Fix some documentation examples involving the repr of a float.
[python.git] / Doc / library / turtle.rst
blob32650a71f5b85b5761c8c55c4cbe85756d5ef363
1 ========================================
2 :mod:`turtle` --- Turtle graphics for Tk
3 ========================================
5 .. module:: turtle
6    :synopsis: Turtle graphics for Tk
7 .. sectionauthor:: Gregor Lingl <gregor.lingl@aon.at>
9 .. testsetup:: default
11    from turtle import *
12    turtle = Turtle()
14 Introduction
15 ============
17 Turtle graphics is a popular way for introducing programming to kids.  It was
18 part of the original Logo programming language developed by Wally Feurzig and
19 Seymour Papert in 1966.
21 Imagine a robotic turtle starting at (0, 0) in the x-y plane.  Give it the
22 command ``turtle.forward(15)``, and it moves (on-screen!) 15 pixels in the
23 direction it is facing, drawing a line as it moves.  Give it the command
24 ``turtle.left(25)``, and it rotates in-place 25 degrees clockwise.
26 By combining together these and similar commands, intricate shapes and pictures
27 can easily be drawn.
29 The :mod:`turtle` module is an extended reimplementation of the same-named
30 module from the Python standard distribution up to version Python 2.5.
32 It tries to keep the merits of the old turtle module and to be (nearly) 100%
33 compatible with it.  This means in the first place to enable the learning
34 programmer to use all the commands, classes and methods interactively when using
35 the module from within IDLE run with the ``-n`` switch.
37 The turtle module provides turtle graphics primitives, in both object-oriented
38 and procedure-oriented ways.  Because it uses :mod:`Tkinter` for the underlying
39 graphics, it needs a version of python installed with Tk support.
41 The object-oriented interface uses essentially two+two classes:
43 1. The :class:`TurtleScreen` class defines graphics windows as a playground for
44    the drawing turtles.  Its constructor needs a :class:`Tkinter.Canvas` or a
45    :class:`ScrolledCanvas` as argument.  It should be used when :mod:`turtle` is
46    used as part of some application.
48    The function :func:`Screen` returns a singleton object of a
49    :class:`TurtleScreen` subclass. This function should be used when
50    :mod:`turtle` is used as a standalone tool for doing graphics.
51    As a singleton object, inheriting from its class is not possible.
53    All methods of TurtleScreen/Screen also exist as functions, i.e. as part of
54    the procedure-oriented interface.
56 2. :class:`RawTurtle` (alias: :class:`RawPen`) defines Turtle objects which draw
57    on a :class:`TurtleScreen`.  Its constructor needs a Canvas, ScrolledCanvas
58    or TurtleScreen as argument, so the RawTurtle objects know where to draw.
60    Derived from RawTurtle is the subclass :class:`Turtle` (alias: :class:`Pen`),
61    which draws on "the" :class:`Screen` - instance which is automatically
62    created, if not already present.
64    All methods of RawTurtle/Turtle also exist as functions, i.e. part of the
65    procedure-oriented interface.
67 The procedural interface provides functions which are derived from the methods
68 of the classes :class:`Screen` and :class:`Turtle`.  They have the same names as
69 the corresponding methods.  A screen object is automatically created whenever a
70 function derived from a Screen method is called.  An (unnamed) turtle object is
71 automatically created whenever any of the functions derived from a Turtle method
72 is called.
74 To use multiple turtles an a screen one has to use the object-oriented interface.
76 .. note::
77    In the following documentation the argument list for functions is given.
78    Methods, of course, have the additional first argument *self* which is
79    omitted here.
82 Overview over available Turtle and Screen methods
83 =================================================
85 Turtle methods
86 --------------
88 Turtle motion
89    Move and draw
90       | :func:`forward` | :func:`fd`
91       | :func:`backward` | :func:`bk` | :func:`back`
92       | :func:`right` | :func:`rt`
93       | :func:`left` | :func:`lt`
94       | :func:`goto` | :func:`setpos` | :func:`setposition`
95       | :func:`setx`
96       | :func:`sety`
97       | :func:`setheading` | :func:`seth`
98       | :func:`home`
99       | :func:`circle`
100       | :func:`dot`
101       | :func:`stamp`
102       | :func:`clearstamp`
103       | :func:`clearstamps`
104       | :func:`undo`
105       | :func:`speed`
107    Tell Turtle's state
108       | :func:`position` | :func:`pos`
109       | :func:`towards`
110       | :func:`xcor`
111       | :func:`ycor`
112       | :func:`heading`
113       | :func:`distance`
115    Setting and measurement
116       | :func:`degrees`
117       | :func:`radians`
119 Pen control
120    Drawing state
121       | :func:`pendown` | :func:`pd` | :func:`down`
122       | :func:`penup` | :func:`pu` | :func:`up`
123       | :func:`pensize` | :func:`width`
124       | :func:`pen`
125       | :func:`isdown`
127    Color control
128       | :func:`color`
129       | :func:`pencolor`
130       | :func:`fillcolor`
132    Filling
133       | :func:`fill`
134       | :func:`begin_fill`
135       | :func:`end_fill`
137    More drawing control
138       | :func:`reset`
139       | :func:`clear`
140       | :func:`write`
142 Turtle state
143    Visibility
144       | :func:`showturtle` | :func:`st`
145       | :func:`hideturtle` | :func:`ht`
146       | :func:`isvisible`
148    Appearance
149       | :func:`shape`
150       | :func:`resizemode`
151       | :func:`shapesize` | :func:`turtlesize`
152       | :func:`settiltangle`
153       | :func:`tiltangle`
154       | :func:`tilt`
156 Using events
157    | :func:`onclick`
158    | :func:`onrelease`
159    | :func:`ondrag`
161 Special Turtle methods
162    | :func:`begin_poly`
163    | :func:`end_poly`
164    | :func:`get_poly`
165    | :func:`clone`
166    | :func:`getturtle` | :func:`getpen`
167    | :func:`getscreen`
168    | :func:`setundobuffer`
169    | :func:`undobufferentries`
170    | :func:`tracer`
171    | :func:`window_width`
172    | :func:`window_height`
175 Methods of TurtleScreen/Screen
176 ------------------------------
178 Window control
179    | :func:`bgcolor`
180    | :func:`bgpic`
181    | :func:`clear` | :func:`clearscreen`
182    | :func:`reset` | :func:`resetscreen`
183    | :func:`screensize`
184    | :func:`setworldcoordinates`
186 Animation control
187    | :func:`delay`
188    | :func:`tracer`
189    | :func:`update`
191 Using screen events
192    | :func:`listen`
193    | :func:`onkey`
194    | :func:`onclick` | :func:`onscreenclick`
195    | :func:`ontimer`
197 Settings and special methods
198    | :func:`mode`
199    | :func:`colormode`
200    | :func:`getcanvas`
201    | :func:`getshapes`
202    | :func:`register_shape` | :func:`addshape`
203    | :func:`turtles`
204    | :func:`window_height`
205    | :func:`window_width`
207 Methods specific to Screen
208    | :func:`bye`
209    | :func:`exitonclick`
210    | :func:`setup`
211    | :func:`title`
214 Methods of RawTurtle/Turtle and corresponding functions
215 =======================================================
217 Most of the examples in this section refer to a Turtle instance called
218 ``turtle``.
220 Turtle motion
221 -------------
223 .. function:: forward(distance)
224               fd(distance)
226    :param distance: a number (integer or float)
228    Move the turtle forward by the specified *distance*, in the direction the
229    turtle is headed.
231    .. doctest::
233       >>> turtle.position()
234       (0.00,0.00)
235       >>> turtle.forward(25)
236       >>> turtle.position()
237       (25.00,0.00)
238       >>> turtle.forward(-75)
239       >>> turtle.position()
240       (-50.00,0.00)
243 .. function:: back(distance)
244               bk(distance)
245               backward(distance)
247    :param distance: a number
249    Move the turtle backward by *distance*, opposite to the direction the
250    turtle is headed.  Do not change the turtle's heading.
252    .. doctest::
253       :hide:
255       >>> turtle.goto(0, 0)
257    .. doctest::
259       >>> turtle.position()
260       (0.00,0.00)
261       >>> turtle.backward(30)
262       >>> turtle.position()
263       (-30.00,0.00)
266 .. function:: right(angle)
267               rt(angle)
269    :param angle: a number (integer or float)
271    Turn turtle right by *angle* units.  (Units are by default degrees, but
272    can be set via the :func:`degrees` and :func:`radians` functions.)  Angle
273    orientation depends on the turtle mode, see :func:`mode`.
