#6398 typo: versio. -> version.
[python.git] / Doc / howto / unicode.rst
blobc09a72d6b0a2ca285356ce12dbf68ef2f3afdc7e
1 *****************
2   Unicode HOWTO
3 *****************
5 :Release: 1.02
7 This HOWTO discusses Python's support for Unicode, and explains various problems
8 that people commonly encounter when trying to work with Unicode.
10 Introduction to Unicode
11 =======================
13 History of Character Codes
14 --------------------------
16 In 1968, the American Standard Code for Information Interchange, better known by
17 its acronym ASCII, was standardized.  ASCII defined numeric codes for various
18 characters, with the numeric values running from 0 to
19 127.  For example, the lowercase letter 'a' is assigned 97 as its code
20 value.
22 ASCII was an American-developed standard, so it only defined unaccented
23 characters.  There was an 'e', but no 'é' or 'Í'.  This meant that languages
24 which required accented characters couldn't be faithfully represented in ASCII.
25 (Actually the missing accents matter for English, too, which contains words such
26 as 'naïve' and 'café', and some publications have house styles which require
27 spellings such as 'coöperate'.)
29 For a while people just wrote programs that didn't display accents.  I remember
30 looking at Apple ][ BASIC programs, published in French-language publications in
31 the mid-1980s, that had lines like these::
33    PRINT "FICHIER EST COMPLETE."
34    PRINT "CARACTERE NON ACCEPTE."
36 Those messages should contain accents, and they just look wrong to someone who
37 can read French.
39 In the 1980s, almost all personal computers were 8-bit, meaning that bytes could
40 hold values ranging from 0 to 255.  ASCII codes only went up to 127, so some
41 machines assigned values between 128 and 255 to accented characters.  Different
42 machines had different codes, however, which led to problems exchanging files.
43 Eventually various commonly used sets of values for the 128-255 range emerged.
44 Some were true standards, defined by the International Standards Organization,
45 and some were **de facto** conventions that were invented by one company or
46 another and managed to catch on.
48 255 characters aren't very many.  For example, you can't fit both the accented
49 characters used in Western Europe and the Cyrillic alphabet used for Russian
50 into the 128-255 range because there are more than 127 such characters.
52 You could write files using different codes (all your Russian files in a coding
53 system called KOI8, all your French files in a different coding system called
54 Latin1), but what if you wanted to write a French document that quotes some
55 Russian text?  In the 1980s people began to want to solve this problem, and the
56 Unicode standardization effort began.
58 Unicode started out using 16-bit characters instead of 8-bit characters.  16
59 bits means you have 2^16 = 65,536 distinct values available, making it possible
60 to represent many different characters from many different alphabets; an initial
61 goal was to have Unicode contain the alphabets for every single human language.
62 It turns out that even 16 bits isn't enough to meet that goal, and the modern
63 Unicode specification uses a wider range of codes, 0-1,114,111 (0x10ffff in
64 base-16).
66 There's a related ISO standard, ISO 10646.  Unicode and ISO 10646 were
67 originally separate efforts, but the specifications were merged with the 1.1
68 revision of Unicode.
70 (This discussion of Unicode's history is highly simplified.  I don't think the
71 average Python programmer needs to worry about the historical details; consult
72 the Unicode consortium site listed in the References for more information.)
75 Definitions
76 -----------
78 A **character** is the smallest possible component of a text.  'A', 'B', 'C',
79 etc., are all different characters.  So are 'È' and 'Í'.  Characters are
80 abstractions, and vary depending on the language or context you're talking
81 about.  For example, the symbol for ohms (Ω) is usually drawn much like the
82 capital letter omega (Ω) in the Greek alphabet (they may even be the same in
83 some fonts), but these are two different characters that have different
84 meanings.
