#7342: make sure that the datetime object in test_fraction always has a number of...
[python.git] / Mac / README
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1 ============
2 MacOSX Notes
3 ============
5 This document provides a quick overview of some Mac OS X specific features in
6 the Python distribution.
8 Mac-specific arguments to configure
9 ===================================
11 * ``--enable-framework``
13   If this argument is specified the build will create a Python.framework rather
14   than a traditional Unix install. See the section
15   _`Building and using a framework-based Python on Mac OS X` for more 
16   information on frameworks.
18 * ``--with-framework-name=NAME``
20   Specify the name for the python framework, defaults to ``Python``. This option
21   is only valid when ``--enable-framework`` is specified.
23 * ``--enable-universalsdk[=PATH]``
25   Create a universal binary build of of Python. This can be used with both
26   regular and framework builds.
28   The optional argument specifies with OSX SDK should be used to perform the
29   build. This defaults to ``/Developer/SDKs/MacOSX.10.4u.sdk``, specify 
30   ``/`` when building on a 10.5 system, especially when building 64-bit code.
32   See the section _`Building and using a universal binary of Python on Mac OS X`
33   for more information.
35 * ``--with-univeral-archs=VALUE``
37   Specify the kind of universal binary that should be created. This option is 
38   only valid when ``--enable-universalsdk`` is specified.
40   
42 Building and using a universal binary of Python on Mac OS X
43 ===========================================================
45 1. What is a universal binary
46 -----------------------------
48 A universal binary build of Python contains object code for both PPC and i386
49 and can therefore run at native speed on both classic powerpc based macs and
50 the newer intel based macs.
52 2. How do I build a universal binary
53 ------------------------------------
55 You can enable universal binaries by specifying the "--enable-universalsdk"
56 flag to configure::
58   $ ./configure --enable-universalsdk
59   $ make
60   $ make install
62 This flag can be used a framework build of python, but also with a classic
63 unix build. Either way you will have to build python on Mac OS X 10.4 (or later)
64 with Xcode 2.1 (or later). You also have to install the 10.4u SDK when 
65 installing Xcode.
67 The option ``--enable-universalsdk`` has an optional argument to specify an
68 SDK, which defaults to the 10.4u SDK. When you build on OSX 10.5 or later 
69 you can use the system headers instead of an SDK::
71   $ ./configure --enable-universalsdk=/
73 2.1 Flavours of universal binaries
74 ..................................
76 It is possible to build a number of flavours of the universal binary build,
77 the default is a 32-bit only binary (i386 and ppc). The flavour can be
78 specified using the option ``--with-universal-archs=VALUE``. The following
79 values are available:
81   * ``32-bit``:   ``ppc``, ``i386``
83   * ``64-bit``:   ``ppc64``, ``x86_64``
85   * ``all``:      ``ppc``, ``ppc64``, ``i386``, ``x86_64``
87   * ``3-way``:    ``ppc``, ``i386`` and ``x86_64``
89   * ``intel``:    ``i386``, ``x86_64``
91 To build a universal binary that includes a 64-bit architecture you must build
92 on a system running OSX 10.5 or later. The ``all`` flavour can only be build on
93 OSX 10.5.
96 Building and using a framework-based Python on Mac OS X.
97 ========================================================
100 1. Why would I want a framework Python instead of a normal static Python?
101 --------------------------------------------------------------------------
103 The main reason is because you want to create GUI programs in Python. With the
104 exception of X11/XDarwin-based GUI toolkits all GUI programs need to be run 
105 from a fullblown MacOSX application (a ".app" bundle).
107 While it is technically possible to create a .app without using frameworks you
108 will have to do the work yourself if you really want this.
110 A second reason for using frameworks is that they put Python-related items in
111 only two places: "/Library/Framework/Python.framework" and 
112 "/Applications/MacPython 2.6".  This simplifies matters for users installing 
113 Python from a binary distribution if they want to get rid of it again. Moreover,
114 due to the way frameworks work a user without admin privileges can install a 
115 binary distribution in his or her home directory without recompilation.
117 2. How does a framework Python differ from a normal static Python?