275    .. doctest::
276       :hide:
278       >>> turtle.setheading(22)
280    .. doctest::
282       >>> turtle.heading()
283       22.0
284       >>> turtle.right(45)
285       >>> turtle.heading()
286       337.0
289 .. function:: left(angle)
290               lt(angle)
292    :param angle: a number (integer or float)
294    Turn turtle left by *angle* units.  (Units are by default degrees, but
295    can be set via the :func:`degrees` and :func:`radians` functions.)  Angle
296    orientation depends on the turtle mode, see :func:`mode`.
298    .. doctest::
299       :hide:
301       >>> turtle.setheading(22)
303    .. doctest::
305       >>> turtle.heading()
306       22.0
307       >>> turtle.left(45)
308       >>> turtle.heading()
309       67.0
312 .. function:: goto(x, y=None)
313               setpos(x, y=None)
314               setposition(x, y=None)
316    :param x: a number or a pair/vector of numbers
317    :param y: a number or ``None``
319    If *y* is ``None``, *x* must be a pair of coordinates or a :class:`Vec2D`
320    (e.g. as returned by :func:`pos`).
322    Move turtle to an absolute position.  If the pen is down, draw line.  Do
323    not change the turtle's orientation.
325    .. doctest::
326       :hide:
328       >>> turtle.goto(0, 0)
330    .. doctest::
332        >>> tp = turtle.pos()
333        >>> tp
334        (0.00,0.00)
335        >>> turtle.setpos(60,30)
336        >>> turtle.pos()
337        (60.00,30.00)
338        >>> turtle.setpos((20,80))
339        >>> turtle.pos()
340        (20.00,80.00)
341        >>> turtle.setpos(tp)
342        >>> turtle.pos()
343        (0.00,0.00)
346 .. function:: setx(x)
348    :param x: a number (integer or float)
350    Set the turtle's first coordinate to *x*, leave second coordinate
351    unchanged.
353    .. doctest::
354       :hide:
356       >>> turtle.goto(0, 240)
358    .. doctest::
360       >>> turtle.position()
361       (0.00,240.00)
362       >>> turtle.setx(10)
363       >>> turtle.position()
364       (10.00,240.00)
367 .. function:: sety(y)
369    :param y: a number (integer or float)
371    Set the turtle's second coordinate to *y*, leave first coordinate unchanged.
373    .. doctest::
374       :hide:
376       >>> turtle.goto(0, 40)
378    .. doctest::
380       >>> turtle.position()
381       (0.00,40.00)
382       >>> turtle.sety(-10)
383       >>> turtle.position()
384       (0.00,-10.00)
387 .. function:: setheading(to_angle)
388               seth(to_angle)
390    :param to_angle: a number (integer or float)
392    Set the orientation of the turtle to *to_angle*.  Here are some common
393    directions in degrees:
395    =================== ====================
396     standard mode           logo mode
397    =================== ====================
398       0 - east                0 - north
399      90 - north              90 - east
400     180 - west              180 - south
401     270 - south             270 - west
402    =================== ====================
404    .. doctest::
406       >>> turtle.setheading(90)
407       >>> turtle.heading()
408       90.0
411 .. function:: home()
413    Move turtle to the origin -- coordinates (0,0) -- and set its heading to
414    its start-orientation (which depends on the mode, see :func:`mode`).
416    .. doctest::
417       :hide:
419       >>> turtle.setheading(90)
420       >>> turtle.goto(0, -10)
422    .. doctest::
424       >>> turtle.heading()
425       90.0
426       >>> turtle.position()
427       (0.00,-10.00)
428       >>> turtle.home()
429       >>> turtle.position()
430       (0.00,0.00)
431       >>> turtle.heading()
432       0.0
435 .. function:: circle(radius, extent=None, steps=None)
437    :param radius: a number
438    :param extent: a number (or ``None``)
439    :param steps: an integer (or ``None``)
441    Draw a circle with given *radius*.  The center is *radius* units left of
442    the turtle; *extent* -- an angle -- determines which part of the circle
443    is drawn.  If *extent* is not given, draw the entire circle.  If *extent*
444    is not a full circle, one endpoint of the arc is the current pen
445    position.  Draw the arc in counterclockwise direction if *radius* is
446    positive, otherwise in clockwise direction.  Finally the direction of the
447    turtle is changed by the amount of *extent*.
449    As the circle is approximated by an inscribed regular polygon, *steps*
450    determines the number of steps to use.  If not given, it will be
451    calculated automatically.  May be used to draw regular polygons.
453    .. doctest::
455       >>> turtle.home()
456       >>> turtle.position()
457       (0.00,0.00)
458       >>> turtle.heading()
459       0.0
460       >>> turtle.circle(50)
461       >>> turtle.position()
462       (-0.00,0.00)
463       >>> turtle.heading()
464       0.0
465       >>> turtle.circle(120, 180)  # draw a semicircle
466       >>> turtle.position()
467       (0.00,240.00)
468       >>> turtle.heading()
469       180.0
472 .. function:: dot(size=None, *color)
474    :param size: an integer >= 1 (if given)
475    :param color: a colorstring or a numeric color tuple
477    Draw a circular dot with diameter *size*, using *color*.  If *size* is
478    not given, the maximum of pensize+4 and 2*pensize is used.
481    .. doctest::
483       >>> turtle.home()
484       >>> turtle.dot()
485       >>> turtle.fd(50); turtle.dot(20, "blue"); turtle.fd(50)
486       >>> turtle.position()
487       (100.00,-0.00)
488       >>> turtle.heading()
489       0.0
492 .. function:: stamp()
494    Stamp a copy of the turtle shape onto the canvas at the current turtle
495    position.  Return a stamp_id for that stamp, which can be used to delete
496    it by calling ``clearstamp(stamp_id)``.
498    .. doctest::
500       >>> turtle.color("blue")
501       >>> turtle.stamp()
502       11
503       >>> turtle.fd(50)
506 .. function:: clearstamp(stampid)
508    :param stampid: an integer, must be return value of previous
509                    :func:`stamp` call
511    Delete stamp with given *stampid*.
513    .. doctest::
515       >>> turtle.position()
516       (150.00,-0.00)
517       >>> turtle.color("blue")
518       >>> astamp = turtle.stamp()
519       >>> turtle.fd(50)
520       >>> turtle.position()
521       (200.00,-0.00)
522       >>> turtle.clearstamp(astamp)
523       >>> turtle.position()
524       (200.00,-0.00)
527 .. function:: clearstamps(n=None)
529    :param n: an integer (or ``None``)
531    Delete all or first/last *n* of turtle's stamps.  If *n* is None, delete
532    all stamps, if *n* > 0 delete first *n* stamps, else if *n* < 0 delete
533    last *n* stamps.
535    .. doctest::
537       >>> for i in range(8):
538       ...     turtle.stamp(); turtle.fd(30)
539       13
540       14
541       15
542       16
543       17
544       18
545       19
546       20
547       >>> turtle.clearstamps(2)
548       >>> turtle.clearstamps(-2)
549       >>> turtle.clearstamps()
552 .. function:: undo()
554    Undo (repeatedly) the last turtle action(s).  Number of available
555    undo actions is determined by the size of the undobuffer.
557    .. doctest::
559       >>> for i in range(4):
560       ...     turtle.fd(50); turtle.lt(80)
561       ...
562       >>> for i in range(8):
563       ...     turtle.undo()
566 .. function:: speed(speed=None)
568    :param speed: an integer in the range 0..10 or a speedstring (see below)
570    Set the turtle's speed to an integer value in the range 0..10.  If no
571    argument is given, return current speed.
573    If input is a number greater than 10 or smaller than 0.5, speed is set
574    to 0.  Speedstrings are mapped to speedvalues as follows:
576    * "fastest":  0
577    * "fast":  10
578    * "normal":  6
579    * "slow":  3
580    * "slowest":  1
582    Speeds from 1 to 10 enforce increasingly faster animation of line drawing
583    and turtle turning.
585    Attention: *speed* = 0 means that *no* animation takes
586    place. forward/back makes turtle jump and likewise left/right make the
587    turtle turn instantly.