86 The Unicode standard describes how characters are represented by **code
87 points**.  A code point is an integer value, usually denoted in base 16.  In the
88 standard, a code point is written using the notation U+12ca to mean the
89 character with value 0x12ca (4810 decimal).  The Unicode standard contains a lot
90 of tables listing characters and their corresponding code points::
92    0061    'a'; LATIN SMALL LETTER A
93    0062    'b'; LATIN SMALL LETTER B
94    0063    'c'; LATIN SMALL LETTER C
95    ...
96    007B    '{'; LEFT CURLY BRACKET
98 Strictly, these definitions imply that it's meaningless to say 'this is
99 character U+12ca'.  U+12ca is a code point, which represents some particular
100 character; in this case, it represents the character 'ETHIOPIC SYLLABLE WI'.  In
101 informal contexts, this distinction between code points and characters will
102 sometimes be forgotten.
104 A character is represented on a screen or on paper by a set of graphical
105 elements that's called a **glyph**.  The glyph for an uppercase A, for example,
106 is two diagonal strokes and a horizontal stroke, though the exact details will
107 depend on the font being used.  Most Python code doesn't need to worry about
108 glyphs; figuring out the correct glyph to display is generally the job of a GUI
109 toolkit or a terminal's font renderer.
112 Encodings
113 ---------
115 To summarize the previous section: a Unicode string is a sequence of code
116 points, which are numbers from 0 to 0x10ffff.  This sequence needs to be
117 represented as a set of bytes (meaning, values from 0-255) in memory.  The rules
118 for translating a Unicode string into a sequence of bytes are called an
119 **encoding**.
121 The first encoding you might think of is an array of 32-bit integers.  In this
122 representation, the string "Python" would look like this::
124        P           y           t           h           o           n
125     0x50 00 00 00 79 00 00 00 74 00 00 00 68 00 00 00 6f 00 00 00 6e 00 00 00
126        0  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
128 This representation is straightforward but using it presents a number of
129 problems.
131 1. It's not portable; different processors order the bytes differently.
133 2. It's very wasteful of space.  In most texts, the majority of the code points
134    are less than 127, or less than 255, so a lot of space is occupied by zero
135    bytes.  The above string takes 24 bytes compared to the 6 bytes needed for an
136    ASCII representation.  Increased RAM usage doesn't matter too much (desktop
137    computers have megabytes of RAM, and strings aren't usually that large), but
138    expanding our usage of disk and network bandwidth by a factor of 4 is
139    intolerable.
141 3. It's not compatible with existing C functions such as ``strlen()``, so a new
142    family of wide string functions would need to be used.
144 4. Many Internet standards are defined in terms of textual data, and can't
145    handle content with embedded zero bytes.
147 Generally people don't use this encoding, instead choosing other encodings that
148 are more efficient and convenient.
150 Encodings don't have to handle every possible Unicode character, and most
151 encodings don't.  For example, Python's default encoding is the 'ascii'
152 encoding.  The rules for converting a Unicode string into the ASCII encoding are
153 simple; for each code point:
155 1. If the code point is < 128, each byte is the same as the value of the code
156    point.
158 2. If the code point is 128 or greater, the Unicode string can't be represented
159    in this encoding.  (Python raises a :exc:`UnicodeEncodeError` exception in this
160    case.)
162 Latin-1, also known as ISO-8859-1, is a similar encoding.  Unicode code points
163 0-255 are identical to the Latin-1 values, so converting to this encoding simply
164 requires converting code points to byte values; if a code point larger than 255
165 is encountered, the string can't be encoded into Latin-1.
167 Encodings don't have to be simple one-to-one mappings like Latin-1.  Consider
168 IBM's EBCDIC, which was used on IBM mainframes.  Letter values weren't in one
169 block: 'a' through 'i' had values from 129 to 137, but 'j' through 'r' were 145
170 through 153.  If you wanted to use EBCDIC as an encoding, you'd probably use
171 some sort of lookup table to perform the conversion, but this is largely an
172 internal detail.
