         /* fall through */
1054     case float_class_qnan:
1055         flags |= float_flag_invalid;
1056         r = max;
1057         break;
1059     case float_class_inf:
1060         flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1061         r = p->sign ? min : max;
1062         break;
1064     case float_class_zero:
1065         return 0;
1067     case float_class_normal:
1068         /* TODO: N - 2 is frac_size for rounding; could use input fmt. */
1069         if (parts_round_to_int_normal(p, rmode, scale, N - 2)) {
1070             flags = float_flag_inexact;
1071         }
1073         if (p->exp <= DECOMPOSED_BINARY_POINT) {
1074             r = p->frac_hi >> (DECOMPOSED_BINARY_POINT - p->exp);
1075         } else {
1076             r = UINT64_MAX;
1077         }
1078         if (p->sign) {
1079             if (r <= -(uint64_t)min) {
1080                 r = -r;
1081             } else {
1082                 flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1083                 r = min;
1084             }
1085         } else if (r > max) {
1086             flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1087             r = max;
1088         }
1089         break;
1091     default:
1092         g_assert_not_reached();
1093     }
1095     float_raise(flags, s);
1096     return r;
1100  *  Returns the result of converting the floating-point value `a' to
1101  *  the unsigned integer format. The conversion is performed according
1102  *  to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point
1103  *  Arithmetic---which means in particular that the conversion is
1104  *  rounded according to the current rounding mode. If `a' is a NaN,
1105  *  the largest unsigned integer is returned. Otherwise, if the
1106  *  conversion overflows, the largest unsigned integer is returned. If
1107  *  the 'a' is negative, the result is rounded and zero is returned;
1108  *  values that do not round to zero will raise the inexact exception
1109  *  flag.
1110  */
1111 static uint64_t partsN(float_to_uint)(FloatPartsN *p, FloatRoundMode rmode,
1112                                       int scale, uint64_t max, float_status *s)
1114     int flags = 0;
1115     uint64_t r;
1117     switch (p->cls) {
1118     case float_class_snan:
1119         flags |= float_flag_invalid_snan;
1120         /* fall through */
1121     case float_class_qnan:
1122         flags |= float_flag_invalid;
1123         r = max;
1124         break;
1126     case float_class_inf:
1127         flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1128         r = p->sign ? 0 : max;
1129         break;
1131     case float_class_zero:
1132         return 0;
1134     case float_class_normal:
1135         /* TODO: N - 2 is frac_size for rounding; could use input fmt. */
1136         if (parts_round_to_int_normal(p, rmode, scale, N - 2)) {
1137             flags = float_flag_inexact;
1138             if (p->cls == float_class_zero) {
1139                 r = 0;
1140                 break;
1141             }
1142         }
1144         if (p->sign) {
1145             flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1146             r = 0;
1147         } else if (p->exp > DECOMPOSED_BINARY_POINT) {
1148             flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1149             r = max;
1150         } else {
1151             r = p->frac_hi >> (DECOMPOSED_BINARY_POINT - p->exp);
1152             if (r > max) {
1153                 flags = float_flag_invalid | float_flag_invalid_cvti;
1154                 r = max;
1155             }
1156         }
1157         break;
1159     default:
1160         g_assert_not_reached();
1161     }
1163     float_raise(flags, s);
1164     return r;
1168  * Integer to float conversions
1170  * Returns the result of converting the two's complement integer `a'
1171  * to the floating-point format. The conversion is performed according
1172  * to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
1173  */
1174 static void partsN(sint_to_float)(FloatPartsN *p, int64_t a,
1175                                   int scale, float_status *s)
1177     uint64_t f = a;
1178     int shift;
1180     memset(p, 0, sizeof(*p));
1182     if (a == 0) {
1183         p->cls = float_class_zero;
1184         return;
1185     }
1187     p->cls = float_class_normal;
1188     if (a < 0) {
1189         f = -f;
1190         p->sign = true;
1191     }
1192     shift = clz64(f);
1193     scale = MIN(MAX(scale, -0x10000), 0x10000);
1195     p->exp = DECOMPOSED_BINARY_POINT - shift + scale;
1196     p->frac_hi = f << shift;
1200  * Unsigned Integer to float conversions
1202  * Returns the result of converting the unsigned integer `a' to the
1203  * floating-point format. The conversion is performed according to the
1204  * IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
1205  */
1206 static void partsN(uint_to_float)(FloatPartsN *p, uint64_t a,
1207                                   int scale, float_status *status)
1209     memset(p, 0, sizeof(*p));
1211     if (a == 0) {
1212         p->cls = float_class_zero;
1213     } else {
1214         int shift = clz64(a);
1215         scale = MIN(MAX(scale, -0x10000), 0x10000);
1216         p->cls = float_class_normal;
1217         p->exp = DECOMPOSED_BINARY_POINT - shift + scale;
1218         p->frac_hi = a << shift;
1219     }
1223  * Float min/max.