589    .. doctest::
591       >>> turtle.speed()
592       3
593       >>> turtle.speed('normal')
594       >>> turtle.speed()
595       6
596       >>> turtle.speed(9)
597       >>> turtle.speed()
598       9
601 Tell Turtle's state
602 -------------------
604 .. function:: position()
605               pos()
607    Return the turtle's current location (x,y) (as a :class:`Vec2D` vector).
609    .. doctest::
611       >>> turtle.pos()
612       (440.00,-0.00)
615 .. function:: towards(x, y=None)
617    :param x: a number or a pair/vector of numbers or a turtle instance
618    :param y: a number if *x* is a number, else ``None``
620    Return the angle between the line from turtle position to position specified
621    by (x,y), the vector or the other turtle.  This depends on the turtle's start
622    orientation which depends on the mode - "standard"/"world" or "logo").
624    .. doctest::
626       >>> turtle.goto(10, 10)
627       >>> turtle.towards(0,0)
628       225.0
631 .. function:: xcor()
633    Return the turtle's x coordinate.
635    .. doctest::
637       >>> turtle.home()
638       >>> turtle.left(50)
639       >>> turtle.forward(100)
640       >>> turtle.pos()
641       (64.28,76.60)
642       >>> print turtle.xcor()
643       64.2787609687
646 .. function:: ycor()
648    Return the turtle's y coordinate.
650    .. doctest::
652       >>> turtle.home()
653       >>> turtle.left(60)
654       >>> turtle.forward(100)
655       >>> print turtle.pos()
656       (50.00,86.60)
657       >>> print turtle.ycor()
658       86.6025403784
661 .. function:: heading()
663    Return the turtle's current heading (value depends on the turtle mode, see
664    :func:`mode`).
666    .. doctest::
668       >>> turtle.home()
669       >>> turtle.left(67)
670       >>> turtle.heading()
671       67.0
674 .. function:: distance(x, y=None)
676    :param x: a number or a pair/vector of numbers or a turtle instance
677    :param y: a number if *x* is a number, else ``None``
679    Return the distance from the turtle to (x,y), the given vector, or the given
680    other turtle, in turtle step units.
682    .. doctest::
684       >>> turtle.home()
685       >>> turtle.distance(30,40)
686       50.0
687       >>> turtle.distance((30,40))
688       50.0
689       >>> joe = Turtle()
690       >>> joe.forward(77)
691       >>> turtle.distance(joe)
692       77.0
695 Settings for measurement
696 ------------------------
698 .. function:: degrees(fullcircle=360.0)
700    :param fullcircle: a number
702    Set angle measurement units, i.e. set number of "degrees" for a full circle.
703    Default value is 360 degrees.
705    .. doctest::
707       >>> turtle.home()
708       >>> turtle.left(90)
709       >>> turtle.heading()
710       90.0
711       >>> turtle.degrees(400.0)  # angle measurement in gon
712       >>> turtle.heading()
713       100.0
714       >>> turtle.degrees(360)
715       >>> turtle.heading()
716       90.0
719 .. function:: radians()
721    Set the angle measurement units to radians.  Equivalent to
722    ``degrees(2*math.pi)``.
724    .. doctest::
726       >>> turtle.home()
727       >>> turtle.left(90)
728       >>> turtle.heading()
729       90.0
730       >>> turtle.radians()
731       >>> turtle.heading()
732       1.5707963267948966
734    .. doctest::
735       :hide:
737       >>> turtle.degrees(360)
740 Pen control
741 -----------
743 Drawing state
744 ~~~~~~~~~~~~~
746 .. function:: pendown()
747               pd()
748               down()
750    Pull the pen down -- drawing when moving.
753 .. function:: penup()
754               pu()
755               up()
757    Pull the pen up -- no drawing when moving.
760 .. function:: pensize(width=None)
761               width(width=None)
763    :param width: a positive number
765    Set the line thickness to *width* or return it.  If resizemode is set to
766    "auto" and turtleshape is a polygon, that polygon is drawn with the same line
767    thickness.  If no argument is given, the current pensize is returned.
769    .. doctest::
771       >>> turtle.pensize()
772       1
773       >>> turtle.pensize(10)   # from here on lines of width 10 are drawn
776 .. function:: pen(pen=None, **pendict)
778    :param pen: a dictionary with some or all of the below listed keys
779    :param pendict: one or more keyword-arguments with the below listed keys as keywords
781    Return or set the pen's attributes in a "pen-dictionary" with the following
782    key/value pairs:
784    * "shown": True/False
785    * "pendown": True/False
786    * "pencolor": color-string or color-tuple
787    * "fillcolor": color-string or color-tuple
788    * "pensize": positive number
789    * "speed": number in range 0..10
790    * "resizemode": "auto" or "user" or "noresize"
791    * "stretchfactor": (positive number, positive number)
792    * "outline": positive number
793    * "tilt": number
795    This dictionary can be used as argument for a subsequent call to :func:`pen`
796    to restore the former pen-state.  Moreover one or more of these attributes
797    can be provided as keyword-arguments.  This can be used to set several pen
798    attributes in one statement.
800    .. doctest::
801       :options: +NORMALIZE_WHITESPACE
803       >>> turtle.pen(fillcolor="black", pencolor="red", pensize=10)
804       >>> sorted(turtle.pen().items())
805       [('fillcolor', 'black'), ('outline', 1), ('pencolor', 'red'),
806        ('pendown', True), ('pensize', 10), ('resizemode', 'noresize'),
807        ('shown', True), ('speed', 9), ('stretchfactor', (1, 1)), ('tilt', 0)]
808       >>> penstate=turtle.pen()
809       >>> turtle.color("yellow", "")
810       >>> turtle.penup()
811       >>> sorted(turtle.pen().items())
812       [('fillcolor', ''), ('outline', 1), ('pencolor', 'yellow'),
813        ('pendown', False), ('pensize', 10), ('resizemode', 'noresize'),
814        ('shown', True), ('speed', 9), ('stretchfactor', (1, 1)), ('tilt', 0)]
815       >>> turtle.pen(penstate, fillcolor="green")
816       >>> sorted(turtle.pen().items())
817       [('fillcolor', 'green'), ('outline', 1), ('pencolor', 'red'),
818        ('pendown', True), ('pensize', 10), ('resizemode', 'noresize'),
819        ('shown', True), ('speed', 9), ('stretchfactor', (1, 1)), ('tilt', 0)]
822 .. function:: isdown()
824    Return ``True`` if pen is down, ``False`` if it's up.
826    .. doctest::
828       >>> turtle.penup()
829       >>> turtle.isdown()
830       False
831       >>> turtle.pendown()
832       >>> turtle.isdown()
833       True
836 Color control
837 ~~~~~~~~~~~~~
839 .. function:: pencolor(*args)
841    Return or set the pencolor.
843    Four input formats are allowed:
845    ``pencolor()``
846       Return the current pencolor as color specification string or
847       as a tuple (see example).  May be used as input to another
848       color/pencolor/fillcolor call.
850    ``pencolor(colorstring)``
851       Set pencolor to *colorstring*, which is a Tk color specification string,
852       such as ``"red"``, ``"yellow"``, or ``"#33cc8c"``.
854    ``pencolor((r, g, b))``
855       Set pencolor to the RGB color represented by the tuple of *r*, *g*, and
856       *b*.  Each of *r*, *g*, and *b* must be in the range 0..colormode, where
857       colormode is either 1.0 or 255 (see :func:`colormode`).
859    ``pencolor(r, g, b)``
860       Set pencolor to the RGB color represented by *r*, *g*, and *b*.  Each of
861       *r*, *g*, and *b* must be in the range 0..colormode.
863     If turtleshape is a polygon, the outline of that polygon is drawn with the
864     newly set pencolor.
866    .. doctest::
868        >>> colormode()
869        1.0
870        >>> turtle.pencolor()
871        'red'
872        >>> turtle.pencolor("brown")
873        >>> turtle.pencolor()
874        'brown'
875        >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)
876        >>> turtle.pencolor(tup)
877        >>> turtle.pencolor()
878        (0.2, 0.8, 0.5490196078431373)
879        >>> colormode(255)
880        >>> turtle.pencolor()
881        (51, 204, 140)
882        >>> turtle.pencolor('#32c18f')
883        >>> turtle.pencolor()
884        (50, 193, 143)
887 .. function:: fillcolor(*args)
889    Return or set the fillcolor.
891    Four input formats are allowed:
893    ``fillcolor()``
894       Return the current fillcolor as color specification string, possibly
895       in tuple format (see example).  May be used as input to another
896       color/pencolor/fillcolor call.