118 ------------------------------------------------------------------
120 In everyday use there is no difference, except that things are stored in
121 a different place. If you look in /Library/Frameworks/Python.framework
122 you will see lots of relative symlinks, see the Apple documentation for
123 details. If you are used to a normal unix Python file layout go down to
124 Versions/Current and you will see the familiar bin and lib directories.
126 3. Do I need extra packages?
127 ----------------------------
129 Yes, probably.  If you want Tkinter support you need to get the OSX AquaTk 
130 distribution, this is installed by default on Mac OS X 10.4 or later. If
131 you want wxPython you need to get that. If you want Cocoa you need to get
132 PyObjC. 
134 4. How do I build a framework Python?
135 -------------------------------------
137 This directory contains a Makefile that will create a couple of python-related
138 applications (fullblown OSX .app applications, that is) in
139 "/Applications/MacPython 2.6", and a hidden helper application Python.app 
140 inside the Python.framework, and unix tools "python" and "pythonw" into 
141 /usr/local/bin.  In addition it has a target "installmacsubtree" that installs 
142 the relevant portions of the Mac subtree into the Python.framework.
144 It is normally invoked indirectly through the main Makefile, as the last step
145 in the sequence::
147  $ ./configure --enable-framework
148  $ make
149  $ make install
151 This sequence will put the framework in /Library/Framework/Python.framework,
152 the applications in "/Applications/MacPython 2.6" and the unix tools in 
153 /usr/local/bin.
155 It is possible to select a different name for the framework using the configure 
156 option ``--with-framework-name=NAME``. This makes it possible to have several
157 parallel installs of a Python framework.
159 Installing in another place, for instance $HOME/Library/Frameworks if you have
160 no admin privileges on your machine, has only been tested very lightly. This
161 can be done by configuring with --enable-framework=$HOME/Library/Frameworks.
162 The other two directories, "/Applications/MacPython-2.6" and /usr/local/bin, 
163 will then also be deposited in $HOME. This is sub-optimal for the unix tools, 
164 which you would want in $HOME/bin, but there is no easy way to fix this right 
165 now.
167 What do all these programs do?
168 ===============================
170 "IDLE.app" is an integrated development environment for Python: editor,
171 debugger, etc.
173 "PythonLauncher.app" is a helper application that will handle things when you
174 double-click a .py, .pyc or .pyw file. For the first two it creates a Terminal
175 window and runs the scripts with the normal command-line Python. For the
176 latter it runs the script in the Python.app interpreter so the script can do
177 GUI-things. Keep the "alt" key depressed while dragging or double-clicking a
178 script to set runtime options. These options can be set once and for all
179 through PythonLauncher's preferences dialog.
181 "BuildApplet.app" creates an applet from a Python script. Drop the script on it
182 and out comes a full-featured MacOS application. There is much more to this,
183 to be supplied later. Some useful (but outdated) info can be found in
184 Mac/Demo.
186 The commandline scripts /usr/local/bin/python and pythonw can be used to run
187 non-GUI and GUI python scripts from the command line, respectively.
189 How do I create a binary distribution?
190 ======================================
192 Go to the directory "Mac/OSX/BuildScript". There you'll find a script 
193 "build-installer.py" that does all the work. This will download and build
194 a number of 3th-party libaries, configures and builds a framework Python,
195 installs it, creates the installer pacakge files and then packs this in a 
196 DMG image.
198 The script will build a universal binary, you'll therefore have to run this
199 script on Mac OS X 10.4 or later and with Xcode 2.1 or later installed.
201 All of this is normally done completely isolated in /tmp/_py, so it does not
202 use your normal build directory nor does it install into /.
204 Because of the way the script locates the files it needs you have to run it
205 from within the BuildScript directory. The script accepts a number of 
206 command-line arguments, run it with --help for more information.
208 Odds and ends
209 =============
211 Something to take note of is that the ".rsrc" files in the distribution are
212 not actually resource files, they're AppleSingle encoded resource files. The
213 macresource module and the Mac/OSX/Makefile cater for this, and create
214 ".rsrc.df.rsrc" files on the fly that are normal datafork-based resource
215 files.
217         Jack Jansen, Jack.Jansen@cwi.nl, 15-Jul-2004.
218         Ronald Oussoren, RonaldOussoren@mac.com, 26-May-2006