Issue #4756: zipfile.is_zipfile() now supports file-like objects.
[python.git] / Mac / README
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1 ============
2 MacOSX Notes
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5 This document provides a quick overview of some Mac OS X specific features in
6 the Python distribution.
9 Building and using a universal binary of Python on Mac OS X
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12 1. What is a universal binary
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15 A universal binary build of Python contains object code for both PPC and i386
16 and can therefore run at native speed on both classic powerpc based macs and
17 the newer intel based macs.
19 2. How do I build a universal binary
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22 You can enable universal binaries by specifying the "--enable-universalsdk"
23 flag to configure::
25   $ ./configure --enable-universalsdk
26   $ make
27   $ make install
29 This flag can be used a framework build of python, but also with a classic
30 unix build. Either way you will have to build python on Mac OS X 10.4 (or later)
31 with Xcode 2.1 (or later). You also have to install the 10.4u SDK when 
32 installing Xcode.
35 Building and using a framework-based Python on Mac OS X.
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39 1. Why would I want a framework Python instead of a normal static Python?
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42 The main reason is because you want to create GUI programs in Python. With the
43 exception of X11/XDarwin-based GUI toolkits all GUI programs need to be run 
44 from a fullblown MacOSX application (a ".app" bundle).
46 While it is technically possible to create a .app without using frameworks you
47 will have to do the work yourself if you really want this.
49 A second reason for using frameworks is that they put Python-related items in
50 only two places: "/Library/Framework/Python.framework" and 
51 "/Applications/MacPython 2.6".  This simplifies matters for users installing 
52 Python from a binary distribution if they want to get rid of it again. Moreover,
53 due to the way frameworks work a user without admin privileges can install a 
54 binary distribution in his or her home directory without recompilation.
56 2. How does a framework Python differ from a normal static Python?
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59 In everyday use there is no difference, except that things are stored in
60 a different place. If you look in /Library/Frameworks/Python.framework
61 you will see lots of relative symlinks, see the Apple documentation for
62 details. If you are used to a normal unix Python file layout go down to
63 Versions/Current and you will see the familiar bin and lib directories.
65 3. Do I need extra packages?
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68 Yes, probably.  If you want Tkinter support you need to get the OSX AquaTk 
69 distribution, this is installed by default on Mac OS X 10.4 or later. If
70 you want wxPython you need to get that. If you want Cocoa you need to get
71 PyObjC. 
73 4. How do I build a framework Python?
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76 This directory contains a Makefile that will create a couple of python-related
77 applications (fullblown OSX .app applications, that is) in
78 "/Applications/MacPython 2.6", and a hidden helper application Python.app 
79 inside the Python.framework, and unix tools "python" and "pythonw" into 
80 /usr/local/bin.  In addition it has a target "installmacsubtree" that installs 
81 the relevant portions of the Mac subtree into the Python.framework.
83 It is normally invoked indirectly through the main Makefile, as the last step
84 in the sequence
86  1. ./configure --enable-framework
88  2. make
90  3. make install
92 This sequence will put the framework in /Library/Framework/Python.framework,
93 the applications in "/Applications/MacPython 2.6" and the unix tools in 
94 /usr/local/bin.
96 Installing in another place, for instance $HOME/Library/Frameworks if you have
97 no admin privileges on your machine, has only been tested very lightly. This
98 can be done by configuring with --enable-framework=$HOME/Library/Frameworks.
99 The other two directories, "/Applications/MacPython-2.6" and /usr/local/bin, 
100 will then also be deposited in $HOME. This is sub-optimal for the unix tools, 
101 which you would want in $HOME/bin, but there is no easy way to fix this right 
102 now.
104 If you want to install some part, but not all, read the main Makefile. The
105 frameworkinstall is composed of a couple of sub-targets that install the
106 framework itself, the Mac subtree, the applications and the unix tools.
108 There is an extra target frameworkinstallextras that is not part of the
109 normal frameworkinstall which installs the Demo and Tools directories
110 into "/Applications/MacPython 2.6", this is useful for binary distributions.
112 What do all these programs do?
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115 "IDLE.app" is an integrated development environment for Python: editor,
116 debugger, etc.
118 "PythonLauncher.app" is a helper application that will handle things when you
119 double-click a .py, .pyc or .pyw file. For the first two it creates a Terminal
120 window and runs the scripts with the normal command-line Python. For the
121 latter it runs the script in the Python.app interpreter so the script can do
122 GUI-things. Keep the "alt" key depressed while dragging or double-clicking a
123 script to set runtime options. These options can be set once and for all
124 through PythonLauncher's preferences dialog.
126 "BuildApplet.app" creates an applet from a Python script. Drop the script on it
127 and out comes a full-featured MacOS application. There is much more to this,
128 to be supplied later. Some useful (but outdated) info can be found in
129 Mac/Demo.
131 The commandline scripts /usr/local/bin/python and pythonw can be used to run
132 non-GUI and GUI python scripts from the command line, respectively.
134 How do I create a binary distribution?
135 ======================================
137 Go to the directory "Mac/OSX/BuildScript". There you'll find a script 
138 "build-installer.py" that does all the work. This will download and build
139 a number of 3th-party libaries, configures and builds a framework Python,
140 installs it, creates the installer pacakge files and then packs this in a 
141 DMG image.
143 The script will build a universal binary, you'll therefore have to run this
144 script on Mac OS X 10.4 or later and with Xcode 2.1 or later installed.
146 All of this is normally done completely isolated in /tmp/_py, so it does not
147 use your normal build directory nor does it install into /.
149 Because of the way the script locates the files it needs you have to run it
150 from within the BuildScript directory. The script accepts a number of 
151 command-line arguments, run it with --help for more information.
153 Odds and ends
154 =============
156 Something to take note of is that the ".rsrc" files in the distribution are
157 not actually resource files, they're AppleSingle encoded resource files. The
158 macresource module and the Mac/OSX/Makefile cater for this, and create
159 ".rsrc.df.rsrc" files on the fly that are normal datafork-based resource
160 files.
162         Jack Jansen, Jack.Jansen@cwi.nl, 15-Jul-2004.
163         Ronald Oussoren, RonaldOussoren@mac.com, 26-May-2006