898    ``fillcolor(colorstring)``
899       Set fillcolor to *colorstring*, which is a Tk color specification string,
900       such as ``"red"``, ``"yellow"``, or ``"#33cc8c"``.
902    ``fillcolor((r, g, b))``
903       Set fillcolor to the RGB color represented by the tuple of *r*, *g*, and
904       *b*.  Each of *r*, *g*, and *b* must be in the range 0..colormode, where
905       colormode is either 1.0 or 255 (see :func:`colormode`).
907    ``fillcolor(r, g, b)``
908       Set fillcolor to the RGB color represented by *r*, *g*, and *b*.  Each of
909       *r*, *g*, and *b* must be in the range 0..colormode.
911     If turtleshape is a polygon, the interior of that polygon is drawn
912     with the newly set fillcolor.
914    .. doctest::
916        >>> turtle.fillcolor("violet")
917        >>> turtle.fillcolor()
918        'violet'
919        >>> col = turtle.pencolor()
920        >>> col
921        (50, 193, 143)
922        >>> turtle.fillcolor(col)
923        >>> turtle.fillcolor()
924        (50, 193, 143)
925        >>> turtle.fillcolor('#ffffff')
926        >>> turtle.fillcolor()
927        (255, 255, 255)
930 .. function:: color(*args)
932    Return or set pencolor and fillcolor.
934    Several input formats are allowed.  They use 0 to 3 arguments as
935    follows:
937    ``color()``
938       Return the current pencolor and the current fillcolor as a pair of color
939       specification strings or tuples as returned by :func:`pencolor` and
940       :func:`fillcolor`.
942    ``color(colorstring)``, ``color((r,g,b))``, ``color(r,g,b)``
943       Inputs as in :func:`pencolor`, set both, fillcolor and pencolor, to the
944       given value.
946    ``color(colorstring1, colorstring2)``, ``color((r1,g1,b1), (r2,g2,b2))``
947       Equivalent to ``pencolor(colorstring1)`` and ``fillcolor(colorstring2)``
948       and analogously if the other input format is used.
950     If turtleshape is a polygon, outline and interior of that polygon is drawn
951     with the newly set colors.
953    .. doctest::
955        >>> turtle.color("red", "green")
956        >>> turtle.color()
957        ('red', 'green')
958        >>> color("#285078", "#a0c8f0")
959        >>> color()
960        ((40, 80, 120), (160, 200, 240))
963 See also: Screen method :func:`colormode`.
966 Filling
967 ~~~~~~~
969 .. doctest::
970    :hide:
972    >>> turtle.home()
974 .. function:: fill(flag)
976    :param flag: True/False (or 1/0 respectively)
978    Call ``fill(True)`` before drawing the shape you want to fill, and
979    ``fill(False)`` when done.  When used without argument: return fillstate
980    (``True`` if filling, ``False`` else).
982    .. doctest::
984       >>> turtle.fill(True)
985       >>> for _ in range(3):
986       ...    turtle.forward(100)
987       ...    turtle.left(120)
988       ...
989       >>> turtle.fill(False)
992 .. function:: begin_fill()
994    Call just before drawing a shape to be filled.  Equivalent to ``fill(True)``.
997 .. function:: end_fill()
999    Fill the shape drawn after the last call to :func:`begin_fill`.  Equivalent
1000    to ``fill(False)``.
1002    .. doctest::
1004       >>> turtle.color("black", "red")
1005       >>> turtle.begin_fill()
1006       >>> turtle.circle(80)
1007       >>> turtle.end_fill()
1010 More drawing control
1011 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1013 .. function:: reset()
1015    Delete the turtle's drawings from the screen, re-center the turtle and set
1016    variables to the default values.
1018    .. doctest::
1020       >>> turtle.goto(0,-22)
1021       >>> turtle.left(100)
1022       >>> turtle.position()
1023       (0.00,-22.00)
1024       >>> turtle.heading()
1025       100.0
1026       >>> turtle.reset()
1027       >>> turtle.position()
1028       (0.00,0.00)
1029       >>> turtle.heading()
1030       0.0
1033 .. function:: clear()
1035    Delete the turtle's drawings from the screen.  Do not move turtle.  State and
1036    position of the turtle as well as drawings of other turtles are not affected.
1039 .. function:: write(arg, move=False, align="left", font=("Arial", 8, "normal"))
1041    :param arg: object to be written to the TurtleScreen
1042    :param move: True/False
1043    :param align: one of the strings "left", "center" or right"
1044    :param font: a triple (fontname, fontsize, fonttype)
1046    Write text - the string representation of *arg* - at the current turtle
1047    position according to *align* ("left", "center" or right") and with the given
1048    font.  If *move* is True, the pen is moved to the bottom-right corner of the
1049    text.  By default, *move* is False.
1051    >>> turtle.write("Home = ", True, align="center")
1052    >>> turtle.write((0,0), True)
1055 Turtle state
1056 ------------
1058 Visibility
1059 ~~~~~~~~~~
1061 .. function:: hideturtle()
1062               ht()
1064    Make the turtle invisible.  It's a good idea to do this while you're in the
1065    middle of doing some complex drawing, because hiding the turtle speeds up the
1066    drawing observably.
1068    .. doctest::
1070       >>> turtle.hideturtle()
1073 .. function:: showturtle()
1074               st()
1076    Make the turtle visible.
1078    .. doctest::
1080       >>> turtle.showturtle()
1083 .. function:: isvisible()
1085    Return True if the Turtle is shown, False if it's hidden.
1087    >>> turtle.hideturtle()
1088    >>> turtle.isvisible()
1089    False
1090    >>> turtle.showturtle()
1091    >>> turtle.isvisible()
1092    True
1095 Appearance
1096 ~~~~~~~~~~
1098 .. function:: shape(name=None)
1100    :param name: a string which is a valid shapename
1102    Set turtle shape to shape with given *name* or, if name is not given, return
1103    name of current shape.  Shape with *name* must exist in the TurtleScreen's
1104    shape dictionary.  Initially there are the following polygon shapes: "arrow",
1105    "turtle", "circle", "square", "triangle", "classic".  To learn about how to
1106    deal with shapes see Screen method :func:`register_shape`.
1108    .. doctest::
1110       >>> turtle.shape()
1111       'classic'
1112       >>> turtle.shape("turtle")
1113       >>> turtle.shape()
1114       'turtle'
1117 .. function:: resizemode(rmode=None)
1119    :param rmode: one of the strings "auto", "user", "noresize"
1121    Set resizemode to one of the values: "auto", "user", "noresize".  If *rmode*
1122    is not given, return current resizemode.  Different resizemodes have the
1123    following effects:
1125    - "auto": adapts the appearance of the turtle corresponding to the value of pensize.
1126    - "user": adapts the appearance of the turtle according to the values of
1127      stretchfactor and outlinewidth (outline), which are set by
1128      :func:`shapesize`.
1129    - "noresize": no adaption of the turtle's appearance takes place.
1131    resizemode("user") is called by :func:`shapesize` when used with arguments.
1133    .. doctest::
1135       >>> turtle.resizemode()
1136       'noresize'
1137       >>> turtle.resizemode("auto")
1138       >>> turtle.resizemode()
1139       'auto'
1142 .. function:: shapesize(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None)
1143               turtlesize(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None)
1145    :param stretch_wid: positive number
1146    :param stretch_len: positive number
1147    :param outline: positive number
1149    Return or set the pen's attributes x/y-stretchfactors and/or outline.  Set
1150    resizemode to "user".  If and only if resizemode is set to "user", the turtle
1151    will be displayed stretched according to its stretchfactors: *stretch_wid* is
1152    stretchfactor perpendicular to its orientation, *stretch_len* is
1153    stretchfactor in direction of its orientation, *outline* determines the width
1154    of the shapes's outline.
1156    .. doctest::
1158       >>> turtle.shapesize()
1159       (1, 1, 1)
1160       >>> turtle.resizemode("user")
1161       >>> turtle.shapesize(5, 5, 12)
1162       >>> turtle.shapesize()
1163       (5, 5, 12)
1164       >>> turtle.shapesize(outline=8)
1165       >>> turtle.shapesize()
1166       (5, 5, 8)
1169 .. function:: tilt(angle)
1171    :param angle: a number
1173    Rotate the turtleshape by *angle* from its current tilt-angle, but do *not*
1174    change the turtle's heading (direction of movement).