174 UTF-8 is one of the most commonly used encodings.  UTF stands for "Unicode
175 Transformation Format", and the '8' means that 8-bit numbers are used in the
176 encoding.  (There's also a UTF-16 encoding, but it's less frequently used than
177 UTF-8.)  UTF-8 uses the following rules:
179 1. If the code point is <128, it's represented by the corresponding byte value.
180 2. If the code point is between 128 and 0x7ff, it's turned into two byte values
181    between 128 and 255.
182 3. Code points >0x7ff are turned into three- or four-byte sequences, where each
183    byte of the sequence is between 128 and 255.
185 UTF-8 has several convenient properties:
187 1. It can handle any Unicode code point.
188 2. A Unicode string is turned into a string of bytes containing no embedded zero
189    bytes.  This avoids byte-ordering issues, and means UTF-8 strings can be
190    processed by C functions such as ``strcpy()`` and sent through protocols that
191    can't handle zero bytes.
192 3. A string of ASCII text is also valid UTF-8 text.
193 4. UTF-8 is fairly compact; the majority of code points are turned into two
194    bytes, and values less than 128 occupy only a single byte.
195 5. If bytes are corrupted or lost, it's possible to determine the start of the
196    next UTF-8-encoded code point and resynchronize.  It's also unlikely that
197    random 8-bit data will look like valid UTF-8.
201 References
202 ----------
204 The Unicode Consortium site at <http://www.unicode.org> has character charts, a
205 glossary, and PDF versions of the Unicode specification.  Be prepared for some
206 difficult reading.  <http://www.unicode.org/history/> is a chronology of the
207 origin and development of Unicode.
209 To help understand the standard, Jukka Korpela has written an introductory guide
210 to reading the Unicode character tables, available at
211 <http://www.cs.tut.fi/~jkorpela/unicode/guide.html>.
213 Two other good introductory articles were written by Joel Spolsky
214 <http://www.joelonsoftware.com/articles/Unicode.html> and Jason Orendorff
215 <http://www.jorendorff.com/articles/unicode/>.  If this introduction didn't make
216 things clear to you, you should try reading one of these alternate articles
217 before continuing.
219 Wikipedia entries are often helpful; see the entries for "character encoding"
220 <http://en.wikipedia.org/wiki/Character_encoding> and UTF-8
221 <http://en.wikipedia.org/wiki/UTF-8>, for example.
224 Python's Unicode Support
225 ========================
227 Now that you've learned the rudiments of Unicode, we can look at Python's
228 Unicode features.
231 The Unicode Type
232 ----------------
234 Unicode strings are expressed as instances of the :class:`unicode` type, one of
235 Python's repertoire of built-in types.  It derives from an abstract type called
236 :class:`basestring`, which is also an ancestor of the :class:`str` type; you can
237 therefore check if a value is a string type with ``isinstance(value,
238 basestring)``.  Under the hood, Python represents Unicode strings as either 16-
239 or 32-bit integers, depending on how the Python interpreter was compiled.
241 The :func:`unicode` constructor has the signature ``unicode(string[, encoding,
242 errors])``.  All of its arguments should be 8-bit strings.  The first argument
243 is converted to Unicode using the specified encoding; if you leave off the
244 ``encoding`` argument, the ASCII encoding is used for the conversion, so
245 characters greater than 127 will be treated as errors::
247     >>> unicode('abcdef')
248     u'abcdef'
249     >>> s = unicode('abcdef')
250     >>> type(s)
251     <type 'unicode'>
252     >>> unicode('abcdef' + chr(255))
253     Traceback (most recent call last):
254       File "<stdin>", line 1, in ?
255     UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xff in position 6:
256                         ordinal not in range(128)
258 The ``errors`` argument specifies the response when the input string can't be
259 converted according to the encoding's rules.  Legal values for this argument are
260 'strict' (raise a ``UnicodeDecodeError`` exception), 'replace' (add U+FFFD,
261 'REPLACEMENT CHARACTER'), or 'ignore' (just leave the character out of the
262 Unicode result).  The following examples show the differences::
264     >>> unicode('\x80abc', errors='strict')