1224  */
1225 static FloatPartsN *partsN(minmax)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
1226                                    float_status *s, int flags)
1228     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
1229     int a_exp, b_exp, cmp;
1231     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
1232         /*
1233          * For minNum/maxNum (IEEE 754-2008)
1234          * or minimumNumber/maximumNumber (IEEE 754-2019),
1235          * if one operand is a QNaN, and the other
1236          * operand is numerical, then return numerical argument.
1237          */
1238         if ((flags & (minmax_isnum | minmax_isnumber))
1239             && !(ab_mask & float_cmask_snan)
1240             && (ab_mask & ~float_cmask_qnan)) {
1241             return is_nan(a->cls) ? b : a;
1242         }
1244         /*
1245          * In IEEE 754-2019, minNum, maxNum, minNumMag and maxNumMag
1246          * are removed and replaced with minimum, minimumNumber, maximum
1247          * and maximumNumber.
1248          * minimumNumber/maximumNumber behavior for SNaN is changed to:
1249          *   If both operands are NaNs, a QNaN is returned.
1250          *   If either operand is a SNaN,
1251          *   an invalid operation exception is signaled,
1252          *   but unless both operands are NaNs,
1253          *   the SNaN is otherwise ignored and not converted to a QNaN.
1254          */
1255         if ((flags & minmax_isnumber)
1256             && (ab_mask & float_cmask_snan)
1257             && (ab_mask & ~float_cmask_anynan)) {
1258             float_raise(float_flag_invalid, s);
1259             return is_nan(a->cls) ? b : a;
1260         }
1262         return parts_pick_nan(a, b, s);
1263     }
1265     a_exp = a->exp;
1266     b_exp = b->exp;
1268     if (unlikely(ab_mask != float_cmask_normal)) {
1269         switch (a->cls) {
1270         case float_class_normal:
1271             break;
1272         case float_class_inf:
1273             a_exp = INT16_MAX;
1274             break;
1275         case float_class_zero:
1276             a_exp = INT16_MIN;
1277             break;
1278         default:
1279             g_assert_not_reached();
1280             break;
1281         }
1282         switch (b->cls) {
1283         case float_class_normal:
1284             break;
1285         case float_class_inf:
1286             b_exp = INT16_MAX;
1287             break;
1288         case float_class_zero:
1289             b_exp = INT16_MIN;
1290             break;
1291         default:
1292             g_assert_not_reached();
1293             break;
1294         }
1295     }
1297     /* Compare magnitudes. */
1298     cmp = a_exp - b_exp;
1299     if (cmp == 0) {
1300         cmp = frac_cmp(a, b);
1301     }
1303     /*
1304      * Take the sign into account.
1305      * For ismag, only do this if the magnitudes are equal.
1306      */
1307     if (!(flags & minmax_ismag) || cmp == 0) {
1308         if (a->sign != b->sign) {
1309             /* For differing signs, the negative operand is less. */
1310             cmp = a->sign ? -1 : 1;
1311         } else if (a->sign) {
1312             /* For two negative operands, invert the magnitude comparison. */
1313             cmp = -cmp;
1314         }
1315     }
1317     if (flags & minmax_ismin) {
1318         cmp = -cmp;
1319     }
1320     return cmp < 0 ? b : a;
1324  * Floating point compare
1325  */
1326 static FloatRelation partsN(compare)(FloatPartsN *a, FloatPartsN *b,
1327                                      float_status *s, bool is_quiet)
1329     int ab_mask = float_cmask(a->cls) | float_cmask(b->cls);
1331     if (likely(ab_mask == float_cmask_normal)) {
1332         FloatRelation cmp;
1334         if (a->sign != b->sign) {
1335             goto a_sign;
1336         }
1337         if (a->exp == b->exp) {
1338             cmp = frac_cmp(a, b);
1339         } else if (a->exp < b->exp) {
1340             cmp = float_relation_less;
1341         } else {
1342             cmp = float_relation_greater;
1343         }
1344         if (a->sign) {
1345             cmp = -cmp;
1346         }
1347         return cmp;
1348     }
1350     if (unlikely(ab_mask & float_cmask_anynan)) {
1351         if (ab_mask & float_cmask_snan) {
1352             float_raise(float_flag_invalid | float_flag_invalid_snan, s);
1353         } else if (!is_quiet) {
1354             float_raise(float_flag_invalid, s);
1355         }
1356         return float_relation_unordered;
1357     }
1359     if (ab_mask & float_cmask_zero) {
1360         if (ab_mask == float_cmask_zero) {
1361             return float_relation_equal;
1362         } else if (a->cls == float_class_zero) {
1363             goto b_sign;
1364         } else {
1365             goto a_sign;
1366         }
1367     }
1369     if (ab_mask == float_cmask_inf) {
1370         if (a->sign == b->sign) {
1371             return float_relation_equal;
1372         }
1373     } else if (b->cls == float_class_inf) {
1374         goto b_sign;
1375     } else {
1376         g_assert(a->cls == float_class_inf);
1377     }
1379  a_sign:
1380     return a->sign ? float_relation_less : float_relation_greater;
1381  b_sign:
1382     return b->sign ? float_relation_greater : float_relation_less;
1386  * Multiply A by 2 raised to the power N.
