Fix transient refleaks in test_docxmlrpc.
[python.git] / PC / VC6 / winsound.dsp
blob11836062207cb1f9cb05a61ceaa1b2756972df39
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="winsound" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
6 \r
7 CFG=winsound - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "winsound.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "winsound.mak" CFG="winsound - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "winsound - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
21 !MESSAGE "winsound - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
22 !MESSAGE \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName "winsound"\r
27 # PROP Scc_LocalPath "..\pc"\r
28 CPP=cl.exe\r
29 MTL=midl.exe\r
30 RSC=rc.exe\r
32 !IF  "$(CFG)" == "winsound - Win32 Release"\r
34 # PROP BASE Use_MFC 0\r
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
38 # PROP BASE Target_Dir ""\r
39 # PROP Use_MFC 0\r
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
41 # PROP Output_Dir "."\r
42 # PROP Intermediate_Dir "x86-temp-release\winsound"\r
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
44 # PROP Target_Dir ""\r
45 F90=df.exe\r
46 # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "WINSOUND_EXPORTS" /YX /FD /c\r
47 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\Include" /I ".." /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "WINSOUND_EXPORTS" /YX /FD /c\r
48 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
49 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
50 # ADD BASE RSC /l 0xc09 /d "NDEBUG"\r
51 # ADD RSC /l 0xc09 /d "NDEBUG"\r
52 BSC32=bscmake.exe\r
53 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
54 # ADD BSC32 /nologo\r
55 LINK32=link.exe\r
56 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386\r
57 # ADD LINK32 kernel32.lib winmm.lib user32.lib /nologo /base:"0x1D160000" /dll /machine:I386 /out:"./winsound.pyd"\r
58 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
60 !ELSEIF  "$(CFG)" == "winsound - Win32 Debug"\r
62 # PROP BASE Use_MFC 0\r
63 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
64 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
65 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
66 # PROP BASE Target_Dir ""\r
67 # PROP Use_MFC 0\r
68 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
69 # PROP Output_Dir "."\r
70 # PROP Intermediate_Dir "x86-temp-debug\winsound"\r
71 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
72 # PROP Target_Dir ""\r
73 F90=df.exe\r
74 # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "WINSOUND_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
75 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\Include" /I ".." /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "WINSOUND_EXPORTS" /YX /FD /GZ /c\r
76 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
77 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
78 # ADD BASE RSC /l 0xc09 /d "_DEBUG"\r
79 # ADD RSC /l 0xc09 /d "_DEBUG"\r
80 BSC32=bscmake.exe\r
81 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
82 # ADD BSC32 /nologo\r
83 LINK32=link.exe\r
84 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
85 # ADD LINK32 user32.lib kernel32.lib winmm.lib /nologo /base:"0x1D160000" /dll /debug /machine:I386 /out:"./winsound_d.pyd" /pdbtype:sept\r
86 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
88 !ENDIF \r
90 # Begin Target\r
92 # Name "winsound - Win32 Release"\r
93 # Name "winsound - Win32 Debug"\r
94 # Begin Source File\r
96 SOURCE=..\winsound.c\r
97 # End Source File\r
98 # End Target\r
99 # End Project\r