265     Traceback (most recent call last):
266       File "<stdin>", line 1, in ?
267     UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x80 in position 0:
268                         ordinal not in range(128)
269     >>> unicode('\x80abc', errors='replace')
270     u'\ufffdabc'
271     >>> unicode('\x80abc', errors='ignore')
272     u'abc'
274 Encodings are specified as strings containing the encoding's name.  Python 2.4
275 comes with roughly 100 different encodings; see the Python Library Reference at
276 :ref:`standard-encodings` for a list.  Some encodings
277 have multiple names; for example, 'latin-1', 'iso_8859_1' and '8859' are all
278 synonyms for the same encoding.
280 One-character Unicode strings can also be created with the :func:`unichr`
281 built-in function, which takes integers and returns a Unicode string of length 1
282 that contains the corresponding code point.  The reverse operation is the
283 built-in :func:`ord` function that takes a one-character Unicode string and
284 returns the code point value::
286     >>> unichr(40960)
287     u'\ua000'
288     >>> ord(u'\ua000')
289     40960
291 Instances of the :class:`unicode` type have many of the same methods as the
292 8-bit string type for operations such as searching and formatting::
294     >>> s = u'Was ever feather so lightly blown to and fro as this multitude?'
295     >>> s.count('e')
296     5
297     >>> s.find('feather')
298     9
299     >>> s.find('bird')
300     -1
301     >>> s.replace('feather', 'sand')
302     u'Was ever sand so lightly blown to and fro as this multitude?'
303     >>> s.upper()
304     u'WAS EVER FEATHER SO LIGHTLY BLOWN TO AND FRO AS THIS MULTITUDE?'
306 Note that the arguments to these methods can be Unicode strings or 8-bit
307 strings.  8-bit strings will be converted to Unicode before carrying out the
308 operation; Python's default ASCII encoding will be used, so characters greater
309 than 127 will cause an exception::
311     >>> s.find('Was\x9f')
312     Traceback (most recent call last):
313       File "<stdin>", line 1, in ?
314     UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x9f in position 3: ordinal not in range(128)
315     >>> s.find(u'Was\x9f')
316     -1
318 Much Python code that operates on strings will therefore work with Unicode
319 strings without requiring any changes to the code.  (Input and output code needs
320 more updating for Unicode; more on this later.)
322 Another important method is ``.encode([encoding], [errors='strict'])``, which
323 returns an 8-bit string version of the Unicode string, encoded in the requested
324 encoding.  The ``errors`` parameter is the same as the parameter of the
325 ``unicode()`` constructor, with one additional possibility; as well as 'strict',
326 'ignore', and 'replace', you can also pass 'xmlcharrefreplace' which uses XML's
327 character references.  The following example shows the different results::
329     >>> u = unichr(40960) + u'abcd' + unichr(1972)
330     >>> u.encode('utf-8')
331     '\xea\x80\x80abcd\xde\xb4'
332     >>> u.encode('ascii')
333     Traceback (most recent call last):
334       File "<stdin>", line 1, in ?
335     UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode character '\ua000' in position 0: ordinal not in range(128)
336     >>> u.encode('ascii', 'ignore')
337     'abcd'
338     >>> u.encode('ascii', 'replace')
339     '?abcd?'
340     >>> u.encode('ascii', 'xmlcharrefreplace')
341     '&#40960;abcd&#1972;'
343 Python's 8-bit strings have a ``.decode([encoding], [errors])`` method that
344 interprets the string using the given encoding::
346     >>> u = unichr(40960) + u'abcd' + unichr(1972)   # Assemble a string
347     >>> utf8_version = u.encode('utf-8')             # Encode as UTF-8
348     >>> type(utf8_version), utf8_version
349     (<type 'str'>, '\xea\x80\x80abcd\xde\xb4')
350     >>> u2 = utf8_version.decode('utf-8')            # Decode using UTF-8
351     >>> u == u2                                      # The two strings match
352     True
354 The low-level routines for registering and accessing the available encodings are
355 found in the :mod:`codecs` module.  However, the encoding and decoding functions
356 returned by this module are usually more low-level than is comfortable, so I'm
357 not going to describe the :mod:`codecs` module here.  If you need to implement a
358 completely new encoding, you'll need to learn about the :mod:`codecs` module
359 interfaces, but implementing encodings is a specialized task that also won't be
360 covered here.  Consult the Python documentation to learn more about this module.
