More animation work
[potpourri.git] / RAMBLINGS
blobfdda41cbda8a450c697fe66648f14de9f8f66cc6
1 Ok, so this is where I'll ramble about how this game'll turn out...
3 The game will start up.
5 First, It'll hunt for a config file.
6 The config file will specify, among other things, the location of the 
7 pack directory.
8 It will load the initial game data.
9 It will initialize graphics and network and stuff...
11 Yeah, then it'll load a main menu.
13 And then it'll go from scripts from that point.
16 Deadlines:
18 March 12: Take a break, 'cause it's my goddamn birthday
19 March 13: finalize feature set for release 1.0, make xml format and 
20 produce test implementation
21 March 15: Finish xml parsing and necessary structures for the xml format
22 March 18: Implement the scripting framework
23 March 30: Implement the actor class, resource manager, physics, sound 
24 and networking
25 April 1: Release 1.0?
26 April 6: Produce a sprite editor, media manager
27 April 13: Release version .1 of the editor for the whole game
28 April 20: Release version 1.0 of the editor for the whole game, after 
29 discussions with users