1176    .. doctest::
1178       >>> turtle.reset()
1179       >>> turtle.shape("circle")
1180       >>> turtle.shapesize(5,2)
1181       >>> turtle.tilt(30)
1182       >>> turtle.fd(50)
1183       >>> turtle.tilt(30)
1184       >>> turtle.fd(50)
1187 .. function:: settiltangle(angle)
1189    :param angle: a number
1191    Rotate the turtleshape to point in the direction specified by *angle*,
1192    regardless of its current tilt-angle.  *Do not* change the turtle's heading
1193    (direction of movement).
1195    .. doctest::
1197       >>> turtle.reset()
1198       >>> turtle.shape("circle")
1199       >>> turtle.shapesize(5,2)
1200       >>> turtle.settiltangle(45)
1201       >>> turtle.fd(50)
1202       >>> turtle.settiltangle(-45)
1203       >>> turtle.fd(50)
1206 .. function:: tiltangle()
1208    Return the current tilt-angle, i.e. the angle between the orientation of the
1209    turtleshape and the heading of the turtle (its direction of movement).
1211    .. doctest::
1213       >>> turtle.reset()
1214       >>> turtle.shape("circle")
1215       >>> turtle.shapesize(5,2)
1216       >>> turtle.tilt(45)
1217       >>> turtle.tiltangle()
1218       45.0
1221 Using events
1222 ------------
1224 .. function:: onclick(fun, btn=1, add=None)
1226    :param fun: a function with two arguments which will be called with the
1227                coordinates of the clicked point on the canvas
1228    :param num: number of the mouse-button, defaults to 1 (left mouse button)
1229    :param add: ``True`` or ``False`` -- if ``True``, a new binding will be
1230                added, otherwise it will replace a former binding
1232    Bind *fun* to mouse-click events on this turtle.  If *fun* is ``None``,
1233    existing bindings are removed.  Example for the anonymous turtle, i.e. the
1234    procedural way:
1236    .. doctest::
1238       >>> def turn(x, y):
1239       ...     left(180)
1240       ...
1241       >>> onclick(turn)  # Now clicking into the turtle will turn it.
1242       >>> onclick(None)  # event-binding will be removed
1245 .. function:: onrelease(fun, btn=1, add=None)
1247    :param fun: a function with two arguments which will be called with the
1248                coordinates of the clicked point on the canvas
1249    :param num: number of the mouse-button, defaults to 1 (left mouse button)
1250    :param add: ``True`` or ``False`` -- if ``True``, a new binding will be
1251                added, otherwise it will replace a former binding
1253    Bind *fun* to mouse-button-release events on this turtle.  If *fun* is
1254    ``None``, existing bindings are removed.
1256    .. doctest::
1258       >>> class MyTurtle(Turtle):
1259       ...     def glow(self,x,y):
1260       ...         self.fillcolor("red")
1261       ...     def unglow(self,x,y):
1262       ...         self.fillcolor("")
1263       ...
1264       >>> turtle = MyTurtle()
1265       >>> turtle.onclick(turtle.glow)     # clicking on turtle turns fillcolor red,
1266       >>> turtle.onrelease(turtle.unglow) # releasing turns it to transparent.
1269 .. function:: ondrag(fun, btn=1, add=None)
1271    :param fun: a function with two arguments which will be called with the
1272                coordinates of the clicked point on the canvas
1273    :param num: number of the mouse-button, defaults to 1 (left mouse button)
1274    :param add: ``True`` or ``False`` -- if ``True``, a new binding will be
1275                added, otherwise it will replace a former binding
1277    Bind *fun* to mouse-move events on this turtle.  If *fun* is ``None``,
1278    existing bindings are removed.
1280    Remark: Every sequence of mouse-move-events on a turtle is preceded by a
1281    mouse-click event on that turtle.
1283    .. doctest::
1285       >>> turtle.ondrag(turtle.goto)
1287    Subsequently, clicking and dragging the Turtle will move it across
1288    the screen thereby producing handdrawings (if pen is down).
1291 Special Turtle methods
1292 ----------------------
1294 .. function:: begin_poly()
1296    Start recording the vertices of a polygon.  Current turtle position is first
1297    vertex of polygon.
1300 .. function:: end_poly()
1302    Stop recording the vertices of a polygon.  Current turtle position is last
1303    vertex of polygon.  This will be connected with the first vertex.
1306 .. function:: get_poly()
1308    Return the last recorded polygon.
1310    .. doctest::
1312       >>> turtle.home()
1313       >>> turtle.begin_poly()
1314       >>> turtle.fd(100)
1315       >>> turtle.left(20)
1316       >>> turtle.fd(30)
1317       >>> turtle.left(60)
1318       >>> turtle.fd(50)
1319       >>> turtle.end_poly()
1320       >>> p = turtle.get_poly()
1321       >>> register_shape("myFavouriteShape", p)
1324 .. function:: clone()
1326    Create and return a clone of the turtle with same position, heading and
1327    turtle properties.
1329    .. doctest::
1331       >>> mick = Turtle()
1332       >>> joe = mick.clone()
1335 .. function:: getturtle()
1336               getpen()
1338    Return the Turtle object itself.  Only reasonable use: as a function to
1339    return the "anonymous turtle":
1341    .. doctest::
1343       >>> pet = getturtle()
1344       >>> pet.fd(50)
1345       >>> pet
1346       <turtle.Turtle object at 0x...>
1349 .. function:: getscreen()
1351    Return the :class:`TurtleScreen` object the turtle is drawing on.
1352    TurtleScreen methods can then be called for that object.
1354    .. doctest::
1356       >>> ts = turtle.getscreen()
1357       >>> ts
1358       <turtle._Screen object at 0x...>
1359       >>> ts.bgcolor("pink")
1362 .. function:: setundobuffer(size)
1364    :param size: an integer or ``None``
1366    Set or disable undobuffer.  If *size* is an integer an empty undobuffer of
1367    given size is installed.  *size* gives the maximum number of turtle actions
1368    that can be undone by the :func:`undo` method/function.  If *size* is
1369    ``None``, the undobuffer is disabled.
1371    .. doctest::
1373       >>> turtle.setundobuffer(42)
1376 .. function:: undobufferentries()
1378    Return number of entries in the undobuffer.
1380    .. doctest::
1382       >>> while undobufferentries():
1383       ...     undo()
1386 .. function:: tracer(flag=None, delay=None)
1388    A replica of the corresponding TurtleScreen method.
1390    .. deprecated:: 2.6
1393 .. function:: window_width()
1394               window_height()
1396    Both are replicas of the corresponding TurtleScreen methods.
1398    .. deprecated:: 2.6
1401 .. _compoundshapes:
1403 Excursus about the use of compound shapes
1404 -----------------------------------------
1406 To use compound turtle shapes, which consist of several polygons of different
1407 color, you must use the helper class :class:`Shape` explicitly as described
1408 below:
1410 1. Create an empty Shape object of type "compound".
1411 2. Add as many components to this object as desired, using the
1412    :meth:`addcomponent` method.
1414    For example:
1416    .. doctest::
1418       >>> s = Shape("compound")
1419       >>> poly1 = ((0,0),(10,-5),(0,10),(-10,-5))
1420       >>> s.addcomponent(poly1, "red", "blue")
1421       >>> poly2 = ((0,0),(10,-5),(-10,-5))
1422       >>> s.addcomponent(poly2, "blue", "red")
1424 3. Now add the Shape to the Screen's shapelist and use it:
1426    .. doctest::
1428       >>> register_shape("myshape", s)
1429       >>> shape("myshape")
1432 .. note::
1434    The :class:`Shape` class is used internally by the :func:`register_shape`
1435    method in different ways.  The application programmer has to deal with the
1436    Shape class *only* when using compound shapes like shown above!
1439 Methods of TurtleScreen/Screen and corresponding functions
1440 ==========================================================
1442 Most of the examples in this section refer to a TurtleScreen instance called
1443 ``screen``.