362 The most commonly used part of the :mod:`codecs` module is the
363 :func:`codecs.open` function which will be discussed in the section on input and
364 output.
367 Unicode Literals in Python Source Code
368 --------------------------------------
370 In Python source code, Unicode literals are written as strings prefixed with the
371 'u' or 'U' character: ``u'abcdefghijk'``.  Specific code points can be written
372 using the ``\u`` escape sequence, which is followed by four hex digits giving
373 the code point.  The ``\U`` escape sequence is similar, but expects 8 hex
374 digits, not 4.
376 Unicode literals can also use the same escape sequences as 8-bit strings,
377 including ``\x``, but ``\x`` only takes two hex digits so it can't express an
378 arbitrary code point.  Octal escapes can go up to U+01ff, which is octal 777.
382     >>> s = u"a\xac\u1234\u20ac\U00008000"
383                ^^^^ two-digit hex escape
384                    ^^^^^^ four-digit Unicode escape
385                                ^^^^^^^^^^ eight-digit Unicode escape
386     >>> for c in s:  print ord(c),
387     ...
388     97 172 4660 8364 32768
390 Using escape sequences for code points greater than 127 is fine in small doses,
391 but becomes an annoyance if you're using many accented characters, as you would
392 in a program with messages in French or some other accent-using language.  You
393 can also assemble strings using the :func:`unichr` built-in function, but this is
394 even more tedious.
396 Ideally, you'd want to be able to write literals in your language's natural
397 encoding.  You could then edit Python source code with your favorite editor
398 which would display the accented characters naturally, and have the right
399 characters used at runtime.
401 Python supports writing Unicode literals in any encoding, but you have to
402 declare the encoding being used.  This is done by including a special comment as
403 either the first or second line of the source file::
405     #!/usr/bin/env python
406     # -*- coding: latin-1 -*-
408     u = u'abcdé'
409     print ord(u[-1])
411 The syntax is inspired by Emacs's notation for specifying variables local to a
412 file.  Emacs supports many different variables, but Python only supports
413 'coding'.  The ``-*-`` symbols indicate to Emacs that the comment is special;
414 they have no significance to Python but are a convention.  Python looks for
415 ``coding: name`` or ``coding=name`` in the comment.
417 If you don't include such a comment, the default encoding used will be ASCII.
418 Versions of Python before 2.4 were Euro-centric and assumed Latin-1 as a default
419 encoding for string literals; in Python 2.4, characters greater than 127 still
420 work but result in a warning.  For example, the following program has no
421 encoding declaration::
423     #!/usr/bin/env python
424     u = u'abcdé'
425     print ord(u[-1])
427 When you run it with Python 2.4, it will output the following warning::
429     amk:~$ python p263.py
430     sys:1: DeprecationWarning: Non-ASCII character '\xe9'
431          in file p263.py on line 2, but no encoding declared;
432          see http://www.python.org/peps/pep-0263.html for details
435 Unicode Properties
436 ------------------
438 The Unicode specification includes a database of information about code points.
439 For each code point that's defined, the information includes the character's
440 name, its category, the numeric value if applicable (Unicode has characters
441 representing the Roman numerals and fractions such as one-third and
442 four-fifths).  There are also properties related to the code point's use in
443 bidirectional text and other display-related properties.