1387  */
1388 static void partsN(scalbn)(FloatPartsN *a, int n, float_status *s)
1390     switch (a->cls) {
1391     case float_class_snan:
1392     case float_class_qnan:
1393         parts_return_nan(a, s);
1394         break;
1395     case float_class_zero:
1396     case float_class_inf:
1397         break;
1398     case float_class_normal:
1399         a->exp += MIN(MAX(n, -0x10000), 0x10000);
1400         break;
1401     default:
1402         g_assert_not_reached();
1403     }
1407  * Return log2(A)
1408  */
1409 static void partsN(log2)(FloatPartsN *a, float_status *s, const FloatFmt *fmt)
1411     uint64_t a0, a1, r, t, ign;
1412     FloatPartsN f;
1413     int i, n, a_exp, f_exp;
1415     if (unlikely(a->cls != float_class_normal)) {
1416         switch (a->cls) {
1417         case float_class_snan:
1418         case float_class_qnan:
1419             parts_return_nan(a, s);
1420             return;
1421         case float_class_zero:
1422             /* log2(0) = -inf */
1423             a->cls = float_class_inf;
1424             a->sign = 1;
1425             return;
1426         case float_class_inf:
1427             if (unlikely(a->sign)) {
1428                 goto d_nan;
1429             }
1430             return;
1431         default:
1432             break;
1433         }
1434         g_assert_not_reached();
1435     }
1436     if (unlikely(a->sign)) {
1437         goto d_nan;
1438     }
1440     /* TODO: This algorithm looses bits too quickly for float128. */
1441     g_assert(N == 64);
1443     a_exp = a->exp;
1444     f_exp = -1;
1446     r = 0;
1447     t = DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
1448     a0 = a->frac_hi;
1449     a1 = 0;
1451     n = fmt->frac_size + 2;
1452     if (unlikely(a_exp == -1)) {
1453         /*
1454          * When a_exp == -1, we're computing the log2 of a value [0.5,1.0).
1455          * When the value is very close to 1.0, there are lots of 1's in
1456          * the msb parts of the fraction.  At the end, when we subtract
1457          * this value from -1.0, we can see a catastrophic loss of precision,
1458          * as 0x800..000 - 0x7ff..ffx becomes 0x000..00y, leaving only the
1459          * bits of y in the final result.  To minimize this, compute as many
1460          * digits as we can.
1461          * ??? This case needs another algorithm to avoid this.
1462          */
1463         n = fmt->frac_size * 2 + 2;
1464         /* Don't compute a value overlapping the sticky bit */
1465         n = MIN(n, 62);
1466     }
1468     for (i = 0; i < n; i++) {
1469         if (a1) {
1470             mul128To256(a0, a1, a0, a1, &a0, &a1, &ign, &ign);
1471         } else if (a0 & 0xffffffffull) {
1472             mul64To128(a0, a0, &a0, &a1);
1473         } else if (a0 & ~DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT) {
1474             a0 >>= 32;
1475             a0 *= a0;
1476         } else {
1477             goto exact;
1478         }
1480         if (a0 & DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT) {
1481             if (unlikely(a_exp == 0 && r == 0)) {
1482                 /*
1483                  * When a_exp == 0, we're computing the log2 of a value
1484                  * [1.0,2.0).  When the value is very close to 1.0, there
1485                  * are lots of 0's in the msb parts of the fraction.
1486                  * We need to compute more digits to produce a correct
1487                  * result -- restart at the top of the fraction.
1488                  * ??? This is likely to lose precision quickly, as for
1489                  * float128; we may need another method.
1490                  */
1491                 f_exp -= i;
1492                 t = r = DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT;
1493                 i = 0;
1494             } else {
1495                 r |= t;
1496             }
1497         } else {
1498             add128(a0, a1, a0, a1, &a0, &a1);
1499         }
1500         t >>= 1;
1501     }
1503     /* Set sticky for inexact. */
1504     r |= (a1 || a0 & ~DECOMPOSED_IMPLICIT_BIT);
1506  exact:
1507     parts_sint_to_float(a, a_exp, 0, s);
1508     if (r == 0) {
1509         return;
1510     }
1512     memset(&f, 0, sizeof(f));
1513     f.cls = float_class_normal;
1514     f.frac_hi = r;
1515     f.exp = f_exp - frac_normalize(&f);
1517     if (a_exp < 0) {
1518         parts_sub_normal(a, &f);
1519     } else if (a_exp > 0) {
1520         parts_add_normal(a, &f);
1521     } else {
1522         *a = f;
1523     }
1524     return;
1526  d_nan:
1527     float_raise(float_flag_invalid, s);
1528     parts_default_nan(a, s);