1445 .. doctest::
1446    :hide:
1448    >>> screen = Screen()
1450 Window control
1451 --------------
1453 .. function:: bgcolor(*args)
1455    :param args: a color string or three numbers in the range 0..colormode or a
1456                 3-tuple of such numbers
1458    Set or return background color of the TurtleScreen.
1460    .. doctest::
1462       >>> screen.bgcolor("orange")
1463       >>> screen.bgcolor()
1464       'orange'
1465       >>> screen.bgcolor("#800080")
1466       >>> screen.bgcolor()
1467       (128, 0, 128)
1470 .. function:: bgpic(picname=None)
1472    :param picname: a string, name of a gif-file or ``"nopic"``, or ``None``
1474    Set background image or return name of current backgroundimage.  If *picname*
1475    is a filename, set the corresponding image as background.  If *picname* is
1476    ``"nopic"``, delete background image, if present.  If *picname* is ``None``,
1477    return the filename of the current backgroundimage. ::
1479        >>> screen.bgpic()
1480        'nopic'
1481        >>> screen.bgpic("landscape.gif")
1482        >>> screen.bgpic()
1483        "landscape.gif"
1486 .. function:: clear()
1487               clearscreen()
1489    Delete all drawings and all turtles from the TurtleScreen.  Reset the now
1490    empty TurtleScreen to its initial state: white background, no background
1491    image, no event bindings and tracing on.
1493    .. note::
1494       This TurtleScreen method is available as a global function only under the
1495       name ``clearscreen``.  The global function ``clear`` is another one
1496       derived from the Turtle method ``clear``.
1499 .. function:: reset()
1500               resetscreen()
1502    Reset all Turtles on the Screen to their initial state.
1504    .. note::
1505       This TurtleScreen method is available as a global function only under the
1506       name ``resetscreen``.  The global function ``reset`` is another one
1507       derived from the Turtle method ``reset``.
1510 .. function:: screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
1512    :param canvwidth: positive integer, new width of canvas in pixels
1513    :param canvheight: positive integer, new height of canvas in pixels
1514    :param bg: colorstring or color-tuple, new background color
1516    If no arguments are given, return current (canvaswidth, canvasheight).  Else
1517    resize the canvas the turtles are drawing on.  Do not alter the drawing
1518    window.  To observe hidden parts of the canvas, use the scrollbars. With this
1519    method, one can make visible those parts of a drawing which were outside the
1520    canvas before.
1522       >>> screen.screensize()
1523       (400, 300)
1524       >>> screen.screensize(2000,1500)
1525       >>> screen.screensize()
1526       (2000, 1500)
1528    e.g. to search for an erroneously escaped turtle ;-)
1531 .. function:: setworldcoordinates(llx, lly, urx, ury)
1533    :param llx: a number, x-coordinate of lower left corner of canvas
1534    :param lly: a number, y-coordinate of lower left corner of canvas
1535    :param urx: a number, x-coordinate of upper right corner of canvas
1536    :param ury: a number, y-coordinate of upper right corner of canvas
1538    Set up user-defined coordinate system and switch to mode "world" if
1539    necessary.  This performs a ``screen.reset()``.  If mode "world" is already
1540    active, all drawings are redrawn according to the new coordinates.
1542    **ATTENTION**: in user-defined coordinate systems angles may appear
1543    distorted.
1545    .. doctest::
1547       >>> screen.reset()
1548       >>> screen.setworldcoordinates(-50,-7.5,50,7.5)
1549       >>> for _ in range(72):
1550       ...     left(10)
1551       ...
1552       >>> for _ in range(8):
1553       ...     left(45); fd(2)   # a regular octagon
1555    .. doctest::
1556       :hide:
1558       >>> screen.reset()
1559       >>> for t in turtles():
1560       ...      t.reset()
1563 Animation control
1564 -----------------
1566 .. function:: delay(delay=None)
1568    :param delay: positive integer
1570    Set or return the drawing *delay* in milliseconds.  (This is approximately
1571    the time interval between two consecutive canvas updates.)  The longer the
1572    drawing delay, the slower the animation.
1574    Optional argument:
1576    .. doctest::
1578       >>> screen.delay()
1579       10
1580       >>> screen.delay(5)
1581       >>> screen.delay()
1582       5
1585 .. function:: tracer(n=None, delay=None)
1587    :param n: nonnegative integer
1588    :param delay: nonnegative integer
1590    Turn turtle animation on/off and set delay for update drawings.  If *n* is
1591    given, only each n-th regular screen update is really performed.  (Can be
1592    used to accelerate the drawing of complex graphics.)  Second argument sets
1593    delay value (see :func:`delay`).
1595    .. doctest::
1597       >>> screen.tracer(8, 25)
1598       >>> dist = 2
1599       >>> for i in range(200):
1600       ...     fd(dist)
1601       ...     rt(90)
1602       ...     dist += 2
1605 .. function:: update()
1607    Perform a TurtleScreen update. To be used when tracer is turned off.
1609 See also the RawTurtle/Turtle method :func:`speed`.
1612 Using screen events
1613 -------------------
1615 .. function:: listen(xdummy=None, ydummy=None)
1617    Set focus on TurtleScreen (in order to collect key-events).  Dummy arguments
1618    are provided in order to be able to pass :func:`listen` to the onclick method.
1621 .. function:: onkey(fun, key)
1623    :param fun: a function with no arguments or ``None``
1624    :param key: a string: key (e.g. "a") or key-symbol (e.g. "space")
1626    Bind *fun* to key-release event of key.  If *fun* is ``None``, event bindings
1627    are removed. Remark: in order to be able to register key-events, TurtleScreen
1628    must have the focus. (See method :func:`listen`.)
1630    .. doctest::
1632       >>> def f():
1633       ...     fd(50)
1634       ...     lt(60)
1635       ...
1636       >>> screen.onkey(f, "Up")
1637       >>> screen.listen()
1640 .. function:: onclick(fun, btn=1, add=None)
1641               onscreenclick(fun, btn=1, add=None)
1643    :param fun: a function with two arguments which will be called with the
1644                coordinates of the clicked point on the canvas
1645    :param num: number of the mouse-button, defaults to 1 (left mouse button)
1646    :param add: ``True`` or ``False`` -- if ``True``, a new binding will be
1647                added, otherwise it will replace a former binding
1649    Bind *fun* to mouse-click events on this screen.  If *fun* is ``None``,
1650    existing bindings are removed.
1652    Example for a TurtleScreen instance named ``screen`` and a Turtle instance
1653    named turtle:
1655    .. doctest::
1657       >>> screen.onclick(turtle.goto) # Subsequently clicking into the TurtleScreen will
1658       >>>                             # make the turtle move to the clicked point.
1659       >>> screen.onclick(None)        # remove event binding again
1661    .. note::
1662       This TurtleScreen method is available as a global function only under the
1663       name ``onscreenclick``.  The global function ``onclick`` is another one
1664       derived from the Turtle method ``onclick``.
1667 .. function:: ontimer(fun, t=0)
1669    :param fun: a function with no arguments
1670    :param t: a number >= 0
1672    Install a timer that calls *fun* after *t* milliseconds.
1674    .. doctest::
1676       >>> running = True
1677       >>> def f():
1678       ...     if running:
1679       ...         fd(50)
1680       ...         lt(60)
1681       ...         screen.ontimer(f, 250)
1682       >>> f()   ### makes the turtle march around
1683       >>> running = False
1686 Settings and special methods
1687 ----------------------------
1689 .. function:: mode(mode=None)
1691    :param mode: one of the strings "standard", "logo" or "world"
1693    Set turtle mode ("standard", "logo" or "world") and perform reset.  If mode
1694    is not given, current mode is returned.
1696    Mode "standard" is compatible with old :mod:`turtle`.  Mode "logo" is
1697    compatible with most Logo turtle graphics.  Mode "world" uses user-defined
1698    "world coordinates". **Attention**: in this mode angles appear distorted if
1699    ``x/y`` unit-ratio doesn't equal 1.
1701    ============ ========================= ===================
1702        Mode      Initial turtle heading     positive angles
1703    ============ ========================= ===================
1704     "standard"    to the right (east)       counterclockwise
1705       "logo"        upward    (north)         clockwise
1706    ============ ========================= ===================
1708    .. doctest::
1710       >>> mode("logo")   # resets turtle heading to north
1711       >>> mode()
1712       'logo'
1715 .. function:: colormode(cmode=None)
1717    :param cmode: one of the values 1.0 or 255
1719    Return the colormode or set it to 1.0 or 255.  Subsequently *r*, *g*, *b*
1720    values of color triples have to be in the range 0..\ *cmode*.