445 The following program displays some information about several characters, and
446 prints the numeric value of one particular character::
448     import unicodedata
450     u = unichr(233) + unichr(0x0bf2) + unichr(3972) + unichr(6000) + unichr(13231)
452     for i, c in enumerate(u):
453         print i, '%04x' % ord(c), unicodedata.category(c),
454         print unicodedata.name(c)
456     # Get numeric value of second character
457     print unicodedata.numeric(u[1])
459 When run, this prints::
461     0 00e9 Ll LATIN SMALL LETTER E WITH ACUTE
462     1 0bf2 No TAMIL NUMBER ONE THOUSAND
463     2 0f84 Mn TIBETAN MARK HALANTA
464     3 1770 Lo TAGBANWA LETTER SA
465     4 33af So SQUARE RAD OVER S SQUARED
466     1000.0
468 The category codes are abbreviations describing the nature of the character.
469 These are grouped into categories such as "Letter", "Number", "Punctuation", or
470 "Symbol", which in turn are broken up into subcategories.  To take the codes
471 from the above output, ``'Ll'`` means 'Letter, lowercase', ``'No'`` means
472 "Number, other", ``'Mn'`` is "Mark, nonspacing", and ``'So'`` is "Symbol,
473 other".  See
474 <http://www.unicode.org/Public/UNIDATA/UCD.html#General_Category_Values> for a
475 list of category codes.
477 References
478 ----------
480 The Unicode and 8-bit string types are described in the Python library reference
481 at :ref:`typesseq`.
483 The documentation for the :mod:`unicodedata` module.
485 The documentation for the :mod:`codecs` module.
487 Marc-André Lemburg gave a presentation at EuroPython 2002 titled "Python and
488 Unicode".  A PDF version of his slides is available at
489 <http://downloads.egenix.com/python/Unicode-EPC2002-Talk.pdf>, and is an
490 excellent overview of the design of Python's Unicode features.
493 Reading and Writing Unicode Data
494 ================================
496 Once you've written some code that works with Unicode data, the next problem is
497 input/output.  How do you get Unicode strings into your program, and how do you
498 convert Unicode into a form suitable for storage or transmission?
500 It's possible that you may not need to do anything depending on your input
501 sources and output destinations; you should check whether the libraries used in
502 your application support Unicode natively.  XML parsers often return Unicode
503 data, for example.  Many relational databases also support Unicode-valued
504 columns and can return Unicode values from an SQL query.
506 Unicode data is usually converted to a particular encoding before it gets
507 written to disk or sent over a socket.  It's possible to do all the work
508 yourself: open a file, read an 8-bit string from it, and convert the string with
509 ``unicode(str, encoding)``.  However, the manual approach is not recommended.
511 One problem is the multi-byte nature of encodings; one Unicode character can be
512 represented by several bytes.  If you want to read the file in arbitrary-sized
513 chunks (say, 1K or 4K), you need to write error-handling code to catch the case
514 where only part of the bytes encoding a single Unicode character are read at the
515 end of a chunk.  One solution would be to read the entire file into memory and
516 then perform the decoding, but that prevents you from working with files that
517 are extremely large; if you need to read a 2Gb file, you need 2Gb of RAM.
518 (More, really, since for at least a moment you'd need to have both the encoded
519 string and its Unicode version in memory.)
521 The solution would be to use the low-level decoding interface to catch the case
522 of partial coding sequences.  The work of implementing this has already been
523 done for you: the :mod:`codecs` module includes a version of the :func:`open`
524 function that returns a file-like object that assumes the file's contents are in
525 a specified encoding and accepts Unicode parameters for methods such as
526 ``.read()`` and ``.write()``.
528 The function's parameters are ``open(filename, mode='rb', encoding=None,
529 errors='strict', buffering=1)``.  ``mode`` can be ``'r'``, ``'w'``, or ``'a'``,
530 just like the corresponding parameter to the regular built-in ``open()``
531 function; add a ``'+'`` to update the file.  ``buffering`` is similarly parallel
532 to the standard function's parameter.  ``encoding`` is a string giving the
533 encoding to use; if it's left as ``None``, a regular Python file object that
534 accepts 8-bit strings is returned.  Otherwise, a wrapper object is returned, and
535 data written to or read from the wrapper object will be converted as needed.
536 ``errors`` specifies the action for encoding errors and can be one of the usual
537 values of 'strict', 'ignore', and 'replace'.
539 Reading Unicode from a file is therefore simple::
541     import codecs
542     f = codecs.open('unicode.rst', encoding='utf-8')
543     for line in f:
544         print repr(line)
546 It's also possible to open files in update mode, allowing both reading and
547 writing::
549     f = codecs.open('test', encoding='utf-8', mode='w+')
550     f.write(u'\u4500 blah blah blah\n')
551     f.seek(0)
552     print repr(f.readline()[:1])
553     f.close()
555 Unicode character U+FEFF is used as a byte-order mark (BOM), and is often
556 written as the first character of a file in order to assist with autodetection
557 of the file's byte ordering.  Some encodings, such as UTF-16, expect a BOM to be
558 present at the start of a file; when such an encoding is used, the BOM will be
559 automatically written as the first character and will be silently dropped when
560 the file is read.  There are variants of these encodings, such as 'utf-16-le'
561 and 'utf-16-be' for little-endian and big-endian encodings, that specify one
562 particular byte ordering and don't skip the BOM.
565 Unicode filenames
566 -----------------
568 Most of the operating systems in common use today support filenames that contain
569 arbitrary Unicode characters.  Usually this is implemented by converting the
570 Unicode string into some encoding that varies depending on the system.  For
571 example, Mac OS X uses UTF-8 while Windows uses a configurable encoding; on
572 Windows, Python uses the name "mbcs" to refer to whatever the currently
573 configured encoding is.  On Unix systems, there will only be a filesystem
574 encoding if you've set the ``LANG`` or ``LC_CTYPE`` environment variables; if
575 you haven't, the default encoding is ASCII.
577 The :func:`sys.getfilesystemencoding` function returns the encoding to use on
578 your current system, in case you want to do the encoding manually, but there's
579 not much reason to bother.  When opening a file for reading or writing, you can
580 usually just provide the Unicode string as the filename, and it will be
581 automatically converted to the right encoding for you::
583     filename = u'filename\u4500abc'
584     f = open(filename, 'w')
585     f.write('blah\n')
586     f.close()
588 Functions in the :mod:`os` module such as :func:`os.stat` will also accept Unicode
589 filenames.
591 :func:`os.listdir`, which returns filenames, raises an issue: should it return
592 the Unicode version of filenames, or should it return 8-bit strings containing
593 the encoded versions?  :func:`os.listdir` will do both, depending on whether you
594 provided the directory path as an 8-bit string or a Unicode string.  If you pass
595 a Unicode string as the path, filenames will be decoded using the filesystem's
596 encoding and a list of Unicode strings will be returned, while passing an 8-bit
597 path will return the 8-bit versions of the filenames.  For example, assuming the
598 default filesystem encoding is UTF-8, running the following program::
600    fn = u'filename\u4500abc'
601    f = open(fn, 'w')
602    f.close()
604    import os
605    print os.listdir('.')
606    print os.listdir(u'.')
608 will produce the following output::
610    amk:~$ python t.py
611    ['.svn', 'filename\xe4\x94\x80abc', ...]
612    [u'.svn', u'filename\u4500abc', ...]
614 The first list contains UTF-8-encoded filenames, and the second list contains
615 the Unicode versions.
619 Tips for Writing Unicode-aware Programs
620 ---------------------------------------
622 This section provides some suggestions on writing software that deals with
623 Unicode.
625 The most important tip is:
627     Software should only work with Unicode strings internally, converting to a
628     particular encoding on output.