1722    .. doctest::
1724       >>> screen.colormode(1)
1725       >>> turtle.pencolor(240, 160, 80)
1726       Traceback (most recent call last):
1727            ...
1728       TurtleGraphicsError: bad color sequence: (240, 160, 80)
1729       >>> screen.colormode()
1730       1.0
1731       >>> screen.colormode(255)
1732       >>> screen.colormode()
1733       255
1734       >>> turtle.pencolor(240,160,80)
1737 .. function:: getcanvas()
1739    Return the Canvas of this TurtleScreen.  Useful for insiders who know what to
1740    do with a Tkinter Canvas.
1742    .. doctest::
1744       >>> cv = screen.getcanvas()
1745       >>> cv
1746       <turtle.ScrolledCanvas instance at 0x...>
1749 .. function:: getshapes()
1751    Return a list of names of all currently available turtle shapes.
1753    .. doctest::
1755       >>> screen.getshapes()
1756       ['arrow', 'blank', 'circle', ..., 'turtle']
1759 .. function:: register_shape(name, shape=None)
1760               addshape(name, shape=None)
1762    There are three different ways to call this function:
1764    (1) *name* is the name of a gif-file and *shape* is ``None``: Install the
1765        corresponding image shape. ::
1767        >>> screen.register_shape("turtle.gif")
1769        .. note::
1770           Image shapes *do not* rotate when turning the turtle, so they do not
1771           display the heading of the turtle!
1773    (2) *name* is an arbitrary string and *shape* is a tuple of pairs of
1774        coordinates: Install the corresponding polygon shape.
1776        .. doctest::
1778           >>> screen.register_shape("triangle", ((5,-3), (0,5), (-5,-3)))
1780    (3) *name* is an arbitrary string and shape is a (compound) :class:`Shape`
1781        object: Install the corresponding compound shape.
1783    Add a turtle shape to TurtleScreen's shapelist.  Only thusly registered
1784    shapes can be used by issuing the command ``shape(shapename)``.
1787 .. function:: turtles()
1789    Return the list of turtles on the screen.
1791    .. doctest::
1793       >>> for turtle in screen.turtles():
1794       ...     turtle.color("red")
1797 .. function:: window_height()
1799    Return the height of the turtle window. ::
1801        >>> screen.window_height()
1802        480
1805 .. function:: window_width()
1807    Return the width of the turtle window. ::
1809        >>> screen.window_width()
1810        640
1813 .. _screenspecific:
1815 Methods specific to Screen, not inherited from TurtleScreen
1816 -----------------------------------------------------------
1818 .. function:: bye()
1820    Shut the turtlegraphics window.
1823 .. function:: exitonclick()
1825    Bind bye() method to mouse clicks on the Screen.
1828    If the value "using_IDLE" in the configuration dictionary is ``False``
1829    (default value), also enter mainloop.  Remark: If IDLE with the ``-n`` switch
1830    (no subprocess) is used, this value should be set to ``True`` in
1831    :file:`turtle.cfg`.  In this case IDLE's own mainloop is active also for the
1832    client script.
1835 .. function:: setup(width=_CFG["width"], height=_CFG["height"], startx=_CFG["leftright"], starty=_CFG["topbottom"])
1837    Set the size and position of the main window.  Default values of arguments
1838    are stored in the configuration dicionary and can be changed via a
1839    :file:`turtle.cfg` file.
1841    :param width: if an integer, a size in pixels, if a float, a fraction of the
1842                  screen; default is 50% of screen
1843    :param height: if an integer, the height in pixels, if a float, a fraction of
1844                   the screen; default is 75% of screen
1845    :param startx: if positive, starting position in pixels from the left
1846                   edge of the screen, if negative from the right edge, if None,
1847                   center window horizontally
1848    :param startx: if positive, starting position in pixels from the top
1849                   edge of the screen, if negative from the bottom edge, if None,
1850                   center window vertically
1852    .. doctest::
1854       >>> screen.setup (width=200, height=200, startx=0, starty=0)
1855       >>>              # sets window to 200x200 pixels, in upper left of screen
1856       >>> screen.setup(width=.75, height=0.5, startx=None, starty=None)
1857       >>>              # sets window to 75% of screen by 50% of screen and centers
1860 .. function:: title(titlestring)
1862    :param titlestring: a string that is shown in the titlebar of the turtle
1863                        graphics window
1865    Set title of turtle window to *titlestring*.
1867    .. doctest::
1869       >>> screen.title("Welcome to the turtle zoo!")
1872 The public classes of the module :mod:`turtle`
1873 ==============================================
1876 .. class:: RawTurtle(canvas)
1877            RawPen(canvas)
1879    :param canvas: a :class:`Tkinter.Canvas`, a :class:`ScrolledCanvas` or a
1880                   :class:`TurtleScreen`
1882    Create a turtle.  The turtle has all methods described above as "methods of
1883    Turtle/RawTurtle".
1886 .. class:: Turtle()
1888    Subclass of RawTurtle, has the same interface but draws on a default
1889    :class:`Screen` object created automatically when needed for the first time.
1892 .. class:: TurtleScreen(cv)
1894    :param cv: a :class:`Tkinter.Canvas`
1896    Provides screen oriented methods like :func:`setbg` etc. that are described
1897    above.
1899 .. class:: Screen()
1901    Subclass of TurtleScreen, with :ref:`four methods added <screenspecific>`.
1904 .. class:: ScrolledCanvas(master)
1906    :param master: some Tkinter widget to contain the ScrolledCanvas, i.e.
1907       a Tkinter-canvas with scrollbars added
1909    Used by class Screen, which thus automatically provides a ScrolledCanvas as
1910    playground for the turtles.
1912 .. class:: Shape(type_, data)
1914    :param type\_: one of the strings "polygon", "image", "compound"
1916    Data structure modeling shapes.  The pair ``(type_, data)`` must follow this
1917    specification:
1920    =========== ===========
1921    *type_*     *data*
1922    =========== ===========
1923    "polygon"   a polygon-tuple, i.e. a tuple of pairs of coordinates
1924    "image"     an image  (in this form only used internally!)
1925    "compound"  ``None`` (a compound shape has to be constructed using the
1926                :meth:`addcomponent` method)
1927    =========== ===========
1929    .. method:: addcomponent(poly, fill, outline=None)
1931       :param poly: a polygon, i.e. a tuple of pairs of numbers
1932       :param fill: a color the *poly* will be filled with
1933       :param outline: a color for the poly's outline (if given)
1935       Example:
1937       .. doctest::
1939          >>> poly = ((0,0),(10,-5),(0,10),(-10,-5))
1940          >>> s = Shape("compound")
1941          >>> s.addcomponent(poly, "red", "blue")
1942          >>> # ... add more components and then use register_shape()
1944       See :ref:`compoundshapes`.
1947 .. class:: Vec2D(x, y)
1949    A two-dimensional vector class, used as a helper class for implementing
1950    turtle graphics.  May be useful for turtle graphics programs too.  Derived
1951    from tuple, so a vector is a tuple!
1953    Provides (for *a*, *b* vectors, *k* number):
1955    * ``a + b`` vector addition
1956    * ``a - b`` vector subtraction
1957    * ``a * b`` inner product
1958    * ``k * a`` and ``a * k`` multiplication with scalar
1959    * ``abs(a)`` absolute value of a
1960    * ``a.rotate(angle)`` rotation
1963 Help and configuration
1964 ======================
1966 How to use help
1967 ---------------
1969 The public methods of the Screen and Turtle classes are documented extensively
1970 via docstrings.  So these can be used as online-help via the Python help
1971 facilities:
1973 - When using IDLE, tooltips show the signatures and first lines of the
1974   docstrings of typed in function-/method calls.
1976 - Calling :func:`help` on methods or functions displays the docstrings::
1978      >>> help(Screen.bgcolor)
1979      Help on method bgcolor in module turtle:
1981      bgcolor(self, *args) unbound turtle.Screen method
1982          Set or return backgroundcolor of the TurtleScreen.
1984          Arguments (if given): a color string or three numbers
1985          in the range 0..colormode or a 3-tuple of such numbers.