630 If you attempt to write processing functions that accept both Unicode and 8-bit
631 strings, you will find your program vulnerable to bugs wherever you combine the
632 two different kinds of strings.  Python's default encoding is ASCII, so whenever
633 a character with an ASCII value > 127 is in the input data, you'll get a
634 :exc:`UnicodeDecodeError` because that character can't be handled by the ASCII
635 encoding.
637 It's easy to miss such problems if you only test your software with data that
638 doesn't contain any accents; everything will seem to work, but there's actually
639 a bug in your program waiting for the first user who attempts to use characters
640 > 127.  A second tip, therefore, is:
642     Include characters > 127 and, even better, characters > 255 in your test
643     data.
645 When using data coming from a web browser or some other untrusted source, a
646 common technique is to check for illegal characters in a string before using the
647 string in a generated command line or storing it in a database.  If you're doing
648 this, be careful to check the string once it's in the form that will be used or
649 stored; it's possible for encodings to be used to disguise characters.  This is
650 especially true if the input data also specifies the encoding; many encodings
651 leave the commonly checked-for characters alone, but Python includes some
652 encodings such as ``'base64'`` that modify every single character.
654 For example, let's say you have a content management system that takes a Unicode
655 filename, and you want to disallow paths with a '/' character.  You might write
656 this code::
658     def read_file (filename, encoding):
659         if '/' in filename:
660             raise ValueError("'/' not allowed in filenames")
661         unicode_name = filename.decode(encoding)
662         f = open(unicode_name, 'r')
663         # ... return contents of file ...
665 However, if an attacker could specify the ``'base64'`` encoding, they could pass
666 ``'L2V0Yy9wYXNzd2Q='``, which is the base-64 encoded form of the string
667 ``'/etc/passwd'``, to read a system file.  The above code looks for ``'/'``
668 characters in the encoded form and misses the dangerous character in the
669 resulting decoded form.
671 References
672 ----------
674 The PDF slides for Marc-André Lemburg's presentation "Writing Unicode-aware
675 Applications in Python" are available at
676 <http://downloads.egenix.com/python/LSM2005-Developing-Unicode-aware-applications-in-Python.pdf>
677 and discuss questions of character encodings as well as how to internationalize
678 and localize an application.
681 Revision History and Acknowledgements
682 =====================================
684 Thanks to the following people who have noted errors or offered suggestions on
685 this article: Nicholas Bastin, Marius Gedminas, Kent Johnson, Ken Krugler,
686 Marc-André Lemburg, Martin von Löwis, Chad Whitacre.
688 Version 1.0: posted August 5 2005.
690 Version 1.01: posted August 7 2005.  Corrects factual and markup errors; adds
691 several links.
693 Version 1.02: posted August 16 2005.  Corrects factual errors.
696 .. comment Additional topic: building Python w/ UCS2 or UCS4 support
697 .. comment Describe obscure -U switch somewhere?
698 .. comment Describe use of codecs.StreamRecoder and StreamReaderWriter
700 .. comment
701    Original outline:
703    - [ ] Unicode introduction
704        - [ ] ASCII
705        - [ ] Terms
706            - [ ] Character
707            - [ ] Code point
708          - [ ] Encodings
709             - [ ] Common encodings: ASCII, Latin-1, UTF-8
710        - [ ] Unicode Python type
711            - [ ] Writing unicode literals
712                - [ ] Obscurity: -U switch
713            - [ ] Built-ins
714                - [ ] unichr()
715                - [ ] ord()
716                - [ ] unicode() constructor
717            - [ ] Unicode type
718                - [ ] encode(), decode() methods
719        - [ ] Unicodedata module for character properties
720        - [ ] I/O
721            - [ ] Reading/writing Unicode data into files
722                - [ ] Byte-order marks
723            - [ ] Unicode filenames
724        - [ ] Writing Unicode programs
725            - [ ] Do everything in Unicode
726            - [ ] Declaring source code encodings (PEP 263)
727        - [ ] Other issues
728            - [ ] Building Python (UCS2, UCS4)