1988            >>> screen.bgcolor("orange")
1989            >>> screen.bgcolor()
1990            "orange"
1991            >>> screen.bgcolor(0.5,0,0.5)
1992            >>> screen.bgcolor()
1993            "#800080"
1995      >>> help(Turtle.penup)
1996      Help on method penup in module turtle:
1998      penup(self) unbound turtle.Turtle method
1999          Pull the pen up -- no drawing when moving.
2001          Aliases: penup | pu | up
2003          No argument
2005          >>> turtle.penup()
2007 - The docstrings of the functions which are derived from methods have a modified
2008   form::
2010      >>> help(bgcolor)
2011      Help on function bgcolor in module turtle:
2013      bgcolor(*args)
2014          Set or return backgroundcolor of the TurtleScreen.
2016          Arguments (if given): a color string or three numbers
2017          in the range 0..colormode or a 3-tuple of such numbers.
2019          Example::
2021            >>> bgcolor("orange")
2022            >>> bgcolor()
2023            "orange"
2024            >>> bgcolor(0.5,0,0.5)
2025            >>> bgcolor()
2026            "#800080"
2028      >>> help(penup)
2029      Help on function penup in module turtle:
2031      penup()
2032          Pull the pen up -- no drawing when moving.
2034          Aliases: penup | pu | up
2036          No argument
2038          Example:
2039          >>> penup()
2041 These modified docstrings are created automatically together with the function
2042 definitions that are derived from the methods at import time.
2045 Translation of docstrings into different languages
2046 --------------------------------------------------
2048 There is a utility to create a dictionary the keys of which are the method names
2049 and the values of which are the docstrings of the public methods of the classes
2050 Screen and Turtle.
2052 .. function:: write_docstringdict(filename="turtle_docstringdict")
2054    :param filename: a string, used as filename
2056    Create and write docstring-dictionary to a Python script with the given
2057    filename.  This function has to be called explicitly (it is not used by the
2058    turtle graphics classes).  The docstring dictionary will be written to the
2059    Python script :file:`{filename}.py`.  It is intended to serve as a template
2060    for translation of the docstrings into different languages.
2062 If you (or your students) want to use :mod:`turtle` with online help in your
2063 native language, you have to translate the docstrings and save the resulting
2064 file as e.g. :file:`turtle_docstringdict_german.py`.
2066 If you have an appropriate entry in your :file:`turtle.cfg` file this dictionary
2067 will be read in at import time and will replace the original English docstrings.
2069 At the time of this writing there are docstring dictionaries in German and in
2070 Italian.  (Requests please to glingl@aon.at.)
2074 How to configure Screen and Turtles
2075 -----------------------------------
2077 The built-in default configuration mimics the appearance and behaviour of the
2078 old turtle module in order to retain best possible compatibility with it.
2080 If you want to use a different configuration which better reflects the features
2081 of this module or which better fits to your needs, e.g. for use in a classroom,
2082 you can prepare a configuration file ``turtle.cfg`` which will be read at import
2083 time and modify the configuration according to its settings.
2085 The built in configuration would correspond to the following turtle.cfg::
2087    width = 0.5
2088    height = 0.75
2089    leftright = None
2090    topbottom = None
2091    canvwidth = 400
2092    canvheight = 300
2093    mode = standard
2094    colormode = 1.0
2095    delay = 10
2096    undobuffersize = 1000
2097    shape = classic
2098    pencolor = black
2099    fillcolor = black
2100    resizemode = noresize
2101    visible = True
2102    language = english
2103    exampleturtle = turtle
2104    examplescreen = screen
2105    title = Python Turtle Graphics
2106    using_IDLE = False
2108 Short explanation of selected entries:
2110 - The first four lines correspond to the arguments of the :meth:`Screen.setup`
2111   method.
2112 - Line 5 and 6 correspond to the arguments of the method
2113   :meth:`Screen.screensize`.
2114 - *shape* can be any of the built-in shapes, e.g: arrow, turtle, etc.  For more
2115   info try ``help(shape)``.
2116 - If you want to use no fillcolor (i.e. make the turtle transparent), you have
2117   to write ``fillcolor = ""`` (but all nonempty strings must not have quotes in
2118   the cfg-file).
2119 - If you want to reflect the turtle its state, you have to use ``resizemode =
2120   auto``.
2121 - If you set e.g. ``language = italian`` the docstringdict
2122   :file:`turtle_docstringdict_italian.py` will be loaded at import time (if
2123   present on the import path, e.g. in the same directory as :mod:`turtle`.
2124 - The entries *exampleturtle* and *examplescreen* define the names of these
2125   objects as they occur in the docstrings.  The transformation of
2126   method-docstrings to function-docstrings will delete these names from the
2127   docstrings.
2128 - *using_IDLE*: Set this to ``True`` if you regularly work with IDLE and its -n
2129   switch ("no subprocess").  This will prevent :func:`exitonclick` to enter the
2130   mainloop.
2132 There can be a :file:`turtle.cfg` file in the directory where :mod:`turtle` is
2133 stored and an additional one in the current working directory.  The latter will
2134 override the settings of the first one.
2136 The :file:`Demo/turtle` directory contains a :file:`turtle.cfg` file.  You can
2137 study it as an example and see its effects when running the demos (preferably
2138 not from within the demo-viewer).
2141 Demo scripts
2142 ============
2144 There is a set of demo scripts in the turtledemo directory located in the
2145 :file:`Demo/turtle` directory in the source distribution.
2147 It contains:
2149 - a set of 15 demo scripts demonstrating different features of the new module
2150   :mod:`turtle`
2151 - a demo viewer :file:`turtleDemo.py` which can be used to view the sourcecode
2152   of the scripts and run them at the same time. 14 of the examples can be
2153   accessed via the Examples menu; all of them can also be run standalone.
2154 - The example :file:`turtledemo_two_canvases.py` demonstrates the simultaneous
2155   use of two canvases with the turtle module.  Therefore it only can be run
2156   standalone.
2157 - There is a :file:`turtle.cfg` file in this directory, which also serves as an
2158   example for how to write and use such files.
2160 The demoscripts are:
2162 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2163 | Name           | Description                  | Features              |
2164 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2165 | bytedesign     | complex classical            | :func:`tracer`, delay,|
2166 |                | turtlegraphics pattern       | :func:`update`        |
2167 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2168 | chaos          | graphs verhust dynamics,     | world coordinates     |
2169 |                | proves that you must not     |                       |
2170 |                | trust computers' computations|                       |
2171 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2172 | clock          | analog clock showing time    | turtles as clock's    |
2173 |                | of your computer             | hands, ontimer        |
2174 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2175 | colormixer     | experiment with r, g, b      | :func:`ondrag`        |
2176 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2177 | fractalcurves  | Hilbert & Koch curves        | recursion             |
2178 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2179 | lindenmayer    | ethnomathematics             | L-System              |
2180 |                | (indian kolams)              |                       |
2181 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2182 | minimal_hanoi  | Towers of Hanoi              | Rectangular Turtles   |
2183 |                |                              | as Hanoi discs        |
2184 |                |                              | (shape, shapesize)    |
2185 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2186 | paint          | super minimalistic           | :func:`onclick`       |
2187 |                | drawing program              |                       |
2188 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2189 | peace          | elementary                   | turtle: appearance    |
2190 |                |                              | and animation         |
2191 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2192 | penrose        | aperiodic tiling with        | :func:`stamp`         |
2193 |                | kites and darts              |                       |
2194 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2195 | planet_and_moon| simulation of                | compound shapes,      |
2196 |                | gravitational system         | :class:`Vec2D`        |
2197 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2198 | tree           | a (graphical) breadth        | :func:`clone`         |
2199 |                | first tree (using generators)|                       |
2200 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2201 | wikipedia      | a pattern from the wikipedia | :func:`clone`,        |
2202 |                | article on turtle graphics   | :func:`undo`          |
2203 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2204 | yingyang       | another elementary example   | :func:`circle`        |
2205 +----------------+------------------------------+-----------------------+
2207 Have fun!
2209 .. doctest::
2210    :hide:
2212    >>> for turtle in turtles():
2213    ...      turtle.reset()
2214    >>> turtle.penup()
2215    >>> turtle.goto(-200,25)
2216    >>> turtle.pendown()
2217    >>> turtle.write("No one expects the Spanish Inquisition!",
2218    ...      font=("Arial", 20, "normal"))
2219    >>> turtle.penup()
2220    >>> turtle.goto(-100,-50)
2221    >>> turtle.pendown()
2222    >>> turtle.write("Our two chief Turtles are...",
2223    ...      font=("Arial", 16, "normal"))
2224    >>> turtle.penup()
2225    >>> turtle.goto(-450,-75)
2226    >>> turtle.write(str(turtles()))